Baru-baru ini, banyak pemain yang mencari panduan detail tentang operasi dan sistem utama di "The Legend of Zelda: Kingdom Tears". Game ini telah beroperasi sejak lama, dan masih populer. Game ini diperbarui secara berkala, dan untungnya, konten dan aktivitas ditambahkan. Kami telah menyusun strategi terlengkap untuk game ini bisa datang ke sini untuk menemukan strategi yang relevan. Saya yakin ini dapat digunakan untuk memberikan lebih banyak kenyamanan bagi sebagian besar pemain.
Bahan lempar: Tekan [R] untuk bersiap melempar, tekan lama [↑] untuk memilih bahan.
Cara mengatur teleskop dan peniti: Tekan [joystick kanan] untuk membuka teleskop, gunakan crosshair untuk membidik lokasi target, dan tekan [A] untuk mengatur peniti.
Geser pada perisai: Setelah memasang perisai, tekan [ZL] untuk menaikkan perisai, lalu tekan [X] untuk melompat, dan tekan [A] di udara untuk memasuki kondisi meluncur pada perisai. (Keadaan ini menghabiskan banyak daya tahan perisai)
Serangan bermuatan: Setelah menyiapkan senjata, tekan lama [Y] untuk mengisi daya serangan. (Senjata yang berbeda memiliki metode serangan pengisian daya yang berbeda, yang akan dijelaskan secara rinci nanti)
Backflip: Menghadapi musuh, tekan [ZL] untuk mengunci target. Saat musuh menggunakan serangan horizontal, tekan [Joystick Kiri] ke kanan, lalu tekan [X] untuk melompat Jika Anda memiliki waktu yang tepat untuk menghindar, Bagus, dan dapat berlari ke depan untuk menyerang lawan.
Lompatan horizontal: Menghadapi musuh, tekan [ZL] untuk mengunci target. Saat musuh menggunakan serangan vertikal, tekan [Joystick Kiri] ke kiri/kanan, lalu tekan [X] untuk melompat menyerang. Jika Anda menghindarinya, waktunya tepat dan Anda dapat berlari masuk dan menyerang lawan.
Pertahanan sempurna: Menghadapi musuh, tekan [ZL] untuk menaikkan perisai, dan tekan [A] pada saat serangan musuh mencapai perisai. Anda dapat dengan sempurna menangkis serangan lawan dan bergegas menyerang lawan.
Menggunakan amiibo: Setelah membuka kunci fungsinya, tekan [L] untuk memilih amiibo, lalu letakkan amiibo di area di bawah untuk memindai.
①Nilai kekuatan fisik: Merah adalah nilai kekuatan fisik saat ini, hitam adalah nilai kekuatan fisik yang hilang, dan kuning adalah nilai kekuatan fisik tambahan sementara.
② Skill Tablet Purya: Tekan dan tahan L untuk memilih skill.
③Informasi peralatan saat ini: ↑ adalah alat peraga, ← adalah perisai/panah, → adalah senjata/busur.
④ Tangki energi: hingga tiga lingkaran, yang akan digunakan saat berlari, memanjat, berenang, dan meluncur.
⑤Suhu: Jika penunjuk menunjuk ke kiri, berarti dingin, dan jika menunjuk ke kanan, berarti panas; area berwarna berarti Anda tidak tahan terhadap dingin atau panas.
⑤Suara: Suara yang dihasilkan oleh karakter.
⑤Waktu: Dapat diatur melalui api unggun. Jam 5 siang, jam 12 siang, dan jam 21 malam.
⑤Cuaca: Menampilkan ramalan cuaca dan cuaca saat ini. Api mudah dipadamkan pada hari hujan, dan akan tersambar petir saat terjadi badai petir. Pendakian akan menjadi sulit selama hujan.
⑥Peta mini: Disarankan untuk memilih pengaturan arah utara.
Stamina adalah kesehatan pemain yang akan berkurang jika menerima damage, dan kematian akan terjadi jika semua pemain terciduk.
