Banyak teman-teman Honkai Star Dome Railway yang ingin mengetahui strategi analisis mekanisme pemecahan titik lemah Honkai Star Dome Railway. Sekarang izinkan editor Source Code Network menulis "Panduan Analisis Mekanisme Penghancuran Klik Lemah Honkai Star Dome Railway". Pengguna yang tertarik dapat membaca di bawah ini. Coba lihat, ini mungkin bisa membantu Anda.
Pertama, mari kita gunakan isi ensiklopedia untuk memperkenalkan secara singkat konsep pemecahan titik lemah. Seperti terlihat pada gambar di bawah, bilah putih di atas bilah kesehatan musuh adalah bilah ketangguhan (kisi perisai). Tanda atribut di atas bilah ketangguhan adalah kelemahan musuh. Menyerang dengan atribut yang sama dengan kelemahannya dapat dengan cepat menghabiskan ketangguhan musuh Ketika bilah ketangguhan kosong, Klik lemah akan terpicu secara instan. Atribut yang berbeda digunakan untuk memicu klik lemah hingga pecah, menyebabkan kerusakan dan efek yang berbeda. (Konsumsi bar ketangguhan dengan berbagai metode serangan memiliki tabel yang sangat detail di entri ensiklopedia, yang tidak akan dikutip di sini. Untuk informasi lebih detail, silakan merujuk ke konten ensiklopedia)
Kedua, meskipun sering terlihat bahwa batang ketangguhan disebut kisi-kisi pelindung dan titik lemah disebut pecahnya pelindung, namun batang ketangguhan tidak sama dengan perisai. Sebelum bar ketangguhan musuh dihilangkan, kerusakan yang diterima musuh berkurang 10%. Dengan kata lain, meskipun titik lemah tidak terpicu, musuh dapat dikalahkan dengan serangan kekerasan ganda dengan diskon 10%, biasanya dikenal sebagai batu bata yang kuat terbang.
Untuk perhitungan detail koefisien perisai, silakan lihat isi ensiklopedia.
Ragu-ragu:
1. Apakah damage yang ditimbulkan oleh titik lemah dipengaruhi oleh pertahanan dan perlawanan musuh? Rumus damage dalam ensiklopedia tidak termasuk dampak pertahanan dan perlawanan, hanya damage yang terus menerus setelah titik lemah fisik ditembus menandakan bahwa pertahanan dan perlawanan musuh harus diperhitungkan.
1. Kerusakan terobosan dihitung berdasarkan level karakter, dipengaruhi oleh atribut serangan khusus putus, dan tidak ada hubungannya dengan atribut serangan dan krisis ganda. Fitur ini mirip dengan reaksi pergolakan kerusakan Genshin Impact (misalnya: reaksi mekar), dan lebih cocok untuk tahap awal permainan ketika Anda hanya meningkatkan level karakter dan tidak punya waktu untuk mempertimbangkan pemilihan peralatan.
2. Pengalaman pribadi saya saat ini adalah menggunakan atribut yang sesuai untuk memicu titik lemah secepat mungkin dapat mengatasi sebagian besar skenario, dan tidak perlu terlalu memikirkan atribut peralatan. Pada tahap transisi permainan awal, Anda dapat memilih dari empat set Pencuri Phantom gratis dengan komponen dengan atribut serangan khusus untuk ditingkatkan menjadi 1 hingga 2 set untuk karakter yang cocok untuk menghancurkan perisai untuk digunakan secara bergantian, seperti api- berbasis Esta, Sambo berbasis angin, Walter Imajiner, Menara Es Hitam, Thunder Sylva, dll. Setelah Anda melewati tahap ini dan membuka kunci salinan lanjutan, Anda kemudian dapat memfokuskan sumber daya Anda pada pemilihan atribut peralatan.
Ini adalah jawaban dari panduan analisis mekanisme pemecahan titik lemah "Collapse Star Railroad". Waktu terbatas dan saya tidak bisa menuliskan semuanya. Jika ada yang masih belum dipahami, Anda dapat bertanya di kolom komentar dan saya pasti akan menambahkannya sesegera mungkin.