Tidak termasuk perbedaan peningkatan berbagai keterampilan berdasarkan peralatan dan batu pelindung, proporsi pangkalan yang terbangun dalam roaming pria adalah sekitar 36%, dan proporsi pangkalan yang tidak terbangun adalah sekitar 64%. Distribusinya relatif seimbang. kerusakan kebangkitan dapat lebih terspesialisasi, atau Khusus pada kerusakan non-kebangkitan, pilihan peralatannya relatif beragam.
Dari segi skill point, 5 skill pasif yang terletak di bagian bawah grafik harus penuh. Skill aktif berkisar dari [Three Awakenings] hingga [Indiscriminate Shooting]: [Wandering Shot] dapat dibuang di versi saat ini karena efisiensi output, [Death Raid] dapat dipilih secara fleksibel sesuai dengan lingkungan output, dan skill lainnya harus penuh .
Dalam lingkungan burst dan penggerak tumpukan 20 detik, disarankan untuk mengisi [Death Raid]. Dalam lingkungan ketahanan jangka panjang satu sikat, Anda dapat membuang [Death Raid] atau menguranginya dengan tepat "tergantung pada kebiasaan pengoperasian pribadi" dan transfer SP ke skill kecil di bawah [Random Shooting]. Adapun cara memilih antara [Smoke Bomb], [Three Continuous Shots], dan [Headshot Turn Back], jika perbedaan antara proporsi damage dan jumlah total damage ketiganya tidak besar, disarankan untuk memilih berdasarkan pribadi operasi tanpa menjadi terlalu terjerat.
Menggabungkan optimasi bentuk dan jumlah total kerusakan setelah skill dilengkapi dengan stone guard, versi saat ini merekomendasikan penguncian [Double Eagle Stone Guard] dan [Wind Guard Stone], dan lubang ketiga dapat dipilih secara fleksibel. Dalam lingkungan keluaran normal, disarankan untuk memilih salah satu dari [Batu Pelindung Kebakaran Tanpa Pandang] dan [Perlindungan Batu Multi-Ledakan] untuk lubang ketiga. Setelah bug [Perlindungan Batu Multi-Ledakan] di versi 9.14 diperbaiki, secara keseluruhan status [Batu Pelindung Kebakaran Tanpa pandang bulu] telah ditingkatkan. Batu] serupa, Anda dapat memilih sesuai dengan kebiasaan atau preferensi pribadi.
[Suppression Stone] memiliki peningkatan burst yang tinggi, sehingga dapat dipilih ketika serangkaian damage burst diperlukan. Namun, karena CD [Suppressive Shooting] itu sendiri relatif panjang, prioritasnya dalam lingkungan keluaran reguler masih sedikit lebih rendah daripada [Indiscriminate Fire]/[Multiple Explosions].
Peningkatan data [Erasure Stone Guard] relatif rata-rata. Perubahan bentuk bergantung pada lingkungan keluaran. Ini tidak direkomendasikan sebagai prioritas dalam keadaan normal. Menggabungkan perlengkapan bom dengan [Kalung Redmayne] dapat mengompres CD [Erase] secara ekstrim, Dalam hal ini, [Erase Guard Stone] juga dapat digunakan sesuai kebutuhan pribadi.
Pada konfigurasi artefak ungu, biru dan merah, rune memiliki tingkat peningkatan yang sama untuk skill tunggal. Semakin tinggi damage dasar dari skill tersebut, semakin tinggi pula peningkatan damage yang dibawa oleh rune tersebut, sehingga skill dengan damage tertinggi dapat diberikan. prioritas. Menurut efisiensi serangan keterampilan tempur pribadi yang sebenarnya, pilih antara [Double Eagle] dan [High Wind].
Hal utama yang harus dihadapi dalam pencocokan eksplosif adalah yang ketiga: hantu besar, dewa militer, dan pembalikan. Tentu saja, bukan tidak mungkin untuk menggunakan selain ketiganya. Anda dapat merujuk pada kesenjangan kekuatan pada grafik dan memilih secara fleksibel sesuai dengan sumber daya peralatan pribadi Anda.
Big Ghost Top: Keuntungannya adalah dual sleep burst yang tinggi dan tingkat toleransi kesalahan yang tinggi dalam pertarungan tim. Kekurangannya adalah lambat dan damage dari skill non-Awakening rendah.
War God Earrings: Kelebihannya adalah meningkatkan keseimbangan dan memberikan damage yang cukup pada semua skill. Kekurangannya jika dipasangkan dengan Nightmare 777, kecepatannya masih tergolong lambat.
