Versi DNF level 100 akan segera hadir. Banyak profesi telah melakukan beberapa penyesuaian dalam versi 100 level, pemain tidak hanya harus mempertimbangkan pencocokan peralatan, tetapi juga mempertimbangkan penambahan poin. Banyak pemain yang bertanya bagaimana cara menambahkan poin ke Destroyer level 100, jadi izinkan saya membagikan rekomendasi saya untuk menambahkan poin ke Destroyer level 100 DNF. Mari kita lihat cara memainkan Destroyer di versi level 100.
Poin Keterampilan Penghancur DNF Level 100 dan Rekomendasi CP
alasan:
Senjata besar pria adalah profesi keluaran eksplosif, dan kebangkitan pertama adalah keterampilan rilis instan. Keterampilan besar memiliki ledakan tinggi dan CD yang panjang, yang berarti ada periode vakum keterampilan, selain energi keluaran yang besar hemat, perlu untuk mencocokkan skill kecil dengan output tinggi dan transisi skill pendek.
Pertama-tama, Anda perlu memaksimalkan peningkatan pasif dan keterampilan Buff. Untuk keterampilan di atas level 40, kecuali untuk pemancar plasma, yang berada di level 1 sebagai keterampilan kontrol, semua keterampilan lainnya harus dimaksimalkan juga merupakan skill keluaran utama dari senjata besar pria, dan umumnya memiliki CD yang lama, pemilihan skill di bawah level 40 penuh dengan peluncur granat dan meriam spike FM-92, yang merupakan bom spike kecil.
Diantaranya, pilihan kebangkitan pasif level 100 memilih untuk meningkatkan kemampuan keluaran Yijue.
Karena ledakan kuantum memiliki kerusakan tinggi dan CD pendek, dan pada saat yang sama, dengan peningkatan dari Stone Guard Quantum Storm, ia memiliki kerusakan AOE skala besar untuk membersihkan monster, jadi pilihan keterampilan yang tersisa perlu melengkapi keterampilan untuk menyelesaikannya. monster dan skill keluaran yang disisipkan dengan CD pendek. Senjata besar pria, meriam laser, dan bom penyengat kecil adalah skill keluaran lama. Mereka memiliki performa rasa dan kerusakan yang bagus, jadi disarankan untuk penuh Untuk poin SP yang tersisa, pilih senjata anti-tank atau penyembur api terfokus. Penulis di sini merekomendasikan senjata anti-tank, yang memiliki keunggulan CD. Pendek, cepat dalam perapalan mantra, dan memiliki kemampuan keluaran target tunggal yang tinggi terhadap satu gerombolan yang lolos jaring.
TP pertama-tama memilih keterampilan keluaran tinggi dan ledakan tinggi: bom sengat besar, bom ledakan kuantum, dan meriam kuantum terkompresi X-1, kemudian memilih peluncur granat lengkap dengan CD yang lebih pendek dan AOE yang lebih kuat, dan opsi yang tersisa adalah meriam laser dan bom sengat kecil Anda dapat memilih untuk mengisinya sesuai dengan kebiasaan Anda. Penulis merekomendasikan meriam laser dengan CD yang lebih pendek untuk meningkatkan kemampuan membersihkan massa.
Batu Penjaga: Bom Kuantum + Meriam Lonjakan FM-92 SW (Bom Lonjakan Besar)
Rune: Bom Kuantum Ungu Biru Merah + Meriam Spike FM-92 SW Ungu Biru Merah
Untuk perlindungan batu, pertama pilih bom ledakan kuantum dengan AOE yang kuat dan CD pendek. Output pasak 20S dapat dilepaskan dua kali, yang secara efektif meningkatkan kemampuan pembersihan monster AOE dan kemampuan keluaran pasak BOSS. Kedua, Anda dapat memilih bom tusukan besar atau X-1 kompresi Dalam hal meriam kuantum, kerusakan bom lonjakan besar lebih tinggi dibandingkan meriam kuantum terkompresi. Dalam hal optimalisasi sentuhan tangan, meriam kuantum lebih baik daripada bom lonjakan besar karena mengurangi waktu pengisian bom ledakan kuantum + bom lonjakan besar untuk memaksimalkan kerusakan. Kemampuan ledakan kerusakan dari artefak tingkat perlindungan batu > langka.
Dari segi rune, pilihlah rune ungu, biru, dan merah yang memaksimalkan output quantum bomb dan large sting bomb, yaitu rune Talakuda, rune Oathkeeper, dan rune janji kedua; level rune cantik > Shine > Dull .
Kecepatan serangan penembaknya sangat lambat, jadi kita harus menggunakan kecepatan gerak untuk mengimbanginya, karena armor berat kita tidak memiliki kombo yang bagus, hanya bom dan misil yang melayang. Oleh karena itu, posisi lari menduduki peringkat pertama. Setiap orang mungkin merasa bahwa keterampilan awal senjata besar itu terlalu sedikit, dan jika seseorang menangkapnya, ia akan kehilangan separuh kesehatannya setelah meledak. Bagaimana bisa orang tidak menangkap Anda? Hal ini mengharuskan Anda memiliki banyak pengalaman untuk mengetahui apa yang akan dilakukan pihak lain dan ke mana pihak lain akan lari selanjutnya? Keterampilan apa yang akan digunakan pihak lain untuk mengejar Anda setelah Anda terbang meriam? Seberapa besar lawannya? Kapan dan bagaimana keterampilannya akan menyerang Anda? Keterampilan apa yang Anda gunakan untuk menyerang lawan dan bagaimana lawan akan melakukan serangan balik? Misalnya, jika lawan memiliki sisa kesehatan yang sedikit dan Anda tidak memiliki keterampilan awal yang baik, dan Anda merasa cemas satu sama lain, Anda dapat melepaskan rudal ke udara, memprediksi posisi lawan dan kemudian melanjutkan dari jarak jauh sangat berharga. Jika lawan meletakkannya di pojok atau di depan pintu, sebuah misil mencegahnya keluar.