Bagaimana cara memilih Insiden Karavan Impian Jianghu Abadi? Di peta, setiap orang akan menghadapi petualangan karavan yang berbeda. Jika Anda memilih opsi yang tepat, Anda bisa mendapatkan sejumlah energi yang menyebalkan. Berikut panduan pilihan event Eternal Jianghu Dream Caravan, yuk kita simak.
1. Nanlin Caravan: (Menjual berbagai mineral)
① Bertemu bandit di jalan (meninggalkan uang untuk membeli jalan - tidak terjadi apa-apa; mengusulkan perlawanan - memberi pil)
② Mobil dan kuda langka (beli langsung - menambah vitalitas; pinjam kereta orang lain - tambahkan 2 poin ke nilai jahat ramuan)
③Kilat berumur pendek di dalam panci (bantu menjual - berikan bahan obat; pergi ke tebing untuk melihat - berikan ramuan)
④ Harta karun yang harganya sangat mahal (abaikan - tambahkan sedikit Qi ke seluruh tim; cari secara aktif - minta bantuan dan berikan ramuan, kembali ke kota dan tambahkan Qi ke seluruh tim)
2. Su Ze Caravan: (Menjual rahasia Kung Fu)
① Terjebak dalam rawa (tertawa dari pinggir lapangan - memenangkan pertempuran untuk menambah 2 poin pada nilai buruk obat; membantu mendorong kereta - menambahkan 2 poin pada nilai baik obat mujarab)
② Blokir kemajuan (ekspresi eufemisme - tingkatkan nilai kebaikan bahan obat sebanyak 2 poin; tanyakan langsung - berikan ramuan)
③Apa yang lebih penting dari metode latihan (harus bahan obatnya; harus ramuannya - berikan ramuannya)
④Integritas dan penipuan (tunggu dengan sabar - tingkatkan energi seluruh tim; lapor ke sekte - berikan ramuan)
3. Dongling Caravan: (Menjual perlengkapan)
① Bunuh seseorang dengan pisau pinjaman (lebih baik berhati-hati - berikan bahan; ambil risiko mengambil kembali senjatanya - berikan pil)
②Senjata rusak (lebih baik dijual - berikan bahan obat; disarankan menelusuri asal senjata - berikan pil obat)
③Keberadaan senjata langka (abaikan - berikan bahan obat; tunjukkan minat yang besar - ramuan)
④ Sengketa (tinggalkan karena bosan - beri obat; lanjutkan diskusi - berikan pil)
4. Kuyuan Caravan: (menjual bahan obat)
① Gejolak perolehan (menepati janji - memberikan bahan obat; menukar bahan obat - memberi pil)
②Temui karavan di jalan (dengan tulus sarankan untuk mengubah rute - berikan kain; pisahkan karavan dan curi barang - tambahkan 2 poin ke nilai jahat ramuan)
③ Cari obat yang bagus (acuh tak acuh - nilai bagus dikurangi 2 poin; obati dengan niat baik - berikan ramuannya)
④Tunda penanaman musim semi (tunggu kesempatan untuk mengambil keuntungan - tidak terjadi apa-apa; bantu transportasi - seluruh tim meningkatkan vitalitas)
5. Karavan Barbar: (Menjual Kuda)
①Pacuan kuda (dorongan - pemberian materi; pengaturan pasukan - pemberian pil)
② Pengamatannya berbeda (dengarkan perkenalan karavan - berikan obatnya; amati kudanya sendiri - terus terang berikan ramuannya, dan lebih dekat untuk melihat obatnya)
③ Memiliki pikiran jahat dalam pikiran (melindungi kuda - benang sutra tingkat rendah; mempengaruhi penjaga - menambahkan 2 poin nilai baik pada ramuan)
④Kuda sakit (mengusir bandit - memberikan bahan obat; mencari tahu penyebabnya - memberikan pil)
6. Northern Wasteland Caravan: (Menjual cetak biru dan material pembentukan bintang)
① Keberadaan harta karun (terus jelajahi dunia - tingkatkan nilai bahan obat; cobalah - berikan ramuan)
② Benda asing (meremehkan - memberikan bahan obat; dengarkan baik-baik - berikan pil)
③Aroma obat (herbal segar yang tumbuh di kebun obat - bahan obat; ruang ramuan untuk memurnikan ramuan - benang sutra
④Definisi harta karun langka (nilai berdasarkan maknanya - berikan kotak sutra; nilai berdasarkan harga - berikan ramuannya)
7. Minyue Caravan : (menjual berbagai macam kain)
① Kebakaran terjadi di malam hari (temukan sosok licik - tambahkan 2 poin pada nilai buruk obat; bantu karavan memasak - tidur nyenyak, berpura-pura istirahat dan tambahkan 2 poin pada nilai baik obat)
②Krisis pemusnahan pil (menjual di tempat - bahan obat; mencari pembeli baru - menambah vitalitas seluruh tim)
③ Membantu masyarakat (berpartisipasi aktif dalam pertukaran hadiah - tambahkan 2 poin ke nilai amal dari benang sutra; tanyakan jika ada keraguan - tambahkan 2 poin ke nilai amal obat mujarab)
④Kostum yang terlupakan (berikan saran - tambahkan vitalitas ke seluruh tim; uji keterampilan Anda - berikan ramuan)
8. Sembilan Karavan Warisan: (Menjual Senjata)
①Apakah ini kapak emas yang kamu tinggalkan? (Bukan aku - berikan bahan obat; ya, ini aku - tambahkan 2 poin kejahatan yang membuat marah ke seluruh tim)
②Pentingnya perlindungan (jangan menyebarkan rumor jika Anda tidak mempercayainya – berikan obat; dengarkan cerita dengan penuh minat – berikan pil)
③ Nocturnal Strange Things 2 (spekulasi berani - berikan obatnya; eksplorasi hati-hati - berikan kotak sutra)
④ Nocturnal Strange Things 1 (menakutkan - tambahkan 2 poin pada nilai jahat untuk memberikan bahan obat; pelacakan - berikan pil/kotak sutra)
9. Karavan Qianyuan: (menjual hadiah)
①Undangan festival (rekomendasikan tempat-tempat bagus terdekat - bahan obat; tanyakan bagaimana caranya dengan sengaja - tambahkan sedikit Qi dan poin bagus ke seluruh tim dan tambahkan 2 poin)
② Ke mana harus pergi (terus mengejar puncak seni bela diri - bahan obat; usulkan berbisnis - tambahkan 2 poin untuk nilai bagus ramuan)
③Tempat mengapung (tentu saja, itu adalah tempat tinggal para dewa - menambah vitalitas seluruh tim; diselamatkan sebagai sampah - berikan ramuan)
④Titik awal Jianghu (mencari kekayaan dalam bahaya - memberikan bahan obat; bermain dengan mantap dan mantap - memberikan pil)
10. West Desert Caravan: (Menjual ramuan dan obat rahasia)
① Bertemu binatang buas di jalan (menjaga karavan - memberi obat; aktif mencari binatang buas - memberi pil)
②Pembelian bahan (perhatikan perkembangan - bahan obat; buat keputusan - tambahkan 2 poin untuk nilai bagus ramuan)
③ Obat mujarab tertelan secara tidak sengaja (penyelamatan diri - tambahkan 2 poin ke semua Qi dan poin bagus; cari dokter - berikan obat mujarab)
④Membocorkan formula (mencari bantuan dari sekte lokal - memberikan materi; pemeriksaan diri dalam tim - memberikan pil)