Akhir pembalikan: Keuntungannya adalah sentuhan tangan yang luar biasa. Kerugiannya adalah ia tidak terlalu menonjol dalam kesadaran ganda dan non-kesadaran ganda, dan distribusi kerusakan terjepit di antara Great Ghost Top dan God of War.
Terkait wabah ini, tidak ada kekuatan atau kelemahan mutlak di antara ketiganya. Jika Anda merasa mudah kehilangan keterampilan dalam pertarungan kelompok dan ingin meningkatkan tingkat toleransi kesalahan dalam pertarungan kelompok, Anda dapat memberikan prioritas untuk menggunakan [Big Ghost Top]. Jika kamu ingin mendapatkan damage dan feeling, kamu bisa menggunakan [Reverse Ending] terlebih dahulu. Adapun [Anting Dewa Militer], di lingkungan saat ini di mana kombinasi amunisi dan peluru sedang meningkat, saya pribadi merekomendasikan menggunakan [Dewa Militer] untuk tersesat.
[Pencocokan Peralatan – Masa Pakai Baterai (Memasukkan Amunisi)]
Dari lingkungan keluaran konvensional, disarankan untuk menggunakan kombinasi "1CD + 1 kerusakan" pada perhiasan dan perlengkapan Sirocco, yaitu [777 + Assassin] atau [Grand Trance + Gatekeeper]. [Grand Trance + Assassin] membutuhkan dukungan operasional yang tinggi, dan lingkungan penerapannya terbatas, sehingga universalitasnya tidak tinggi.
777+Assassin: Keuntungannya adalah ia memiliki batas atas buff "777" yang tinggi, dan dapat menggunakan atribut tunggal dan ganda tanpa mengubah pesona. Kerugiannya adalah kerusakannya tidak stabil, dan pemicuan tiga kecepatan dari buff "777" tidak stabil. Dan efek pengurangan CD dari [Assassin] sedikit lebih rendah dari [Great Trance].
Great Trance + Gatekeeper: Keuntungannya adalah damagenya stabil, sensasinya bagus, dan efek pengurangan [Great Trance] sedikit lebih kuat dibandingkan [Assassin]. Kerugiannya adalah semua pesona yang kuat perlu diganti, yang akan menyebabkan kerusakan lebih besar pada dompet.
Mengenai distribusi damage dari kedua kombinasi dengan detail yang sama, karena [Great Trance] memiliki bonus level dan peningkatan skill kebangkitan yang lebih besar, ia memiliki sedikit keuntungan dalam hal total damage. Ada sedikit keuntungan dalam damage non-Awakening [777+Assassin], tapi perbedaannya hanya 1%. Mempertimbangkan ketidakstabilan 777 dan pelengkap Great Trance yang sesuai dalam hal kerusakan kebangkitan, versi kombinasi amunisi saat ini masih lebih direkomendasikan untuk digunakan dengan [Great Trance + semua penjaga gerbang yang kuat]. Tapi jika kamu benar-benar tidak ingin mengeluarkan uang untuk mengganti enchantment, kamu juga bisa menggunakan [777+Assassin].
[Pemilihan Peralatan Fusi Ozma]
Dalam hal kerusakan murni, set 5 buah [Astros] dengan warna yang sama dan set 5 buah [Taimat] keduanya merupakan pilihan kelulusan. Mengingat distribusi peningkatan dari kombinasi yang berbeda, secara teoritis disarankan untuk memilih [Taimat] untuk kombinasi bahan peledak dan [Astros] untuk kombinasi plug-in. Namun kenyataannya, perbedaan peningkatan kerusakan antara lima set Ozma sangat kecil. Sangat mungkin untuk memadupadankan Ozma di versi saat ini sesuai dengan kebutuhan spesifik untuk efek fungsional.
Untuk kombinasi tiga kecepatan yang lebih lambat, Anda dapat memilih kalung [Belias] (kecepatan serangan) + slot kanan (kecepatan gerakan), dan menggunakan [Taimat] atau [Astros] untuk menumpuk kerusakan dengan tiga buah armor.
Untuk mencocokkan peluru, Anda perlu lebih mengkhususkan CD keterampilan (seperti mengkhususkan [Double Eagle] dan [High Wind]). Anda juga dapat memilih [Redmayne] Head and shoulder (Double Eagle CD) + Belt (High Wind CD) , dan gunakan tiga bagian lainnya. [Taimat] atau [Astros] tumpukan kerusakan.
Singkatnya, kombinasi Ozma masih sangat beragam. Anda dapat memahami fungsi dan efek dari setiap rangkaian Ozma dan membuat pilihan yang fleksibel sesuai dengan kebutuhan Anda sebenarnya.