Kekuatan fisik awal defaultnya adalah 3 hati. Anda dapat memperoleh [Cahaya Berkah] melalui uji coba kuil. Setiap kali Anda mendapatkan 4 [Cahaya Berkah], Anda dapat meningkatkan batas atas kekuatan fisik satu hati di patung dewi.
Kekuatan fisik dapat dipulihkan dengan [makan], [tidur atau berendam di sumber air panas], [mendapatkan wadah jantung (meningkatkan batas atas kekuatan fisik)], dan [membersihkan kuil].
Banyaknya darah yang hilang setelah terluka = kekuatan serangan dasar musuh (atau kekuatan serangan dasar jurus) + kekuatan serangan senjata - kekuatan pertahanan kita. Nilai 1 poin = 1/4 kekuatan fisik.
Energi merupakan kemampuan pemain dalam melakukan aktivitas, fungsi utamanya adalah berlari, memanjat, berenang dan meluncur.Beberapa senjata juga membutuhkan energi untuk menyerang dan menyerang. Jika kamu kehabisan tenaga saat berenang, kamu akan tenggelam. Saat kamu kehabisan tenaga, kamu akan terjatuh.
Energi awal defaultnya adalah satu lingkaran, dan batas atas kekuatan fisik adalah 3 lingkaran. Anda dapat memperoleh [Cahaya Berkah] melalui uji coba kuil energi sebanyak 1/5 lingkaran pada patung dewi.
Energi secara otomatis dipulihkan ketika tidak dikonsumsi.
Di dalam game, Anda dapat menekan dan menahan tombol lari untuk memasuki kondisi berlari dan menghabiskan stamina. Jika stamina habis, Anda akan terengah-engah dan pulih untuk jangka waktu tertentu, dan kecepatan gerakannya sangat lambat. Disini penulis menyarankan agar sobat semua menyisakan sedikit tenaga saat berlari dan melepaskan tombol lari, agar tidak terkesiap dan kecepatan turun namun tidak terlalu banyak. Saat hendak berperang, kamu harus menghemat tenaga dan jangan langsung kabur. Akan memalukan jika kehabisan tenaga saat musuh kuat mendekat.
Dalam game ini, Anda dapat mendaki lereng >70°, dan Anda dapat berdiri di lereng <70° untuk memulihkan kekuatan.
Anda bisa memanjat dekat tembok. Tekan tombol lompat saat memanjat untuk memanjat dengan cepat, namun akan menghabiskan banyak energi, Anda akan terjatuh dari tembok terluka karena terjatuh. Anda dapat memilih apa yang Anda inginkan.
Anda dapat menghabiskan energi untuk berenang di dalam air. Tekan tombol lompat untuk mempercepat berenang. Jika Anda kehabisan stamina di dalam air, Anda akan tenggelam, kehilangan stamina, dan muncul kembali di pantai.
Jika Anda berenang di air es, Anda akan segera kehilangan banyak kekuatan fisik dan mati, jadi jangan berenang dengan santai di musim dingin!
Hari yang cerah dan berawan tidak terlalu berdampak pada kita. Yang perlu kita waspadai adalah hari hujan dan badai petir.
Hari hujan: Pendakian akan menjadi sangat sulit dan pada dasarnya tidak mungkin dilakukan, dan jika tidak mungkin menyalakan api di luar ruangan, anak panah yang menyala dan anak panah yang meledak juga akan padam.
Badai Petir: Langit akan bergemuruh. Jika pemain dilengkapi dengan senjata logam, perisai, baju besi, dan perlengkapan lainnya, dia mungkin tersambar petir.
Dibagi menjadi 3 jenis suhu: suhu rendah, suhu normal, dan suhu tinggi. Suhu normal pada dasarnya adalah norma, dan tidak ada peningkatan atau debuff.
Suhu rendah: Anda akan terus menderita radang dingin dan kehilangan kekuatan fisik. Setelah membunuh hewan, daging akan berubah menjadi daging beku yang tidak mudah rusak. Cara menahan suhu rendah: Pakai perlengkapan tahan dingin, gunakan masakan tahan dingin, dan gunakan senjata atribut api (termasuk obor).
