Di Guigu Bahuang, mengubah nasib seseorang melawan rintangan merupakan efek masuk dalam permainan. Dengan mengubah nasib seseorang melawan rintangan, karakter dapat memperoleh berbagai bonus atribut. Beberapa pemain ingin mengetahui peringkat kekuatan Guigu Bahuang untuk mengubah nasibnya. Kali ini saya akan memperkenalkan peringkat kekuatan tipe tempur Guigu Bahuang untuk mengubah nasib mereka.
Waktu cooldown skill bela diri berkurang 10%.
Waktu cooldown keterampilan seni bela diri tingkat lanjut berkurang sebesar 25% (ganti pengenalan seni bela diri setelah seleksi).
Waktu cooldown kemahiran seni bela diri berkurang 40% (menggantikan kemajuan seni bela diri setelah seleksi).
Hal ini tidak perlu dikatakan lagi, tapi nampaknya ini juga efektif melawan keterampilan spiritual. Jika ya, maka itu adalah yang paling kuat, tidak ada yang lain.
Ketika memberikan damage pada musuh dalam jangkauan 200, dapat menguras 7% darah.
Ketika metode blood evil menyebabkan damage pada musuh dalam jangkauan 320, dapat menyedot 14% darah.
Ketika metode Blood Nightmare menimbulkan damage pada musuh dalam jangkauan 400, maka dapat menyedot 21% darah.
Alasan pemilihan: Selama darahnya selalu penuh jika tidak terbunuh, dan bahkan dapat ditarik kembali dengan klik kiri tanpa menggunakan skill, Blood Demon level 1 sudah sangat kuat. Terutama dalam versi ini yang sangat kekurangan obat biru dan obat darah, T0 memang layak diterima. Satu-satunya kelemahan adalah jangkauannya tidak terlalu besar, tetapi tidak bisa menutupi keunggulannya.
Selama pertempuran, ketika kekuatan spiritual neraka mencapai 10%, 60% kekuatan spiritual akan segera dipulihkan (dipicu satu kali per pertempuran).
Selama pertempuran Air Mancur Psikis, ketika Neraka Psikis mencapai 10%, 80% kekuatan spiritual akan segera dipulihkan, dan cooldown semua keterampilan akan disegarkan (menggantikan Hujan Psikis setelah pemilihan, dan akan dipicu sekali per pertempuran).
Selama pertempuran Gelombang Psikis, ketika Neraka Psikis mencapai 10%, 100% Kekuatan Psikis akan segera dipulihkan, dan cooldown semua keterampilan akan disegarkan. Dalam 10 detik berikutnya, cooldown semua keterampilan akan disegarkan -50% (ganti Air Mancur Psikis setelah dipilih) , dipicu sekali per pertempuran).
Alasan pemilihan: Sama seperti Blood Demon, baik itu pertarungan BOSS atau map brush, dengan pengubah takdir ini, pada dasarnya Anda tidak perlu membawa pil biru, dan paling banyak Anda hanya perlu membawa satu set. Jika kamu memukulnya tepat pada saat penyegaran skill ini, kamu dapat melepaskan 2 kekuatan magis secara bersamaan, dan damage akan meledak seketika setelah meminum ramuan serangan.
Saat meminum obat mujarab, ada kemungkinan 60% obat tersebut akan dikeluarkan dari tubuh dalam waktu 10 detik. Setelah diambil, obat tersebut dapat ditambahkan ke slot perlengkapan obat mujarab saat ini.
Alasan pemilihan: Dapat dikatakan bahwa ia telah mengubah takdirnya dari tak terkalahkan di tahap awal menjadi tahap selanjutnya.
Kekuatan telekinesis di tahap awal pertempuran sering kali tidak habis. Dengan perubahan yang menantang takdir ini, Anda dapat meningkatkan kekuatan telekinesis ekstra ke dalam efektivitas tempur Anda. Keuntungan lainnya adalah menghemat ramuan, ketika saya memainkan beberapa bos kecil, saya selalu mengambil ramuan level 3 dan 4 secara langsung. Tidak ada beban psikologis saat menggunakan ramuan, dan Anda dapat menikmati kemewahan. Dan dalam pertarungan BOSS, jika Anda memiliki rekor bagus dan telekinesis yang cukup, Anda dapat meminum pil serangan selama seluruh proses, yang akan meningkatkan batas atas secara signifikan. Ini adalah poin paling kritis.
