Saya masih ingat musim gugur yang lalu, game mobile menembak terbang dua dimensi tiga dimensi "Slud" keluar, menarik perhatian banyak pemain, dengan cerdik menggabungkan elemen-elemen seperti penembakan terbang 3D, penghindaran serangan, dan pengembangan gadis cantik Pada saat yang sama, gameplay yang dibuat dapat dikatakan cukup inovatif dan inovatif. Game ini tidak hanya memungkinkan pemain untuk mengalami pertempuran udara dua dimensi yang baru, tetapi juga menggabungkan mekanisme skuad multi-karakter klasik dari game kedua, memberikan pemain pengalaman yang menyegarkan. pengalaman pertarungan game.
Sebagai game seluler penembakan terbang wilayah udara tiga dimensi yang menggabungkan gameplay penembakan rentetan terbang STG tradisional, "Slud" patut mendapat dorongan atas keberaniannya menjelajahi bidang baru ini. Jadi, setelah lima bulan, "Slud", yang baru-baru ini memulai babak pengujian baru, telah tampil lebih jauh dan secara bertahap mencapai kesempurnaan? Biarkan penulis mengajak Anda untuk mengetahuinya!
1. Pengalaman pertempuran udara tiga dimensi yang lebih menyenangkan
Penembakan terbang tiga dimensi yang unik selalu menjadi sorotan terbesar dari "Slud". Keunikan ini menjadikan "Slud" unik di pasar game saat ini. Pemain dapat terbang bebas di langit tanpa hambatan, mengontrol karakter untuk melakukan manuver udara sesuka hati, dan melancarkan serangan di mana saja di langit pada 360° tanpa titik buta untuk merasakan pertempuran udara yang seru.
Namun, "Slud", yang mencoba menyeberangi sungai dengan merasakan batu, memiliki sedikit kekurangan dalam nuansa pertempuran udara selama tes pertama, dan mekanisme pembidikannya tidak terlalu matang. Kehilangan target adalah hal yang biasa terjadi masalah membuat performa tes pertama game ini kurang sempurna. Untungnya, Dalam tes ini, semua masalah ini telah terpecahkan! Saat saya pertama kali menggunakannya, saya terkejut menemukan bahwa kemudi karakter lebih mulus saat terbang, dan bagian depan dan belakang. mundur terasa halus dan alami. Sensasi ngebut saat berlari dan terbang langsung penuh, yang paling mempengaruhi pertarungan. Mekanisme membidik dari pengalaman juga telah dioptimalkan, dan penguncian serta kemudi musuh lebih masuk akal !
2. Inovasi mekanisme tempur yang lebih menarik
Menggabungkan elemen penembakan rentetan terbang STG tradisional, gameplay pertarungan udara tiga dimensi "Slud" sangat baru di pasar game seluler dua dimensi saat ini. Pemain akan menghadapi lautan serangan yang luar biasa selama pertempuran, atau akan terjadi tiga dimensi 360° tanpa titik buta. Ya, ini membuat game ini lebih hardcore. Secara umum, dalam permainan rentetan STG datar tradisional, semua orang dapat memprediksi arah rentetan melalui panel belakang, tetapi ketika dua dimensi menjadi tiga dimensi, tidak ada batasan pada orientasi, dan panel belakang tidak lagi praktis. , jadi kali ini pada tes kedua, "Slud" menambahkan mekanisme penghindaran dan eliminasi peluru. Pemain dapat menghilangkan peluru melalui penghindaran jangka pendek, yang sangat meningkatkan pengalaman bermain game bagi pemain cacat seperti saya.
Selain itu, "Slud" juga menambahkan pengaturan untuk menyerang bagian monster dan menghancurkan titik lemah. Berkat ruang tembak terbang tiga dimensi yang tak terbatas, bos dalam game seringkali lebih besar dari satu, sehingga pemain dapat menyerang melalui mereka bagian tubuh monster menerima umpan balik kerusakan yang lebih tinggi, dan beberapa bagian tubuh juga memiliki titik lemah. Menyerang titik lemah dapat menyebabkan kerusakan tambahan dan reaksi perubahan fase elemen. Menghancurkan titik lemah akan memberi Anda hadiah khusus, membuat pengalaman bertempur dalam game lebih seru dan menarik.