Suhu tinggi: Anda akan terus terbakar dan kehilangan kekuatan fisik. Setelah membunuh hewan, dagingnya akan berubah menjadi daging matang. Daya tahan senjata dan peralatan kayu akan terus berkurang dan panah bom akan segera meledak. Cara menahan suhu tinggi: Pakai peralatan tahan api, gunakan alat masak tahan panas, dan gunakan senjata jenis es.
Semua orang hanya perlu mengingat bahwa ada siang dan malam di dalam game. Beberapa interaksi atau musuh berhubungan dengan siang dan malam.
Satu menit waktu permainan adalah 1 detik waktu nyata. Waktu dapat dilewati dengan tidur atau api unggun. Melalui api unggun, Anda hanya dapat melompat ke jam 5 siang, jam 12 siang, dan jam 21 siang. malam hari. Jika Anda ingin tiba pada waktu tertentu, maka tunggulah.
Dalam game ini, daya tahan senjata umumnya rendah, dan senjata yang rusak tidak dapat diperbaiki dalam keadaan normal. Setiap orang harus berusaha sebaik mungkin untuk mengeksplorasi dan mengumpulkan lebih banyak senjata.
Jika durabilitas senjata berkurang, kamu dapat menggunakan kemampuan [Konstruksi Material Sisa] untuk menggabungkan item dengan senjata atau perisai. Senjata yang digabungkan juga dapat dipecah, tetapi item yang dihilangkan akan diambil.
Hal paling intuitif yang dapat Anda lihat setelah mengambil senjata adalah kekuatan serangannya, tetapi kekuatan serangan hanyalah salah satu kriteria untuk mengukur kualitas suatu senjata. Anda juga perlu mempertimbangkan kecepatan serangan senjata, metode serangan, dll.
Senjata terutama dibagi menjadi: senjata satu tangan, senjata dua tangan, senjata lempar, senjata dorong dan senjata fungsional.
Senjata satu tangan memiliki kecepatan serangan yang cepat, dapat menggunakan perisai, dan lebih fleksibel.
Senjata dua tangan memiliki kekuatan serangan yang tinggi namun kecepatan serangannya lambat, sehingga dapat digunakan dalam keadaan khusus.
Senjata dorong memiliki jangkauan serangan yang jauh, daya rendah, dan lebih aman.
Melempar senjata menyebabkan kerusakan ganda dan menghabiskan banyak durabilitas (Boomerang 1,5 kali, konsumsi durabilitas rendah).
Senjata fungsional, terutama obor, kipas angin, dll., tidak berbahaya tetapi sangat fungsional. Disarankan untuk menyimpan salah satu dari setiap jenis di tangan Anda.
Senjata dapat memiliki atribut yang melekat, termasuk tiga atribut: es, api, dan guntur.
Atribut es: Serangan menyebabkan tambahan 10 poin kerusakan atribut es. Serangannya dapat mengenai musuh menjadi lebih keras dan menimbulkan damage 3 kali lipat. Senjata dorongnya dapat memberikan damage tambahan pada musuh yang dibekukan. Dapat langsung membunuh musuh dengan atribut api.
Atribut api: Serangan menyebabkan tambahan 10 poin kerusakan atribut api. Pada hari-hari yang tidak hujan, Anda dapat menyerang kayu bakar untuk menyalakan api, atau menyerang rumput untuk menciptakan aliran udara ke atas. Dapat langsung membunuh musuh dengan atribut es. Nyala api yang dihasilkan oleh rumput dan api unggun akan menimbulkan kerusakan terus-menerus, namun serangan api tidak.
Atribut guntur: Serangan tersebut menyebabkan tambahan 20 poin kerusakan atribut guntur. Serangan dapat melumpuhkan beberapa musuh. Menyerang logam, air, kelembapan, dan es dapat meluncurkan busur listrik, melumpuhkan musuh dan menyebabkan 40 titik kerusakan (beberapa busur listrik dapat ditumpangkan), dan juga akan menyebabkan kerusakan pada Link. Menyerang musuh akan melepaskan perisai dan senjatanya.
