Borderlands 3 versi Steam telah diluncurkan di platform Steam pada 3.13. Para pemburu Vault pasti sudah menjelajahi Pandora selama beberapa hari. Agen Zane, sebagai Vault Hunter paling populer dan gerah di antara keempat karakter tersebut, pasti banyak pemain yang memilih untuk bertarung dengannya, jadi izinkan editor memberikan beberapa rekomendasi untuk agen Borderlands 3 untuk memberikan pemain Lempar beberapa batu bata untuk menarik batu giok .
Fokus editor saat ini adalah pada genre yang lebih nyaman bagi saya. Intinya masih pada gaya one-shot killer. Anda perlu menunjukkan poin-poin kosong di Guardian. Fokus utamanya adalah pada sistem biru, dengan sistem merah dan hijau sebagai tambahan. Keterampilan yang dibawa adalah drone dan penghalang. Efek drone membawa Good Day (dapat digantikan oleh Winter Drone) dan Bad Bad Potion; penghalang harus memberikan perlindungan penuh, dan efek lainnya bersifat opsional.
Dalam hal kerusakan, ada sinkronisasi dan berkah jarak dekat dari sistem merah; karena sistem biru terutama difokuskan, keterampilan peningkatan kerusakan adalah suatu keharusan; sistem hijau dapat ditambahkan seperti yang ditunjukkan pada gambar, dan imobilitas dan berkat kepercayaan diri harus dipilih.
Dari segi modul, editor masih menyisipkan modul berwarna ungu, yang menambah sinkronisitas dan persaingan seri merah, serta meningkatkan kerusakan akibat senjata api. Anda dapat menggunakan modul algojo dengan entri dan bonus luar biasa sendiri.
Dari segi artefak, saya memilih Makam Khusus Pohon Besar.
Dari segi persenjataan, perlu ada Unforgiven (membunuh tanpa ampun) sebagai senjata utama, serta pukulan super mikro yang terabaikan, pemotong (manusia gunting biner), alat penyiksaan energi nuklir, peluncur roket, atau senjata dengan lintasan terbang sembarangan. (Saya bilang itu rekomendasi, tapi sebenarnya itu rekomendasi senjata api oranye saya!)
Versi terbaru sekarang adalah Perampokan Mahakarya Tampan DLC1 Moxxi. Batas level atas adalah level 53, dan tingkat kesulitan Chaos 4 baru ditambahkan. Penerapan pengujian terutama didasarkan pada Chaos 4. Sekarang entri Chaos baru tidak lagi sebanyak dan menyakitkan seperti sebelumnya, mereka dikompresi menjadi 2 entri acak. Kesehatan musuh +850%, perisai +1000%, baju besi +1000%, sementara level musuh sama dengan Anda atau lebih tinggi dari karakter Anda.
Tanpa basa-basi lagi, ayo tebang pohon besar yang menjadi Model Worker Boss. Sebelum turun ke dalam lubang, aktifkan semua skillmu, pasang penghalang kubah, keluarkan alat penyiksaan energi nuklir, lari ke depan, dan ketika besar. pohon menunjukkan dadanya, menembakkan energi nuklir, dan kemudian memotongnya. Senjata itu tidak bisa dimaafkan.
Bisa juga sudut peluncurannya salah dan pohon tidak bisa tumbang seketika. Tidak masalah, bunuh saja pohon besar itu sesuai proses normal saat ini. Tembakan peluru dengan penerbangan balistik, lalu beralih kembali ke Unforgiven untuk menikmati bonus serangan kritisnya yang tinggi.
Setelah itu editor menguji boss Furious yang paling merepotkan, stage 3, dan kelemahannya tidak terungkap.BD ini masih belum bisa membunuh boss Furious dalam sekejap, jadi saya harus melawannya dengan jujur sesuai proses. Karena rangkaian BD ini cenderung tidak bersifat eksplosif murni, semua agen Zane dapat menggunakan rangkaian BD ini untuk melakukan transisi dan mengembangkan gaya khusus mereka sendiri. (Tidak ada yang akan sering melawan bos yang sakit kepala seperti itu. Dengan keterampilan ini, saya telah membunuh pohon besar sebanyak 4 kali)
Langkah selanjutnya adalah menangani monster yang diberkati. Sekarang setelah revisi, monster yang diberkati tidak lagi muncul secara bertumpuk, dan efek pembekuan serangan kritis Zane masih dapat diterima. Saat ini, lebih cocok menggunakan Nightingale untuk menghadapinya, dan efeknya lumayan. (Nightingale benar-benar hebat dan senjatanya tajam)
Bos biasa dalam prosesnya pada dasarnya tidak sulit, cukup lawan mereka secara normal. Namun, Anda tidak boleh terlalu gegabah dalam kesulitan Chaos 4, karena ada tingkat penindasan. Jika Anda sedikit kurus, Anda mungkin bisa bertahan. Saat penghalang diaktifkan, pada dasarnya ia kebal terhadap kerusakan senjata (peluru yang menembus baju besi dan kerusakan percikan tidak dapat dipertahankan), dan membunuh musuh akan memperpanjang waktu, dan serangan kritis terus menerus dapat membekukan musuh. Setelah membunuh musuh dan kemudian menyebabkan kerusakan pada musuh mana pun, darah dapat diserap secara instan. Secara umum, ini adalah build yang relatif nyaman, dan pada dasarnya tidak ada kekurangan amunisi (tidak dapat dimaafkan untuk mengangguk dan menembak musuh beberapa kali. kali). .Jika gagal, pemotong akan memotong senjatanya dan dengan keras (tekan peringatan)