Ada berbagai tugas dungeon di game mobile Nishuihan yang bisa dikuasai untuk mendapatkan reward berbeda. Kali ini kami menghadirkan panduan dungeon Akademi Lukisan Qiulan. Jika Anda tertarik, yuk disimak.
Seluruh salinan Akademi Seni Lukis Qiulan dapat dibagi menjadi dua tahap, bagian luar gulungan dan bagian dalam gulungan.
Panggung di luar gulungan gambar:
1. Setelah pemain berbicara dengan Zhui Ming, dia memulai penjara bawah tanah dan mencapai gerbang akademi melukis melalui lima tali pengait.
2. Pergi ke halaman. Setelah membersihkan massa, bersiaplah untuk memasuki pertempuran BOSS pertama.
3. BOSS pertama adalah Xue Jing. Dalam animasi penampilan Xue Jing, Anda dapat melihat master paviliun muda misterius Liu Xingwen, yang terkait dengan geng pria berbaju hitam yang membunuh Li Shishi di plot utama peran dalam plot berikutnya.
4. Paus Xue
Mekanisme: Kacang energi Chi
Xue Jing memiliki lima biji energi di pertempuran awal. Setiap kali dia melepaskan keterampilan, biji energi berkurang satu, dan balon asli akan dihasilkan. Pemain bisa mendapatkan perisai Qi setelah menyentuh balon sebenarnya kacang adalah 0 , akan melepaskan keterampilan Tiga Ribu Nafas untuk menyerap energi sebenarnya dari balon sejati di lapangan dan perisai chi sejati pemain.
Jika Paus Xue dibekukan saat biji energinya 0, dia akan segera dimusnahkan.
Saat Xue Jing setengah sehat, dia akan melepaskan skill instan satu nafas, menyebabkan damage tinggi, yang bisa dilawan dengan melompat dan membuat perisai marah.
Penanggulangan:
Akan ada peringatan sebelum BOSS mengeluarkan skill instan satu nafas. Jika melihatnya, segera ambil balon aslinya. Jika tidak ada balon asli, bersiaplah untuk lepas landas.
Amati kacang energi Paus Xue kapan saja. Saat kacang energi berada pada angka 0, pancing dia ke dalam air dan gunakan keterampilan es untuk membekukannya.
5. Setelah membunuh Xue Jing, ada kait dan kunci lagi. Kami terus mengejar pria misterius yang melarikan diri. Ketika kita sampai pada gulungan gambar di tengah gunung, kita akan memasuki tahap kedua level ini dengan mengikuti monyet kecil .
Tahapan dalam gulungan:
6. Setelah transisi yang mulus, pemain memasuki dunia gulir, yang berubah menjadi level 2D horizontal bergaya tinta, namun penampilan dan keterampilan pemain sama seperti sebelumnya.
7. Pemain terus mengejar dan mencapai platform. Platform ini sedikit berlubang dan mudah untuk melompat hingga mati. (Tetapi tidak masalah jika Anda melompat sampai mati. Setelah Anda jatuh sampai mati dua kali, seekor burung phoenix tinta akan menyeret Anda ke atas.)
8. Selanjutnya pertarungan BOSS terakhir, Tuan Mo, pencetus dunia gulungan gambar.
9. Tuan Mo
mekanisme:
Bos akan menandai tiga pemain saat menggunakan skill Pinghu Moyue. Saat terkena klik tinta, layar pemain akan menjadi hitam dan perlu dihapus tepat waktu (ya, bersihkan layar dengan cepat!), jika tidak mereka akan pusing. negara.
Ketika darah di bawah 2/3, bos akan melepaskan skill Alam Semesta Bernoda Tinta, memercikkan tinta secara acak ke kaki pemain, menyebabkan kerusakan area, yang dapat dihindari dengan menggerakkan dan menelan angin.
Penanggulangan:
Titik tinta yang ditandai dapat diblokir oleh dinding, dan orang yang ditandai dapat berdiri di belakang batu terlebih dahulu untuk menghindarinya.
Setelah terkena penunjuk tinta, Anda akan mulai menghapus layar. Setelah menghapus dalam waktu tertentu, Anda dapat menambahkan lebih banyak serangan.
Alam semesta yang diwarnai dengan tinta dapat diprediksi berdasarkan lintasan titik-titik tinta