Setelah plot, saya mengambil pistol dari teman saya dan berlari ke depan. Kamp musuh di depan saya telah dimusnahkan oleh alien. Setelah menerima misi, pergilah ke desa di depan untuk menyelamatkan para sandera. Masuk ke dalam mobil dan berjalan di sepanjang jalan. Akan ada mobil musuh yang datang ke arah Anda senapan di tangannya memiliki scope 4x. Pastikan untuk mendapatkannya. Akan ada pos pemeriksaan musuh di depan, Anda dapat memilih untuk mengitarinya melalui jalan di sebelah kanan, atau Anda dapat menemukan batu sebagai bunker untuk mencoba pemandangan yang baru saja Anda ambil. Dengan peredam, musuh hanya bisa berada target bergerak bodoh yang berjarak 100 meter. (Gambar 7)
Gambar 7. Saat berlatih headshot sniper, Anda harus memastikan kamera tidak macet.
Musuh yang ada di checkpoint harusnya adalah pasukan elit, terlihat percikan api dari peluru yang mengenai pelindung tubuh mereka yang tebal.Hanya headshot yang bisa membuat mereka terjatuh Selain jumlah peluru yang banyak, juga terdapat 5 granat asap, 5 granat, dan dua peluncur roket. Ada juga 4 musuh di jalur yang benar, tapi armornya tidak terlalu tebal dan lebih mudah untuk dijatuhkan. Jalur di sebelah kanan mengarah ke stasiun radar. Dalam perjalanan, Anda akan menerima misi cabang untuk memasuki stasiun radar untuk mendapatkan intelijen. Bunuh tujuh musuh yang ditempatkan di sana adalah senapan sniper di sudut. 10 peluru bisa Ayo bunuh tentara musuh yang berkeliaran di desa di bawah. Jangan sia-siakan peluru pada tentara musuh di benteng senapan mesin tampaknya dibunuh tanpa henti, dan mereka akan pergi ke benteng satu demi satu untuk bermain dengan senapan mesin itu. (Gambar 8)
Gambar 8. Pemandangan desa dari udara
Jika sudah siap, turuni gunung dari jalan setapak di sebelah kanan dan bersiaplah untuk menyelinap ke desa. Hampir tidak mungkin untuk memasuki desa dari pintu masuk utama. Meskipun hanya ada sedikit musuh dari luar, sebagian besar musuh sedang minum teh di dalam rumah. Ada benteng yang digali di sekitar desa, dan semuanya ditutupi dengan ranjau yang memantul (yang dapat dipicu dengan menembak dengan pistol untuk meledakkan dan melucuti senjata mereka). Satu-satunya celah ada di air terjun di hulu sungai, dan ada sebuah rahasia jalan menuju ke sisi desa. Di belakang, perhatikan fakta bahwa ada musuh di air terjun yang mencemari sumber air, bunuh dia. (Gambar 9)
Gambar 9. Seberangi susunan tambang dari air terjun dan masuki desa
Setelah masuk, silakan bermain. Disarankan untuk menghabisi musuh selangkah demi selangkah karena lokasi musuh dapat ditandai di peta selama mereka berbicara di dekatnya, Anda dapat membunuh musuh tanpa terlihat dan tanpa memicu alarm. .Pastikan untuk membunuh musuh dengan satu tembakan atau membunuh mereka di bawah pengaruh bius, dia tidak dapat diberi kesempatan untuk menembak. Pompa bensin di tengah desa dapat diledakkan, dan Anda dapat membunuh banyak musuh jika memanfaatkan kesempatan tersebut. Setelah memasuki sekolah pada titik target, plot akan dipicu di ruangan tertutup di lantai dua, kemudian dua tank musuh akan masuk. Tank tanpa perlindungan infanteri dapat dengan mudah dibunuh hanya membutuhkan 3 putaran untuk mengenai turret. Terdapat 3 peluncur roket di lantai satu sekolah. Yang pertama dapat ditembak jatuh dari atas gedung sekolah berputar ke belakang untuk membunuhnya. (Gambar 10)
Gambar 10. Perhatikan daya tembak penembak mesin
Setelah selesai, pergilah ke titik berkumpul yang ditandai di peta. Rutenya pada dasarnya berjalan ke hulu sepanjang sungai. Anda akan menghadapi beberapa gelombang patroli musuh di sepanjang jalan. Anda dapat memilih untuk menemukan bunker dan kemudian melewatinya tanpa terlihat dapat memilih untuk bersembunyi di balik bunker dan memasang peredam untuk membunuh musuh. Itu menjadi target bergerak yang aman dengan total 30-40 musuh. Setelah bertemu kapten, masuki terowongan dan level ini berakhir.