Dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, banyak pemain yang belum mengetahui apa perbedaan antara "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" dan Breath of the Wild. Masalah ini sebenarnya relatif mudah untuk diselesaikan. Selama semua orang mempelajari permainan ini dengan cermat, kita dapat menemukan solusi yang tepat. Untuk membantu semua orang menyelesaikan masalah ini dengan cepat, editor di sini memberikan Anda strategi terperinci.
Istirahat halaman
Pertama: Jangan secara paksa menghubungkan telur Paskah dan déjà vu dari Tears of the Kingdom dengan plot The Legend of Zelda sebelum Breath of the Wild, sehingga mencoba menemukan Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom di apa yang disebut Lokasi garis waktu Legenda Zelda.
Kedua: Jangan menyimpulkan bahwa Tears of the Kingdom tidak memiliki konten baru dan hanya merupakan DLC super besar untuk Breath of the Wild hanya karena banyak material dari Breath of the Wild yang digunakan dalam dua PV konsep pertama dan resminya. PV1.
Ketiga: Jangan cemas~
Mengenai poin pertama sebenarnya lebih ditujukan kepada para ulama.
Teman-teman yang mengenal Zelda harus tahu bahwa Nintendo telah menyusun timeline lengkap dari semua karya utama mulai dari Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda hingga The Legend of Zelda: Skyward Sword, dan bahkan berkat Ocarina of Time Setting perjalanan waktu bercabang menjadi tiga garis waktu yang berbeda.
Oleh karena itu, ada sebagian sobat yang akan mencari lokasi Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom di timeline, namun hal itu tidak diperlukan sob.
Pertama-tama, di pertengahan perkembangan Breath of the Wild, banyak orang yang mengatakan bahwa Breath of the Wild adalah cerita setelah Twilight Princess karena sebagian dari desain peta Breath of the Wild berasal dari Twilight Princess akhir cerita dan itu tidak ada hubungannya dengan itu.
Oleh karena itu, kita tidak bisa secara paksa menentukan timeline piknik dan Wang Lei hanya karena rasa déjà vu dengan Fei Fei, Pulau Langit, dan Gerbang.
Kedua, wawancara Aonuma Eiji mengenai hal ini telah disebutkan dalam Buku Guru:
Karena Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom sama-sama merupakan game aliran non-linier dunia terbuka, dan tim produksi Zelda berharap Anda akan memainkan cerita Anda sendiri tentang Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom jika waktunya terbatas Garis yang ditentukan adalah cerita yang diceritakan dan dibawakan oleh orang lain.
Kisah Putri Dido of Time, saya tidak ingin menggunakan ini sebagai palu nyata untuk terhubung dengan Ocarina of Time.
Secara keseluruhan, untuk elemen-elemen yang memiliki rasa keakraban yang kuat pada karya sebelumnya, positioning resminya adalah "Telur Paskah" dan "penghormatan". Kisah karya sebelumnya dengan jelas diceritakan sebagai "kisah ruang dan waktu paralel ", dan tidak lebih.
Mengenai poin kedua ini yang ingin saya sampaikan, banyak pemain Breath of the Wild yang melihat bahwa Tears of the Wild banyak menggunakan kembali material dari Breath of the Wild, dan mereka menganggap Tears of the Wild tidak ada yang baru dan adil. sebuah karya tipis. , adalah DLC berskala besar untuk Breath of the Wild. Contoh terbaiknya adalah Ocarina of Time dan Majora's Mask.
Meskipun pernyataan resminya adalah:
“Karena terlalu banyak ide untuk dimasukkan ke dalam DLC, saya hanya membuatnya menjadi sekuel.” Saya pribadi tidak ingin Anda terlalu mengikuti pernyataan ini dan memposisikan Tears of the Kingdom sebagai DLC ketiga untuk Breath of the Wild.
Karena meskipun alasan pertama untuk merilis sekuel adalah karena "DLCnya tidak cocok", selama sekuelnya diputuskan, tim produksi akan memposisikannya sebagai karya baru yang terpisah, bukan "besar- skala DLC", dan pejabat tersebut tidak ingin pemain menafsirkannya sebagai DLC. , seperti pepatah di Internet:
Jika pemain memposisikan Tears of the Kingdom sebagai "sekuel Breath of the Wild", maka hal tersebut justru merupakan kegagalan bagi tim Zelda.
Sama seperti tidak ada yang menyebut Topeng Majora Ocarina of Time 2. Dengan kata lain, selain penggunaan kembali material dan kelanjutan alur cerita, Tears of the Kingdom adalah dua game yang sangat berbeda dari Breath of the Wild, sama seperti Ocarina of Time dan Majora's Mask.
Selain itu, meninggalkan gameplay sebenarnya merupakan hal yang lumrah bagi tim Zelda, bukan berarti gameplay tersebut gagal dan tidak menyenangkan, seperti halnya Majora's Mask yang meninggalkan banyak gameplay di Ocarina of Time. Demikian pula pihak resmi tidak percaya dengan setting Ocarina of Time cacat atau gagal, hanya saja game yang kami kembangkan sekarang tidak membutuhkannya. Bahkan, tim produksi memutuskan untuk mengembangkan sekuelnya, yang pasti sudah menjadi dasar dari karya ini.
Demikian pula, kami tidak ingin ada pemain Breath of the Wild yang berpikir bahwa gameplay piknik yang secara resmi ditinggalkan adalah gameplay yang dianggap tidak sempurna dan tidak menyenangkan oleh pihak resmi. Keputusan untuk membuat Tears of the Kingdom sudah merupakan produksi penegasan tim terhadap Breath of the Wild.
Apa perbedaan antara "The Legend of Zelda: Kingdom Tears" dan "Breath of the Wild" dan bagaimana cara menyelesaikannya secara detail? Ini adalah game yang dimainkan oleh banyak pemain gameplaynya juga relatif beragam, dan sangat dapat dimainkan. Ada banyak tugas yang harus diselesaikan dalam game ini. Saya yakin setiap orang akan menghadapi tugas yang Anda tidak tahu cara melakukannya , mari kita lihat.