Senjata yang ada di game "Metal Slug Awakening" sangatlah banyak, lalu bagaimana performa dari senjata tersebut? Di bawah ini silahkan simak analisa dan rekomendasi seluruh kekuatan senjata di "Metal Slug Awakening" yang dibawakan oleh pemain "Kite of Hope".
Sebenarnya senjata yang ada di game ini mudah untuk diklasifikasi.
Keluaran semua senjata sebenarnya tidak jauh berbeda, terutama bergantung pada mode keluaran dan buff.
Mari kita analisa buffnya terlebih dahulu:
Kelemahan: Diperlukan, namun senjata AOE mudah untuk mengenainya.
Freeze: Buff yang harus dimiliki dan paling serbaguna.
Cedera serius: Cocok untuk frekuensi tinggi.
Pembakaran: Kerusakan AOE, tidak cocok untuk melawan bos.
Jadi senjatanya sebenarnya sangat mudah untuk dipahami.
Sniper: Penetrasi tidak terkalahkan, dan ini adalah yang paling sederhana dan paling kasar. Ada juga karakter yang diadaptasi, T0.
Penyemprot: Penetrasi tak terkalahkan, ledakan jarak dekat yang ekstrim, dan karakter yang sesuai, T0.
Semprotan es: penetrasi tak terkalahkan, buff yang diperlukan, output bagus, T1.
Gatling dan rifle: sederhana dan tidak punya otak, buff yang diperlukan, tetapi kurangnya penetrasi adalah kelemahan terbesar. Bunuh monster satu per satu, dan tidak mudah untuk mencapai titik lemah, T1.
Roket, tinju, nafas api: berfungsi sebagai buff, senjata yang sangat pas-pasan.
Gergaji mesin: Hanya buff.