Ada permainan merpati daging di Collapsed Star Railroad yang mensimulasikan alam semesta, di mana pemain dapat memilih buff takdir yang berbeda untuk meningkatkan diri mereka sendiri. Sekarang mari kita lihat isi terkait daftar berkah takdir Alam Semesta Simulasi Bengtie bersama editor.
Daftar efek nasib
Gema nasib: "Lindungi"
Itu dapat menghabiskan 100 poin energi untuk mengeluarkan keterampilan yang beresonansi dengan jalur kehidupan "Penyimpanan", menyebabkan kerusakan atribut fisik pada semua musuh berdasarkan jumlah total perisai tim kami.
Artikulasi Gema: Reaksi Eutektik
Saat menggunakan Echo of Life, berikan semua sekutu perisai yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 1% dari kesehatan maksimum masing-masing, yang bertahan selama 2 putaran, dan terapkan status [Amber] [Detail] ke semua sekutu.
Artikulasi Gema: Transformasi Homogen
Saat memasuki pertempuran, Echo of Life memulihkan 40% energi. Saat karakter kita mendapatkan perisai, tambahan 3% energi akan dipulihkan untuk Echo of Fate.
Artikulasi Gema: Peningkatan Dimensi Nol
Serangan yang disebabkan oleh gema "Perlindungan" yang menentukan akan selalu menimbulkan serangan kritis. Ketika setiap karakter dalam tim memegang perisai, kerusakan kritis meningkat sebesar 15%.
Daftar efek berkah
Keilahian membangun transmisi resonansi
Sebelum memperkuat: Setelah karakter melancarkan serangan, itu akan menyebabkan kerusakan [pantulan] sebesar 100% dari jumlah perisai karakter saat ini ke target musuh yang diserang.
Setelah peningkatan: Setelah karakter melancarkan serangan, itu akan menyebabkan kerusakan [pantulan] sebesar 100% dari jumlah perisai karakter saat ini + 20% dari total jumlah perisai rekan satu tim saat ini ke target musuh yang diserang.
Segregasi makro konstruksi ilahi
Sebelum memperkuat: Di awal pertempuran, karakter memperoleh perisai khusus yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 1% dari batas atas nyawanya sendiri. Ketika perisai lain diperoleh, perisai tersebut akan meningkat dengan jumlah yang sama. Perisai akan dilepas setiap 2 putaran dan kemudian diperoleh kembali.
Setelah peningkatan: Di awal pertempuran, karakter memperoleh perisai khusus yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 10% dari batas atas nyawanya sendiri. Ketika perisai lain diperoleh, perisai ini akan meningkatkan jumlah perisai sebesar 130%. jumlah perisai yang diperoleh. Perisai akan dilepas setiap 2 putaran dan kemudian diperoleh kembali.
Keilahian membangun pemandangan yang super statis
Sebelum memperkuat: Setelah karakter diserang, itu akan menyebabkan kerusakan [rebound] sebesar 340% dari perisainya saat ini kepada penyerang.
Setelah penguatan: Setelah karakter diserang, penyerang akan diberikan kerusakan [rebound] sebesar 420% dari jumlah perisai sebelum serangan. Damage ini tidak dapat menghancurkan target musuh.
Membangun kisi-kisi yang meledak di antara bintang-bintang
Sebelum peningkatan: Ketika karakter menyebabkan kerusakan [Repulse] pada target musuh, ada 65% kemungkinan dasar menyebabkan target jatuh ke dalam kondisi terkoyak.
Setelah peningkatan: Ketika karakter menyebabkan kerusakan [Repulse] pada target musuh, ada kemungkinan dasar 100% menyebabkan target jatuh ke dalam kondisi terkoyak.
Membangun di antara bintang-bintang memberikan kembali perlindungan
Sebelum memperkuat: Di akhir ronde, karakter memiliki probabilitas tetap sebesar 80% untuk mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 12% dari kesehatan maksimumnya, yang bertahan selama 1 ronde.
Setelah penguatan: Di akhir ronde, karakter mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 15% dari batas atas nyawanya, yang bertahan selama 1 ronde.
Membangun muatan yang aman antar satelit
Sebelum perlindungan diperkuat: Karakter yang memegang perisai meningkatkan kekuatan serangan saat ini sebesar 40% dari perisainya sendiri, tetapi tidak lebih dari 120% kekuatan serangan.
Setelah diperkuat: Karakter yang memegang perisai meningkatkan kekuatan serangan saat ini sebesar 60% dari perisainya sendiri, tetapi tidak lebih dari 160% kekuatan serangan.