Pantatnya sangat panas hingga mengeluarkan asap, kecepatan gerakan selama pertarungan adalah +15%, dan kerusakan yang diterima dari belakang adalah +10%.
Puntung merah krisan sangat panas sehingga kecepatan gerakan selama pertempuran adalah +20%, kerusakan yang diterima dari belakang adalah +10%, dan ada 10% kemungkinan untuk menyemprotkan api balas dendam yang berbau ke sumber kerusakan (pilih untuk ganti perm krisan).
Bokong krisan kehilangan kesadaran, tetapi menjadi kebal, kebal terhadap dingin dan panas, total kecepatan tempur +20%, kerusakan yang diterima dari belakang -50%, dan ada peluang 10% untuk menyemprotkan api balas dendam yang lebih tebal dan lebih lama ke arah sumber kerusakannya (pengganti bunga krisan merah).
Alasan pemilihan: Kecepatan gerak bisa dikatakan menjadi atribut terpenting dalam game ini. Banyak skill yang bisa dihindari dengan mengandalkan kecepatan gerak. Direkomendasikan krisan tidak perlu diupgrade sepenuhnya. Satu atau dua level saja sudah cukup.
Alasan utama mengapa prioritasnya sangat rendah adalah karena beberapa kekuatan magis dapat digunakan tanpa memerlukan perubahan yang menentang takdir, sehingga Anda dapat menyimpan satu titik perubahan yang menentang takdir. Ini tergantung pada kekuatan kekuatan magis masing-masing profesi. Jika kekuatan magisnya tidak terlalu kuat, Anda bisa menyerah.
Metode yang mengubah hidup semacam ini sangat mudah digunakan, dan gelombang toleransi kesalahan sangat penting bagi BOSS yang membuka lahan.
Batas atas kekuatan fisik meningkat sebesar 10%.
Benih Kekuatan Spiritual 2 Meningkatkan batas atas kekuatan fisik sebesar 20%.
Kekuatan fisik maksimum Pohon Kekuatan Spiritual meningkat sebesar 30%.
Benih kekuatan fisik meningkatkan batas atas kekuatan fisik sebesar 10%.
Seed of Stamina 2 Meningkatkan stamina maksimal sebesar 20%.
Batas kekuatan fisik pohon kekuatan fisik meningkat sebesar 30%.
Kedua jenis perubahan yang menantang kehidupan ini adalah 30% dari nilai maksimum, bukan 30% saat ini, jadi Anda dapat memilih dengan percaya diri. Selain itu, keduanya dapat muncul sendiri tanpa peningkatan, jadi jika bukan pohon, tidak akan dipertimbangkan . Pohon kekuatan fisik lebih besar dari pohon kekuatan spiritual. Kekuatan fisik adalah atribut yang sangat penting. Di tingkat kesulitan prasejarah, ada BOSS yang dapat membunuh orang dalam hitungan detik dengan kesehatan penuh lebih banyak toleransi kesalahan. Volume darah juga berhubungan dengan entri tertentu, yang sangat berguna untuk profesi seperti tinju. Adapun pohon kekuatan spiritual, meskipun tidak ada pilihan yang baik, tetap merupakan cara yang baik untuk mengubah takdir seseorang.
Selama pertempuran, Anda dapat membubarkan kekuatan spiritual Anda dan mengendalikan pedang ajaib untuk secara otomatis menyerang musuh dalam jarak 600, menyebabkan kerusakan atribut yang setara dengan nilai akar spiritual khusus Anda. Setiap serangan menghabiskan 22 poin kekuatan spiritual kekuatan spiritual tidak mencukupi, pedang ajaib tidak dapat bergerak.
Dalam pertempuran lanjutan Roh Pedang, Anda dapat menyebarkan kekuatan spiritual Anda untuk mengendalikan pedang ajaib agar secara otomatis menyerang musuh dalam jarak 800, menyebabkan kerusakan atribut yang setara dengan nilai akar spiritual khusus Anda sendiri kekuatan. Jika kekuatan spiritual tidak mencukupi, pedang ajaib tidak dapat Beraksi, setiap kali Anda menggunakan keterampilan, itu menghabiskan 1 poin kekuatan spiritual, yang dapat meningkatkan kerusakan pedang ajaib sebesar 2 poin dalam waktu 7 detik (ganti Roh Pedang masuk setelah memilih kemajuan ini).