3. Gameplay pertarungan karakter yang lebih inovatif
Sebagai game mobile menembak terbang dua dimensi, perbedaan terbesar antara "Slud" dan game STG tradisional adalah reaksi perubahan fase elemen melalui mekanisme regu karakter lainnya selama periode kelebihan senjata. Beralih antara karakter di lapangan dan latar belakang, melepaskan keterampilan untuk menciptakan efek perubahan fase elemen dan menyebabkan kerusakan ledakan, memberikan pemain pengalaman pertempuran udara yang menarik dan beragam seperti ini tidak ada di penembakan penerbangan sebelumnya pertandingan.
Namun, "Slud", yang merupakan upaya pertama untuk menciptakan mekanisme pertarungan semacam ini, bukannya tanpa kekurangan. Pada tes pertama, serangan dasar tidak dapat memicu reaksi elemen, sehingga pemain hanya bisa menunggu puluhan detik untuk satu putaran keterampilan elemen untuk bekerja sama. Oleh karena itu, dalam tes ini, "Slud" telah menambahkan sistem slot staf shiki baru. Pemain dapat dengan bebas memilih takik yang mereka suka untuk staf shiki. Mereka juga dapat menghasilkan efek elemen selama serangan dasar. , pemain bahkan dapat dengan bebas memilih takik untuk mengubah jarak serangan karakter, operasi dasar, dan bahkan atribut serangan. Pengaturan baru ini dapat dikatakan sebagai sentuhan akhir dalam inovasi gameplay pertarungan game di pengujian kedua, dan ini layak untuk dilakukan. memuji!
4. Alur cerita utama permainan yang lebih baik
Untuk game seluler dua dimensi yang luar biasa, kualitas plot sangat penting. "Slud" menciptakan dunia yang megah dan fantasi, tetapi pada pengujian pertama, desain level plot agak radikal waktu Bab pertama dari plot utama permainan memasuki konflik sengit antara alien dan gadis Slud, dan penduduk kota yang dilindungi oleh Slud juga memiliki konflik sengit dengan Slud. Plot permainannya sangat menegangkan, tetapi seperti bab pertama Ceritanya benar-benar terlalu cepat.
Pejabat tersebut dengan hati-hati menyerap pendapat pengujian para pemain dan sepenuhnya membalikkan perkembangan plot game di pengujian kedua. Keberanian ini patut dipuji, dan ritme plot setelah reset lebih masuk akal, dan pemain secara bertahap dapat memahami "Si" dari segala sesuatu yang terjadi di dunia "Lourd", bagaimana layar untuk melindungi umat manusia muncul, bagaimana Slud lahir, seberapa buruk dampak krisis alien, dll, dunia fantasi ini akhirnya bisa ditampilkan lebih jelas di depan. pemain.
Meringkaskan
Dari pengujian pertama hingga pengujian kedua, perubahan yang terlihat dengan mata telanjang di berbagai detail game dapat membuat kita melihat ketulusan dari "Slud". Perlu disebutkan bahwa efek gambar dari game tersebut juga telah ditingkatkan lebih lanjut. dan permainannya memiliki nuansa yang hampir bergerigi. Di Wuwu, peluru energi warna-warni, tirai laser yang menembus langit, dan lubang hitam energi yang menelan segalanya, dikombinasikan dengan efek cuaca khusus, membawa pengalaman audio-visual pemain selama pertempuran udara ke tingkat yang lebih tinggi. tingkat. Dalam beberapa hari mendatang, saya yakin pihak resmi masih akan bekerja keras untuk membuat game ini lebih sempurna. Sebagai penggila game dua dimensi yang menyukai game menembak bertubi-tubi dan game pertarungan udara tradisional, penulis yakin bahwa game penembak terbang dua dimensi ini. pada akhirnya akan membuka pintu baru bagi sejumlah besar penggemar game dua dimensi!