Pemain World of Warcraft Classic sangat kreatif dan telah menemukan banyak gameplay yang tidak tersedia saat itu, seperti Raging Tank di tahun 1960an, Totem Dance, Seal Dance, dan Raptor Dance di versi tahun 1970an gameplay Server Klasik. Sedangkan untuk versi WLK, pemain yang berani bereksplorasi masih belum menyerah untuk mengembangkan gameplay baru, gameplay yang sangat kreatif dan praktis telah dikembangkan, bahkan mungkin bisa menumbangkan pola DPS saat ini.
Baris kelima dari talenta misterius penyihir memiliki bakat Pembebasan Mantra. Efek spesifiknya adalah: ketika penghalang mana penyihir, penghalang es pelindung, penghalang api pelindung, dan penghalang es menyerap kerusakan, itu dapat meningkatkan jumlah penyerapan penyihir sebesar 5%. kerusakan mantra, berlangsung 10 detik. Sekilas talent ini merupakan talent PVP. Di lingkungan PVE, sebagai mage yang rapuh, ia akan berusaha semaksimal mungkin untuk menghindari damage BOSS dan damage lantai untuk menghindari atrisi yang tidak disengaja.
Seorang pemain mage "A Penguin" tiba-tiba memiliki keinginan. Jika saya mengambil inisiatif untuk menyebabkan kerusakan pada diri saya sendiri, nilai kerusakan akan stabil dan terkendali dan tidak akan menyebabkan kematian yang tidak disengaja banyak keterampilan eksplosif dari Arcana, tidak bisakah itu menghasilkan gelombang keluaran eksplosif?
Pemain memikirkan "peledak rekayasa termal universal" yang hanya dapat digunakan dengan 400 titik teknik. Ini tidak hanya akan menyebabkan 2188~2812 titik kerusakan api pada semua musuh di sekitarnya, tetapi juga menyebabkan jumlah kerusakan yang sama pada dirinya sendiri. Bukankah ini yang kita cari? Apakah cedera yang diakibatkan oleh diri sendiri “stabil dan terkendali”?
Pemain melakukan apa yang dia katakan dan segera mengujinya. Ini adalah kerusakan mantra sebelum menjatuhkan bom, hanya 2005 poin.