Selama pertempuran Penguasaan Roh Pedang, Anda dapat menyebarkan kekuatan spiritual Anda untuk mengendalikan pedang ajaib agar secara otomatis menyerang musuh dalam jangkauan 800, menyebabkan kerusakan atribut yang setara dengan nilai akar spiritual khusus Anda. Setiap serangan menghabiskan 9 poin kekuatan spiritual. Jika kekuatan spiritual tidak mencukupi, pedang ajaib tidak dapat bergerak, setiap kali keterampilan digunakan, ia menghabiskan 1 poin kekuatan spiritual, yang dapat meningkatkan kerusakan pedang ajaib sebesar 2 poin dalam waktu 7 detik dan menyerap 5% kekuatan spiritual (ganti roh pedang setelah memilih kemajuan ini).
Faktanya, kita tidak seharusnya berada dalam antrean sejauh ini. . Saya lupa, kerusakan roh pedang sedikit tidak terlihat setelah dipotong, tetapi efek pemulihan mana masih sangat bagus menurut saya prioritas perubahan fungsional yang menentang kehidupan ini masih lebih tinggi daripada kekuatan tempur waktu nyata. Lagipula, melawan BOSS adalah pertarungan yang berlarut-larut. Saya juga tidak bermain dalam genre kekerasan.
Saat melepaskan aksi dan kekuatan magis, ada kemungkinan 25% untuk melepaskannya sekali lagi. Kerusakannya adalah 30% dari kerusakan keterampilan asli.
Ketika Three Spirits Symbiosis melepaskan stunt dan kekuatan magis, ada kemungkinan 25% untuk melepaskannya 2 kali lebih banyak. Kerusakannya akan menjadi 30% dari kerusakan skill asli.
Ketika Four Spirits Symbiosis melepaskan stunt dan kekuatan magis, ada 25% kemungkinan melepaskannya 3 kali tambahan. Kerusakannya adalah 30% dari kerusakan skill asli.
Ini tidak terlalu berguna di tahap awal, dan menghabiskan banyak mana saat dipicu, tetapi di tahap selanjutnya menjadi tak terkalahkan. Alasan utamanya adalah tidak mudah untuk berlebihan di tahap awal, jadi hanya bisa dianggap sebagai T1. Tidak ada kategori "Kembali ke Biru" untuk mengubah nasib seseorang yang bertentangan dengan kehendak surga atau entri "Kembali ke Kategori Biru" harus digunakan dengan hati-hati. Alur klik kanan pada jurus pamungkasnya sangat berguna.
Saat memasuki pertempuran, hanya 10 poin kekuatan fisik yang dipertahankan dan semua kekuatan fisik yang tersisa diubah menjadi perisai minimal 30%. Setelah pertempuran, perisai yang tidak dikonsumsi diubah menjadi kekuatan fisik.
Itu bisa dianggap sebagai senjata ajaib yang bisa mengubah nasib seseorang melawan surga. Banyak entri yang hanya dipicu ketika Anda memiliki perisai dan volume darah rendah, dan ketika Anda memiliki perisai, Anda juga dapat mengandalkan penghisapan darah atau penggunaan obat-obatan untuk mengisi kembali darah Anda, yang setara dengan banyak nyawa. Ini juga alasan kenapa saya bilang dia minyak ular.
Selama pertempuran, Anda dapat membakar kekuatan fisik Anda untuk memadatkan cakar darah. Cakar darah dapat terkondensasi setelah 5 detik dan akan dilepaskan saat Anda menyerang berikutnya. Cakar darah tersebut akan meledak setelah bertabrakan dengan musuh, menyebabkan kerusakan bernilai keterampilan khusus musuh dalam jangkauan 250. , cakar darah kental mengkonsumsi 17 poin kekuatan fisik setiap detik, dan tidak akan lagi mengembun ketika kekuatan fisik lebih rendah dari 20%.
Dalam pertarungan lanjutan Pengorbanan Darah, Anda dapat membakar kekuatan fisik Anda untuk memadatkan cakar darah. Cakar darah dapat terkondensasi setelah 5 detik dan akan dilepaskan saat Anda menyerang berikutnya efek khusus kepada musuh dalam jangkauan 250. Nilai sihirnya rusak, dan susunan darah tertinggal di tanah yang bertahan selama 10 detik, terus menerus menyebabkan kerusakan pada musuh. Cakar darah yang kental menghabiskan 32 poin kekuatan fisik per detik , dan tidak akan mengembun lagi ketika kekuatan fisik lebih rendah dari 20% (ganti entri pengorbanan darah setelah seleksi).
