Ada banyak skill kecil dalam game Thunder Strike yang memungkinkan pemain bertarung lebih baik, seperti pisau cepat dan lambat, pemblokiran, tendangan, dan operasi lainnya. Pemain perlu berlatih perlahan untuk memanfaatkan keterampilan pengoperasian ini dengan baik.
Dengan mengontrol perspektif saat menyerang, efek penundaan serangan senjata dapat dicapai.
Pisau lambat yang ditarik dari bawah mungkin umum terjadi, tergantung pada panjang senjatanya.
Dengan mengontrol perspektif saat menyerang, efek percepatan serangan senjata dapat dicapai.
Pisau cepat yang paling umum adalah dengan melihat ke lantai dan memotong dari atas ke bawah, tetapi jika perspektif bergerak ke samping saat meretas;
Kemudian kembalikan perspektif dan pukul kaki lawan. Ini pada dasarnya adalah pisau yang lambat.
Blokir saat musuh menyerang, dan serang seketika saat blok terjadi.
Pemblokiran bisa berupa tebasan atau tusukan, biasanya yang digunakan adalah tebasan, jadi bisa menggunakan pisau yang cepat dan yang lambat.
5. Perubahan jurus/tipuan
Ketika senjata diangkat tetapi tidak diayunkan saat menyerang, senjata dapat berubah dari tusukan menjadi tebasan/perubahan dari tebasan menjadi tusukan ; Anda juga dapat menekan Q untuk membatalkan serangan.
Untuk lawan yang lebih tahan terhadap perubahan gerakan dan tipuan, ini bekerja dengan baik saat musuh dipaksa terpojok.
Setelah tendangan mengenai, Anda dapat menindaklanjutinya dengan pisau cepat dan lambat.
Cara yang benar adalah dengan memblokir saat senjata lawan hendak mengenai . Anda bisa menilai berdasarkan lintasan serangan .
Metode identifikasi suara dan lintasan serangan juga berlaku untuk tendangan, namun dalam pertarungan sebenarnya sangat sedikit orang yang menggunakan Q untuk membatalkan tendangan.
Tendangan tidak dapat diubah menjadi tusukan atau tebasan, tetapi tusukan atau tebasan dapat diubah menjadi tendangan.
Saat lawan menyerang, seranglah ke arah yang sama . Jika itu adalah dorongan, maka Anda tidak perlu khawatir tentang arahnya. Anda pada dasarnya dapat mendorong sepanjang garis untuk mengintimidasi.
Ini adalah teknik yang berisiko tinggi dan menghasilkan keuntungan yang rendah, namun Anda harus menghindari gerakan yang salah dan mengubah gerakan Anda untuk menghindari intimidasi.