Membangun piramida empat sisi di antara bintang-bintang
Sebelum memperkuat: Jumlah perisai yang diberikan oleh karakter meningkat sebesar 30%.
Setelah penguatan: Saat mendapatkan perisai, jumlah perisai yang diperoleh karakter meningkat sebesar 35%.
Bangunan antarbintang hipoeutektik
Sebelum peningkatan: Ketika karakter memberikan perisai kepada target kita, dia akan mendapatkan perisai sebesar 24% dari jumlah perisai asli, yang bertahan selama 2 putaran.
Setelah penguatan: Ketika karakter memberikan perisai untuk target kita, dia akan mendapatkan perisai sebesar 36% dari jumlah perisai asli, yang bertahan selama 2 putaran.
Struktur geser antarbintang
Sebelum memperkuat: Kerusakan [Countershock] karakter pada target musuh meningkat sebesar 10%, dan pada saat yang sama, akan menyebabkan kerusakan [Countershock] pada target terdekat sebesar 25% dari target utama.
Setelah penguatan: Kerusakan [Countershock] karakter pada target musuh meningkat sebesar 15%, dan juga akan menyebabkan kerusakan [Countershock] pada target musuh lainnya sebesar 30% dari target utama.
Penguatan solusi padat konstruksi antarbintang
Sebelum memperkuat: Kerusakan karakter saat menyebabkan [Counter Shock] ke target musuh ditingkatkan, dan nilai peningkatannya setara dengan 80% pertahanan karakter saat ini.
Setelah penguatan: Kerusakan karakter saat menyebabkan [Repulse Shock] ke target musuh ditingkatkan, dan nilai peningkatannya setara dengan 120% pertahanan karakter saat ini.
Bangun penjaga
Sebelum memperkuat: Saat memasuki pertempuran, karakter mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi kerusakan setara dengan 16% dari batas atas nyawanya, yang bertahan selama 2 putaran.
Setelah penguatan: Saat memasuki pertempuran, karakter mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi kerusakan sebesar 24% dari batas atas nyawanya, yang bertahan selama 2 putaran.
membangun keteguhan
Sebelum ditingkatkan: Kerusakan yang diterima oleh karakter yang memegang perisai berkurang sebesar 16%.
Setelah penguatan: Kerusakan yang diterima oleh karakter yang memegang perisai berkurang sebesar 24%.
Buatlah belokan
Sebelum memperkuat: Saat karakter memperoleh perisai, ada 20% kemungkinan tetap untuk menghilangkan salah satu efek negatifnya.
Setelah penguatan: Saat karakter memperoleh perisai, ada 30% kemungkinan tetap untuk menghilangkan salah satu efek negatifnya.
Membangun jembatan
Sebelum memperkuat: Setelah karakter diserang, dia akan mendapatkan perisai sebesar 18% dari kesehatan yang hilang selama serangan, yang berlangsung selama 1 putaran.
Setelah penguatan: Setelah karakter diserang, dia akan mendapatkan perisai sebesar 18% dari kesehatan yang hilang selama serangan, yang berlangsung selama 2 putaran.
Bangun fokus
Sebelum peningkatan: Tingkat serangan kritis karakter yang memegang perisai meningkat sebesar 16%.
Setelah penguatan: Tingkat serangan kritis dari karakter yang memegang perisai meningkat sebesar 24%.
Membangun Poli Plastik
Sebelum penguatan: Untuk setiap berkah "Safeguard", pertahanan karakter meningkat sebesar 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 kali.
Setelah penguatan: Untuk setiap berkah "Safeguard", pertahanan karakter meningkat sebesar 8%, dan efek ini dapat ditumpuk hingga 9 kali.
kompensasi konstruksi
Sebelum memperkuat: Setelah karakter mematahkan kelemahan target musuh, dia akan mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi damage sebesar 14% dari batas nyawanya sendiri, yang bertahan selama 2 ronde.
Setelah penguatan: Setelah karakter menembus kelemahan target musuh, dia akan mendapatkan perisai yang dapat mengimbangi kerusakan setara dengan 18% dari batas nyawanya, yang bertahan selama 3 putaran.
Bangun ledakan
Sebelum ditingkatkan: Kerusakan kritis pada karakter yang memegang perisai meningkat sebesar 30%.
Setelah penguatan: Kerusakan kritis pada karakter yang memegang perisai meningkat sebesar 45%.