Masih banyak sobat Honkai Impact Rail yang belum mengetahui detail mekanisme pemecah perisai Honkai Impact Rail. Berikut ini adalah “Detail Mekanisme Pemecah Perisai Honkai Impact Rail” yang disusun oleh redaksi Sourcecode.com. Siswa yang memiliki pertanyaan-pertanyaan ini harus berkumpul. Coba lihat, saya harap ini membantu semua orang.
Mari kita bahas kesimpulannya dulu: Kesimpulannya agak kontra-intuitif. Mekanisme permainan saat ini mendorong penghancuran perisai berkali-kali, jadi keuntungan tertinggi bisa didapat dengan menggunakan jurus pamungkas untuk mengenai perisai. Tidak menyimpan jurus pamungkas, gunakan jurus besar untuk memaksimalkan damage.
Berhentilah menggunakan gerakan pemecah perisai untuk mengumpulkan api! Tidak ada manfaatnya!
Mari kita bicara tentang datanya terlebih dahulu. Perisai dalam game ini memiliki resistensi 20%. Jika perisai dipatahkan, resistensi 20% ini akan hilang.
Ketika perisai rusak, akan ada kerusakan tambahan dalam jumlah besar, nilai spesifiknya tidak diketahui.
Pengganda keterampilan tempur Dan Heng adalah 130%, dan pengganda serangan pamungkas yang memperlambat musuh adalah 312%. Diperkirakan secara kasar pengganda gerakan pamungkas adalah 2,5 kali pengganda keterampilan tempur. Diperkirakan jumlah serangan pamungkas yang menghancurkan perisai adalah 2,5 kali lipat dari keterampilan tempur.
Maka kita dapat berasumsi bahwa kerusakan datar A adalah 20 poin, kerusakan pamungkas adalah 50 poin, jumlah kerusakan perisai = kerusakan, dan kerusakan tambahan ketika perisai dipatahkan adalah x
Untuk perhitungan sederhana, dengan asumsi level perisai musuh adalah 80 poin, yaitu empat flat a dapat menghancurkan perisai, dan empat flat a dapat melepaskan jurus pamungkas. Kami memiliki dua cara untuk bermain di sini:
Strategi 2: Jurus pamungkas hanya digunakan untuk mengenai perisai. Saat perisai musuh hancur, kita berhenti dan tidak menyerang.
Jadi setiap empat kali flat A + satu gerakan pamungkas adalah satu siklus. Berapa kerusakan dari dua gaya permainan setelah dua siklus?
8 kali flat a + 2 kali jurus pamungkas yang meningkatkan kerusakan + 2 kali kerusakan yang menghancurkan perisai = 20*8+50*1,2*2+2*x=280+2x
8 kali flat a + 2 kali jurus pamungkas yang tidak meningkatkan kerusakan + 3 kali kerusakan yang menghancurkan perisai = 20*8+50*2+3*x=260+3x
Dapat disimpulkan bahwa ketika x = 20, yaitu ketika kerusakan perisai pecah = kerusakan datar, maka kerusakan kedua cara bermain adalah sama, dan ketika kerusakan kerusakan perisai> kerusakan datar, kerusakan metode bermain 2 adalah lebih tinggi.
Setiap orang pasti mempunyai kesan kerusakan yang menghancurkan perisai. Walaupun saya tidak tahu angka spesifiknya, saya rasa itu hampir mengejar kerusakan tertinggi atribut serangan khusus" untuk meningkatkan kerusakan pemecah perisai ini. membahayakan. Oleh karena itu, setelah dihitung, keuntungan menggunakan jurus pamungkas untuk menghancurkan perisai lebih banyak daripada menggunakan jurus pamungkas untuk memfokuskan api selama periode penghancuran perisai. Terlebih lagi, dalam game ini, jika kamu tetap mempertahankan jurus pamungkas, kamu akan kehilangan energi dari gerakan pamungkas, dan Anda akan kehilangan darah setelah satu atau dua gerakan.
Setelah perhitungan, ringkasan: Dalam game ini, kerusakan kerusakan perisai tinggi, kecepatan pemulihan perisai musuh cepat, peningkatan kerusakan kerusakan perisai sangat rendah, dan jurus pamungkas diakumulasikan dengan cepat, solusi optimalnya adalah memiliki yang lebih besar. , dan menggunakan jurus pamungkas untuk menyerang perisai