Yang pertama adalah mengalahkan musuh elite dan BOSS di alam liar. Kedua jenis musuh ini berdampak besar bagi kelangsungan hidup penduduk daratan. Setelah membunuhnya, pemain tidak hanya bisa mendapatkan hadiah drop, tetapi juga mendapatkan hadiah reputasi. Musuh elit bisa mendapatkan lima puluh peningkatan reputasi, dan musuh bos bisa mendapatkan seratus hadiah reputasi. Dan hadiah ini akan meningkat secara bertahap seiring dengan peningkatan level. Meskipun gameplay ini terbilang mudah untuk didapatkan, namun tetap saja terbilang sulit.
Tipe kedua dapat diperoleh melalui tugas yang ditugaskan. Tugas yang ditugaskan diminta oleh beberapa penduduk untuk membantu menstabilkan situasi di daratan. Tugas yang dipercayakan dibagi menjadi beberapa level, dan hadiah untuk level yang berbeda juga berbeda. Untuk melakukan tugas ini, disarankan untuk hanya menerima tugas dari level A hingga S. Tugas di level lain tidak hanya memiliki imbalan yang lebih kecil, tetapi juga memakan waktu yang sama, dan tidak terlalu hemat biaya. Tugas ini dapat diselesaikan lima kali sehari, dan reputasi yang diperoleh akan berfluktuasi sesuai dengan level tugas tersebut.
Cara ketiga adalah dengan menyelesaikan tugas reputasi harian, yang akan dibuka di level 50. Ada sepuluh tugas kecil dalam tugas reputasi setiap hari. Tugas kecil ini pada dasarnya adalah untuk membunuh monster atau menjalankan tugas, dan mudah diselesaikan. Melalui tugas reputasi, Anda dapat terus memperoleh dua ratus poin hadiah reputasi setiap hari, dan manfaatnya masih sangat bagus.
Cara keempat adalah melalui dress up yang merupakan sistem fashion di dalam game. Setiap pakaian dapat membawa peningkatan atribut dan reputasi tertentu, ada yang meningkatkan nilai numerik, dan ada pula yang langsung meningkatkan persentasenya. Semakin langka busana yang dimiliki seorang musisi, semakin besar pula reputasi yang diperolehnya.
Cara kelima adalah membunuh pemain dengan nilai kejahatan yang lebih tinggi. Beberapa pemain di alam liar akan melakukan PK dengan jahat, sehingga mendapatkan nilai kejahatan. Setelah membunuh para pemain ini, Anda bisa mendapatkan hadiah reputasi. Hadiahnya ditentukan berdasarkan jumlah poin jahat lawan.