Dalam game "Eternal Jianghu Dream" kita akan menemui beberapa event dan mendapatkan reward, dan event caravan adalah salah satunya. Dalam event caravan, rewardnya berbeda-beda sesuai dengan pilihan yang kita pilih akrab dengan ini. Mengerti, mari kita lihat.
1. Nanlin Caravan: (Menjual berbagai mineral)
① Bertemu bandit di jalan (meninggalkan uang untuk membeli jalan - tidak terjadi apa-apa; mengusulkan perlawanan - memberi pil)
② Mobil dan kuda langka (beli langsung - menambah vitalitas; pinjam kereta orang lain - tambahkan 2 poin ke nilai jahat ramuan)
③ Flash in the pan (bantu menjual - berikan bahan obat; pergi ke tebing untuk melihat - berikan pil)
④ Harta karun yang harganya sangat mahal (abaikan - tambahkan sedikit Qi ke seluruh tim; cari secara aktif - minta bantuan dan berikan ramuan, kembali ke kota dan tambahkan Qi ke seluruh tim)
2. Su Ze Caravan: (Menjual rahasia Kung Fu)
① Terjebak dalam rawa (tertawa dari pinggir lapangan - menambahkan 2 poin pada nilai jahat dari memenangkan obat; membantu mendorong kereta - menambahkan 2 poin pada nilai baik dari obat mujarab)
② Blokir kemajuan (ekspresi eufemisme - tingkatkan nilai kebaikan bahan obat sebanyak 2 poin; tanyakan langsung - berikan ramuan)
③Apa yang lebih penting dari metode latihan (harus bahan obatnya; harus ramuannya - berikan ramuannya)
④Integritas dan penipuan (tunggu dengan sabar - tingkatkan energi seluruh tim; lapor ke sekte - berikan ramuan)
3. Dongling Caravan: (Menjual perlengkapan)
① Bunuh seseorang dengan pisau pinjaman (lebih baik berhati-hati - berikan obatnya; ambil risiko mengambil kembali senjatanya - berikan ramuannya)
②Senjata rusak (lebih baik menjualnya - berikan obatnya; disarankan untuk melacak asal senjata - berikan ramuannya)
③Keberadaan senjata langka (abaikan saja - bahan obat; tunjukkan minat yang besar - ramuan)
④ Sengketa (tinggalkan karena bosan - beri obat; lanjutkan diskusi - berikan pil)
4. Kuyuan Caravan: (menjual bahan obat)
① Gejolak perolehan (menepati janji - memberikan bahan obat; menukar bahan obat - memberi pil)
②Temui karavan di jalan (dengan tulus sarankan untuk mengubah rute - berikan kain; alihkan karavan untuk mencuri barang - tambahkan 2 poin pada nilai jahat ramuan)
③ Cari obat yang bagus (acuh tak acuh - nilai kebaikan berkurang 2 poin; obati dengan niat baik - berikan ramuannya)
④ Tunda penaburan musim semi (tunggu kesempatan untuk memanfaatkan - tidak terjadi apa-apa; bantu transportasi - seluruh tim meningkatkan vitalitas)
5. Karavan Barbar: (Menjual Kuda)
①Pacuan kuda (dorongan - pemberian materi; pengaturan pasukan - pemberian pil)
② Ada perbedaan dalam observasi (dengarkan perkenalan karavan - berikan obat; amati kudanya sendiri - terus terang berikan ramuannya, dan lebih dekat untuk melihat obatnya)
③ Memiliki pikiran jahat dalam pikiran (melindungi kuda - benang sutra tingkat rendah; mempengaruhi penjaga - menambahkan 2 poin nilai baik pada ramuan)
④Kuda sakit (mengusir bandit - memberikan bahan obat; mencari tahu penyebabnya - memberikan pil)
6. Northern Wasteland Caravan: (Menjual cetak biru dan material pembentukan bintang)
① Keberadaan harta karun (terus jelajahi dunia - tingkatkan nilai bahan obat; cobalah - berikan ramuan)
② Benda asing (meremehkan - memberikan bahan obat; dengarkan baik-baik - berikan pil)
③ Wewangian obat (herbal segar yang tumbuh di kebun obat - bahan obat; ruang ramuan untuk memurnikan ramuan - benang sutra
④Definisi harta karun langka (nilai berdasarkan maknanya - berikan kotak sutra; nilai berdasarkan harga - berikan ramuannya)
7. Minyue Caravan : (menjual berbagai macam kain)
① Kebakaran terjadi di malam hari (temukan sosok licik - tambahkan 2 poin pada nilai buruk obat; bantu karavan memasak - tidur nyenyak, berpura-pura istirahat dan tambahkan 2 poin pada nilai baik obat)
②Krisis pemusnahan pil (menjual di tempat - bahan obat; mencari pembeli baru - menambah vitalitas seluruh tim)
③ Membantu masyarakat (berpartisipasi aktif dalam pertukaran hadiah - tambahkan 2 poin ke nilai amal dari benang sutra; tanyakan jika ada keraguan - tambahkan 2 poin ke nilai amal obat mujarab)
④Kostum yang terlupakan (berikan saran - tambahkan vitalitas ke seluruh tim; uji keterampilan Anda - berikan ramuan)
8. Sembilan Karavan Warisan: (Menjual Senjata)
①Apakah ini kapak emas yang kamu tinggalkan? (Bukan aku - berikan bahan obat; ya, ini aku - tambahkan 2 poin ke nilai jahat seluruh tim)
②Pentingnya perlindungan (jangan menyebarkan rumor jika Anda tidak mempercayainya – berikan obat; dengarkan cerita dengan penuh minat – berikan pil)
③ Nocturnal Strange Things 2 (spekulasi berani - berikan bahan; eksplorasi hati-hati - berikan kotak sutra)
④ Nocturnal Strange Things 1 (takut tidak bergerak maju - tambahkan 2 poin pada nilai jahat untuk memberi obat; pelacakan - berikan obat/kotak sutra)
9. Karavan Qianyuan: (menjual hadiah)
①Undangan festival (rekomendasikan tempat-tempat bagus terdekat - bahan obat; tanyakan bagaimana caranya dengan sengaja - tambahkan sedikit Qi dan poin bagus ke seluruh tim dan tambahkan 2 poin)
② Ke mana harus pergi (terus mengejar puncak seni bela diri - bahan obat; usulkan bisnis - tambahkan 2 poin ke nilai bagus ramuan)
③Tempat mengapung (tentu saja, itu adalah tempat tinggal para dewa - menambah vitalitas seluruh tim; diselamatkan sebagai sampah - berikan ramuan)
④Titik awal Jianghu (mencari kekayaan dalam bahaya - memberikan bahan obat; bermain dengan mantap dan mantap - memberikan pil)
10. West Desert Caravan: (Menjual ramuan dan obat rahasia)
① Bertemu dengan binatang buas di jalan (menjaga karavan - memberikan material; aktif mencari binatang buas - memberikan pil)
②Pembelian bahan (perhatikan perkembangan - bahan obat; buat keputusan - tambahkan 2 poin untuk nilai bagus ramuan)
③ Obat mujarab tertelan secara tidak sengaja (penyelamatan diri - tambahkan 2 poin ke semua poin kebaikan Qi; cari dokter - berikan obat mujarab)
④Formulanya bocor (mencari bantuan dari sekte lokal - memberikan materi; pemeriksaan diri dalam tim - memberikan pil)