Ada karakter bernama Marco Rossi di Metal Slug Awakening. Beberapa pemain ingin tahu bagaimana keadaan Marco Rossi di Metal Slug Awakening. Hari ini editor telah menyiapkan analisis kekuatan skill Marco Rossi di Metal Slug Awakening.
1. Skill Marco Rossi dapat melempar granat secara acak, yang akan menimbulkan sejumlah damage serangan tertentu setelah mengenai musuh, dan dapat menyimpan hingga tiga granat. Ini pada dasarnya memulihkan perlengkapan granat awal pemain kami di dalam game, meskipun jumlahnya tidak sedikit.
Namun hal ini mungkin karena pertimbangan keseimbangan. Jika dilihat dari masa lalu, granat ini memiliki efek membunuh berbagai ikan secara instan. Pemain dapat mengganti efek tambahan granat sesuai dengan aksesoris yang berbeda, seperti mengganti bom molotov atau melempar tiga granat sekaligus, sebagai skill charge, juga memiliki efek pembersihan rintangan yang cukup baik dan sangat seimbang.
2. Pemain juga dapat mengganti efek tambahan granat sesuai dengan aksesoris yang berbeda, seperti beralih ke gas eksplosif (efek botol terbakar, jangkauan kerusakan akan lebih besar, cocok untuk membersihkan penghalang jalan.) atau triple thunder fire (melempar tiga granat sekaligus, damage Dibandingkan dengan bom molotov, jangkauannya lebih kecil dan cocok untuk membunuh monster.)
3. Jurus pamungkas Marco adalah Marco memasuki kondisi bullet time, memperlambat semua unit musuh beserta pelurunya. Selama periode ini, senjata menjadi senapan mesin ringan dengan penggunaan ganda, laju tembakan meningkat pesat, dan setiap tembakan menyebabkan 25% kerusakan kekuatan serangan. Ada juga empat level, setiap level meningkatkan kerusakan sebesar 2,5%.
4. Marco juga memiliki bonus taktis. Setiap 12 kali dia menembak, dia menembakkan 2 misil tinju tambahan, yang menyebabkan 10% kerusakan serangan jika terkena. Ada total 5 level, dan jumlah tembakan dikurangi satu setiap kali. Taktik kedua adalah setiap kali Marco melempar granat, rate of fire miliknya akan meningkat sebesar 5% yang dapat di stack hingga 3 kali dan bertahan selama 5 detik. 5 level, setiap level meningkat sebesar 1%.
Peningkatan tambahan: Efek bonus laju tembakan Marco ditingkatkan lebih lanjut untuk setiap 5% atribut peningkatan kerusakan abnormal, laju tembakan meningkat sebesar 3%, yang sangat berguna.