Selama pertempuran Penguasaan Pengorbanan Darah, Anda dapat membakar kekuatan fisik Anda untuk memadatkan cakar darah. Cakar darah dapat terkondensasi setelah 5 detik dan akan dilepaskan saat Anda menyerang berikutnya keterampilan kepada musuh dalam jangkauan 250. Kerusakan numerik, dan meninggalkan formasi darah di tanah yang bertahan selama 10 detik. Itu terus menyebabkan kerusakan pada musuh dan memulihkan dirinya sendiri. Ini memulihkan 60 stamina per detik 60 poin stamina per detik. Itu tidak akan digunakan lagi ketika staminanya lebih rendah dari 20%.
Ini adalah keluaran murni langka yang dapat mengubah hidup Anda, tetapi juga menghabiskan darah. Ini juga harus menjadi perubahan takdir yang paling diremehkan. Banyak orang mengatakan bahwa kerusakan dari tukang reparasi pedang akan meningkat pesat. Saya tidak tahu apakah kerusakannya akan meningkat jika saya beralih ke yang ini. Saya belum mengujinya secara pribadi, tetapi saya sangat optimis. Level 3 juga bisa memulihkan darah.
Saat menyerang, terdapat 10% kemungkinan melepaskan kolom air selama 5 detik, menyebabkan 40 kerusakan air per detik.
Satu-satunya dalam kategori Empat Menembak yang dapat digunakan untuk mengubah nasib seseorang melawan rintangan. Saat ini, tampaknya profesi lain selain pembudidaya pedang tidak terlalu membutuhkannya. Ini adalah artefak pemecah toples.
Kekuatan spiritual Anda terkondensasi menjadi pedang terbang. Saat menyerang, pedang terbang tersebut secara otomatis menyerang unit musuh, menyebabkan kerusakan pedang yang setara dengan nilai keahlian khusus Anda sendiri.
Di Li Feijian, pedang terbang Anda akan secara acak menerapkan salah satu efek berikut ketika menyebabkan kerusakan: racun, setrum, memperlambat, membakar, membekukan, **, penghisapan darah, knockback, kehilangan spiritual, keterikatan, keheningan.
Setiap kali pedang terbang Li Feijian menyerang 10 kali, ia akan melepaskan Sepuluh Ribu Pedang dari sarungnya dan menembakkan sejumlah besar pedang terbang ke segala arah, menyebabkan kerusakan dan efek acak pada musuh (menggantikan Li Feijian setelah seleksi).
Karena itu adalah damage skill pedang, maka perlu dikembangkan satu kualifikasi lagi. Tentu saja kualifikasi skill eksternal ini bisa dikembangkan jika tidak mau malas oleh Jin juga menambahkan 1 poin serangan (Entri wajib) Saya belum mengujinya secara pribadi, jadi saya tidak tahu apakah kontrolnya mudah digunakan. Berjuang untuk menjadi abadi jelas merupakan cara terbaik untuk mengubah takdir seseorang yang bertentangan dengan kehendak surga. Harus dipilih jika Anda suka melawan NPC. Mari kita bicara tentang mekanisme pusing dan kekuatan magis di sini (belum tentu benar). Stun akan mengganggu keterampilan bos, dan juga dapat menyebabkan bos mengambil langkah selanjutnya terlebih dahulu. Hal yang sama berlaku untuk kekuatan magis , kamu bisa memblokir skill BOSS. Jika digunakan di waktu yang salah, akan sangat berbahaya bagi BOSS untuk menggunakan dua skill sekaligus.
Ketika 200 kerusakan terjadi, saat berikutnya Anda melepaskan kekuatan magis, Anda dapat memanggil kotak pedang dan melepaskan 6 bayangan pedang untuk menyerang unit musuh secara otomatis selama 15 detik.
Ketika Jiwa Pedang Debu Merah menyebabkan 400 kerusakan, saat berikutnya ia melepaskan kekuatan magisnya, ia dapat memanggil kotak pedang dan melepaskan 12 bayangan pedang untuk menyerang unit musuh secara otomatis selama 30 detik.