Deskripsi gameplay Dinasti Zhou Besar: Membuka Perbatasan dan Terobosan
Gameplay terobosan baru sebenarnya untuk menyatukan peta permainan hingga akhir. Jika pemain kami memilih untuk melakukan ekspedisi, mereka hanya dapat memilih negara yang saat ini bermusuhan dengan negaranya sendiri di dalam game, sehingga nilai stabilitas tidak akan berkurang secara signifikan. Jika Anda menyerang negara dengan tingkat persahabatan yang relatif tinggi, nilai stabilitas akan sangat berkurang dan kemungkinan terjadinya masalah di kota negara Anda akan meningkat.
Jika teman-teman ingin memulai perang dengan semua negara di peta, mereka harus menghancurkan semua hubungan antara kedua pihak terlebih dahulu dan mengubahnya menjadi negara yang bermusuhan.
Saat pemain merebut wilayah, mereka harus menjelajahi pasukan musuh dan memanfaatkan jenderalnya untuk memimpin pasukannya dalam duel. Setiap perang membuka peluang yang berbeda-beda, sehingga kemungkinan menang pemain juga harus berbeda-beda.
Jika pemain ingin menang dengan probabilitas tinggi, mereka harus meningkatkan peralatan dan pelatihan pasukan mereka ke tingkat yang sangat tinggi. Jika mereka menggunakan kekuatan komprehensif mereka untuk mengalahkan pasukan musuh secara langsung, mereka dapat dengan mudah memenangkan pertempuran. Hanya dengan terus memenangkan pertempuran dan mendapatkan wilayah di peta barulah operasi dasar permainan membuka wilayah dan membuat terobosan baru.