Abyss level 12 di "Genshin Impact" versi 3.6 lebih sulit, silahkan simak tutorial cara bermain Abyss 12-1 di "Genshin Impact" versi 3.6 di bawah ini setiap orang.
Itu pertarungan yang sangat sulit, 7 menit 0 detik, tidak ada pemborosan sama sekali.
Selain itu, setelah membaca banyak panduan, setelah pengujian menyeluruh, saya merasa rangkaian pertemuan monster berikut ini lebih mudah digunakan. Tim tersebut, Tim Rumput Hutan Shanghai, pergi ke Kerajaan Lei pada malam hari untuk menyemangati para pelancong miskin yang tidak memiliki sistem angin untuk mengumpulkan monster, tidak ada dewa rumput untuk mengambil foto, dan tidak memiliki kontrol pembekuan permanen.
Gelombang pertama dari empat peninggalan mekanis di babak pertama
1. Pada awalnya, lari ke luar kepiting mekanik di sebelah kanan dan belok ke kiri. Karena kedua monster tersebut, Feitian dan Dundi, memiliki kemungkinan yang relatif tinggi untuk menyerbu di depan Anda, sedangkan kemungkinan kepiting di sebelah kiri terbang di atas hanya sekitar tiga perempatnya. Jika kepiting di sebelah kiri membuka perisainya, lalu membukanya kembali, jika mengenai tepat di tengah, kemungkinan besar kamu tidak dapat mengenai kepiting kiri dan kanan sekaligus, karena salah satunya akan selalu tidak bergerak. .
2. Sesuai dengan situasi tim Anda, ketika sumbu keluaran melewati setengah, amati monster mana yang memiliki sisa darah lebih banyak dan kejar monster mana.
3. Yang terbaik adalah bertarung dari kanan ke kiri, dan ke kiri atas. Setelah bertarung, sedekat mungkin dengan Holy Skeleton Beast yang akan muncul.
Gelombang kedua dari empat binatang kerangka suci rumput air di babak pertama
4. Setelah menyikat, lari ke sisi kanan Water Saint Skeleton Beast (dibandingkan dengan Grass Beast), yang dapat membantu memblokir gelombang pertama dorongan dari Grass Beast, sementara monster air memiliki kemungkinan lebih tinggi untuk tidak bergerak di gelombang pertama.
5. Prinsipnya adalah berdiri di antara dua monster, sehingga tidak peduli bagaimana mereka berguling atau ke mana pun mereka mendorong Anda, Anda masih bisa mengenai dua monster tersebut.
6. Jika tidak dapat berdiri di tengah, prioritaskan untuk mengejar binatang air tersebut, karena kemungkinan besar ia tidak bergerak dan menimbulkan kerusakan jarak jauh. Hewan rumput lebih suka bergerak.
7. Binatang air menyemprotkan air di tempat hingga bulunya meledak dan binatang rumput melompat mundur hingga tidak terlihat. Kemudian muncul lingkaran biru dan hijau di tanah, menghasilkan batu kristal yang dapat melumpuhkan.
8. Batu kristal biasanya muncul tepat di depan kepala monster. Terbang saja ke depan ketika Anda melihat tiga titik hijau atau titik biru.
9. Ada dua luka di dalam lingkaran. Berhati-hatilah untuk menghindar dua kali. Intervalnya sekitar 0:5 detik.
Gelombang pertama dari empat monster jamur di babak kedua
1. Sama seperti setelah memulai, lari ke sisi terluar dari jamur rumput hijau di sebelah kanan, benda itu akan terbang ke angkasa.
2. Gunakan skill E dengan cepat yang dapat menyela atau memukul dengan keras atau sesuatu yang besar untuk mengenai benda berwarna hijau di sebelah kiri, sehingga sedekat mungkin dengan jamur air yang berwarna biru paling kiri.
3. Jangan khawatir dengan binatang jamur batu, ia akan mengejar dan memukul Anda, jadi berhati-hatilah untuk menghindarinya.
4. Artinya, monster jamur batu itu baru saja bergegas mendekat dan berkumpul dalam satu tumpukan.
5. Yang lainnya tampaknya adalah binatang jamur angin, ia bodoh dan hampir tidak bergerak.
6.Buka Q
Pada babak kedua terdapat 4 hantu sea chaos dan seterusnya pada gelombang kedua
1. Tarik nafas dalam-dalam terlebih dahulu, jangan marah-marah, dan tetap tenang.
Tujuannya adalah untuk menyatukan kedua Kairangui dan membebani mereka secara berlebihan dan membunuh mereka bersama-sama, atau membebani mereka secara berlebihan dan membunuh mereka bersama-sama.
2. Ada dua sekolah pengumpul monster di sini. Yang pertama bersandar di dinding, dan yang lainnya berdiri di antara dua dinding kecil.
3. Dua skill pertama Thunder dan Fire pada dasarnya adalah sprint. Setelah bergegas, keluarkan semuanya.
4. Jika Anda memiliki tingkat latihan yang rendah, disarankan untuk memilih dinding. Jika Anda berdiri di antara dua gelombang kecil, Anda harus dapat membunuh mereka dalam satu gelombang, seperti saat Thor menghunus pedangnya atau membekukan gelombang besar. selamanya.
5. Ide utamanya adalah untuk selalu membentuk segitiga sama kaki dengan dua segitiga besar yaitu guntur dan api! Artinya, mintalah mereka mencoba untuk menghadapi Anda setiap saat.
6. Jangan khawatir jika si kecil mengejar dan memotongnya.
7. Kalau tidak berhasil, cukup potong dua kali sekaligus, dapat 6 bintang.
Gelombang ketiga dari rumput guntur binatang suci di babak kedua
Ide yang sama seperti babak pertama tidak terulang, berdirilah di tengah dan lakukan dua