Rubah iblis berekor sembilan Ahri telah menjadi salah satu pahlawan paling menonjol di League of Legends karena karakteristik heroiknya dan keterampilan perpindahan ganda dalam jurus pamungkasnya. Sebagai pemain nomor satu di dunia LOL, Ahri milik Faker juga sangat kuat.
Kami menemukan bahwa Faker suka membuat perlengkapan sabuk roket saat bermain Ahri, dan dia juga sering menggunakannya dalam permainan dan telah mencapai hasil yang baik.
Contohnya pada All-Star Game sebelumnya, saat LPL dan LCK All-Stars bermain melawan satu sama lain, Faker menggunakan Ahri dan memulai pertunjukan dengan Rocket Belt:
Ahri, sendirian, menjatuhkan posisi double C LPL dan tiga pemain pendukung ke titik di mana mereka tidak memiliki kesehatan, dan memaksa posisi double C untuk menggunakan flash dan gerakan pamungkas, meninggalkan tim LPL tanpa hasil selanjutnya. Kemudian Ahri menggunakan perpindahan R terakhir + flash untuk menyelesaikan pelariannya.
Poin kuncinya di sini adalah damage AOE yang sangat tinggi dari Rocket Belt, dan kelemahan Ahri yang tepat pada waktunya untuk gadis bola. Oleh karena itu, tanpa Q, dia tidak hanya dapat melumpuhkan semua orang di barisan belakang musuh, tetapi dia juga berhasil mengevakuasi dengan sisa kesehatannya.
Fokusnya ada pada skill aktif "Fire Bullet", yang tidak hanya memberikan sedikit pergerakan, tetapi juga memberikan damage AOE yang cukup besar. Bagi Ahri, Rocket Belt setara dengan tahap keempat dari jurus pamungkasnya.
Salah satu penyebab banyak pemain yang tidak menggunakan Ahri dengan baik adalah karena mereka tidak menggunakan skill Ahri secara wajar. Dengan kata lain, urutan penggunaan skillnya terlalu kabur. Jika ditambah sabuk roket yang bisa digunakan secara aktif akan semakin membingungkan.
Di sini, Feng Xi hanya menggunakan beberapa gambar untuk mengajari Anda waktu spesifik penggunaan sabuk roket untuk memudahkan penggunaan semua orang. Untuk konten spesifik, silakan lihat studi video.
Ketika musuh yang perlu dibunuh berada jauh, gunakan dua bagian R untuk mendekati musuh, lalu gunakan sabuk roket untuk mengenai wajah untuk menimbulkan kerusakan, dan bagian terakhir R untuk beradaptasi dengan perubahan.
Setelah Ahri menggunakan Rocket Belt untuk menimbulkan kerusakan tatap muka, jimat tatap muka mencegah EZ bergerak untuk menghindarinya, dan dia menindaklanjutinya dengan Q yang pasti mengenainya.
Kelebihannya adalah skillnya mudah untuk mengenainya, dan kekurangannya yang kecil adalah Q tahap kedua kembali dengan lintasan yang lebih lambat, tidak dapat memberikan damage secara instan, dan mudah dibunuh oleh rekan satu tim dengan sisa health...
Di atas, saat Ahri menunggu damage dari Q kedua kembali, dia direnggut oleh rekan satu timnya dengan sebuah anak panah. Namun dalam beberapa kasus, Rocket Belt dapat digunakan untuk mengkompensasi kerusakan.
Dengan dukungan rekan satu timnya, Faker menggunakan perpindahan R untuk mendekati gadis bola, dan kemudian menjaga jarak sabuk roket. Dia pertama-tama menggunakan E untuk memikat, dan kemudian menangkap sabuk roket saat Q terbang.
Semburan tinggi seketika langsung menghilangkan sisa kepala darah, lalu dievakuasi ke posisi aman di tahap terakhir R.
Tahap kedua dari skill Q Ahri adalah true damage, dan syarat putaran skill dari skill Q adalah Ahri dan musuh bersentuhan dengan bola pada pukul tiga satu garis pada waktu kritis terakhir.
Karena tahap kedua dari Q adalah terbang kembali ke Ahri, menggunakan skill perpindahan untuk mengubah lintasan skill Q adalah skill yang sangat praktis. Kami menyebutnya - "menarik bola".
Alasan kenapa setiap kali merapalkan spell selalu meninggalkan perpindahan R tahap terakhir atau flash, hal ini karena setelah skill Q dikeluarkan perlu ada perpindahan pada saat kritis ketika Q tahap kedua kembali ke memberikan kondisi untuk "menarik bola".
Karena dia tidak terpesona, gadis ular itu bergerak ke atas untuk mencoba menghindari kerusakan fatal pada tahap kedua Q, dan kemudian melakukan serangan balik dengan jurus pamungkasnya. Inilah poin kuncinya. Faker menggunakan R untuk bergerak di atas Snake, membentuk "tiga titik dan satu garis" baru, memungkinkan kerusakan Q kedua ditangani, membunuh Snake!
Karena persyaratan utama dalam menarik bola, keterampilan perpindahan sangat penting dalam pertempuran! Sabuk roket dipilih karena dapat menambah sedikit perpindahan selama pertempuran, sehingga keterampilan "menarik bola" dapat digunakan tanpa syarat. , dan penyelesaian Pembunuhan instan!
Peralatan ini adalah peralatan Faker yang paling sering digunakan, memberikan total 40% pengurangan cooldown penuh dan kekuatan mantra yang sangat tinggi.
Lich sangat cocok untuk pemain yang suka menyelingi serangan dasar saat menggunakan skill, dan dapat memberikan damage yang sangat tinggi. Pemain dengan kemahiran Ahri yang lebih tinggi dapat menggunakannya dengan cara ini;
Untuk beberapa pemain yang hanya mengandalkan keluaran keterampilan, set perlengkapan ini direkomendasikan: ganti sepatu CD dengan sepatu pakai sihir, ganti lich dengan pertarungan es, dan ganti 6 mesin terbang kekuatan sihir biru dengan mesin terbang "pengurangan cooldown pertumbuhan" . Hal ini dapat meningkatkan tingkat serangan skill dan juga meningkatkan beberapa damage skill murni.