(Tips: Kerusakan tambahan yang disebabkan oleh serangan tidak memiliki bonus kerusakan.)
Tekan dan tahan ZR untuk masuk ke kondisi membidik, lepaskan untuk menembakkan busur dan anak panah.
Cara mengarahkan busur dan anak panah : Untuk jarak dekat bidik langsung dengan crosshair; untuk jarak jauh bidik diatas sasaran. Disarankan untuk mematikan giroskop permainan, jika tidak maka akan mempengaruhi perilaku membidik.
Bidikan udara: Tekan tombol ZR di udara untuk membidik dalam gerakan lambat, yang memiliki akurasi lebih tinggi, tetapi akan terus menghabiskan energi. Pilihan spesifiknya bergantung pada pemain.
Ada 6 jenis busur dan anak panah: panah kayu, panah roket, panah es, panah petir, panah bom, dan panah kuno. Panah kayu dan panah api yang padam dapat didaur ulang setelah ditembakkan.
Perhitungan damage busur dan anak panah adalah kekuatan serangan dasar busur ditambah bonus anak panah. Roket +10, Panah Es +10, Panah Listrik +20, Panah Bom +50.
Busur api terus menerus memiliki kompatibilitas silang dengan panah atribut dan tidak disarankan.
Headshot busur dan anak panah menghasilkan kerusakan ganda (termasuk panah atribut). Menembak kepala musuh di tempat pengintaian dengan busur akan menyebabkan kerusakan sepuluh kali lipat. Panah kuno menyerang penjaga dan membunuhnya sebanyak 3 kali.
Saat menggunakan senjata satu tangan atau tidak dilengkapi senjata, Anda dapat menggunakan perisai, Tekan ZL untuk memasuki kondisi bertahan, ini akan menghabiskan daya tahan perisai untuk mengurangi kerusakan yang diterima momen untuk memicu serangan balik perisai. Hampir tidak menghabiskan daya tahan dan tidak akan menerima kerusakan dan membuat musuh pingsan.
(Tips: Ketika serangan balik perisai berhasil, melepas perisai dapat mengurangi goyangan belakang dan keluaran secara langsung)
Ini dibagi menjadi tiga bagian: tutup kepala, atas dan bawah, yang akan memberikan bonus pertahanan. Serta beberapa efek resistensi khusus, seperti tahan dingin, tahan panas, dll...
Tidak ada batasan perolehan atau batasan daya tahan armor dalam game ini. Tidak perlu mengambil sebagian dan membuang sebagian seperti senjata, busur, dan perisai.
Senjata satu tangan: Serangan normal adalah tebasan cepat terus menerus, dan serangan bermuatan adalah tebasan berputar. Setelah mengisi daya ke tahap kedua, kerusakannya akan berlipat ganda.
Senjata dua tangan: Serangan normalnya adalah tebasan lambat, dan serangan bermuatan adalah tebasan berputar yang menghabiskan kekuatan fisik, selama kekuatan fisik tersedia, ia akan terus berputar.
Senjata penusuk: Serangan normal adalah serangan ke depan, serangan bermuatan adalah serangan berulang-ulang.
Shield Reverse: Tekan ZL untuk memasuki kondisi bertahan. Tekan A saat Anda diserang oleh musuh untuk memicu Shield Reverse. Hampir tidak menghabiskan daya tahan, tidak akan memberikan damage, dan juga dapat membuat musuh terkena stun.
Penghindaran sempurna: Tahan ZL dan tunggu musuh menyerang. Tekan joystick ke kiri, kanan, atau belakang untuk memasukkan waktu Tautan, dan perintah gerakan lambat dan Y akan muncul.
Serangan diam-diam: Saat menyelinap, dekati musuh dan tekan Y untuk melakukan serangan mendadak, menyebabkan kerusakan 8 kali lipat.