Setelah versi wlk "World of Warcraft" diperbarui, keterampilan dan bakat dari setiap profesi dalam game perlu diseleksi ulang. Mungkin ada pemain nakal yang belum beradaptasi dengan rutinitas penambahan atribut saat ini dan tidak melakukannya. tidak tahu bagaimana memilih. Editor berikut akan Kami telah mengumpulkan rekomendasi khusus untuk semua orang, mari kita lihat!
Atribut utama: Agility
Prioritas atribut sekunder: 3% Pukulan fisik > 26 Akurasi > 9% Pukulan mantra > 1400 Penusuk armor > Pukulan kritis (sebelum soft cap) > Pukulan ekstra > Tergesa-gesa > Pukulan kritis (setelah soft cap)
Teori Meja Bundar: Versi penyelesaian serangan jarak dekat ini ditentukan oleh teori meja bundar. Semua peristiwa yang dipicu oleh serangan jarak dekat adalah peristiwa yang saling eksklusif, dan jumlah peluang terjadinya berbagai peristiwa adalah 100%.
Yaitu: miss% + defleksi% + pukulan (pukulan kritis)% + pukulan (pukulan non-kritis)% + dodge% + parry% = 100%. Jika akurasi 26 terpenuhi, dodge adalah 0% dan defleksi adalah 25%. , ketika berada di belakang target, kemungkinan menangkisnya adalah 0%, serangan normal penggunaan ganda akan memberikan penalti gagal sebesar 19%, penalti pukulan kritis untuk menyerang target BOSS (level 83) adalah 3%, dan penalti pukulan adalah 8%.
Jadi bila akurasinya 26, rumusnya bisa disederhanakan menjadi: miss% + hit (critical hit)% + hit (non-critical hit)%-3% (penalti hit kritis target BOSS) + defleksi 25% = 100%.
Dapat dilihat dari rumus ini bahwa ketika tingkat pukulan lebih tinggi dan kemungkinan hilang dalam rumus lebih rendah, maka jumlah pukulan (pukulan kritis) + pukulan (pukulan non-kritis) lebih tinggi, dan ketika probabilitas pukulan kritis - 3% ≥ 100% - Bila peluang terkena pukulan kritis, nilai pukulan (pukulan non-kritis) = 0, artinya, bila peluang terkena pukulan kritis lebih tinggi dari batas atas lunak, maka semakin kritis serangan tidak akan meningkatkan serangan normal, tetapi meningkatkan tingkat serangan dan serangan kritis. Batas atas lunak akan ditingkatkan.
Sederhananya: batas atas serangan kritis = 103% - (19% + 8% + 25% - tingkat serangan jarak dekat saat ini) - 5% (Warrior Fury BUFF)
Hit: Pertama-tama, tidak ada keraguan bahwa pencuri membutuhkan setidaknya 237 pukulan untuk memastikan serangan penuh racun di bawah tim BUFF (tingkat serangan racun dihitung berdasarkan serangan mantra). diperlukan untuk terus meningkatkan dampaknya, dan seberapa besar peningkatannya adalah ambang batas berikutnya, yang selalu menjadi topik perdebatan hangat.
Dalam kondisi BIS normal, jika permata merah ekstra adalah x20 untuk kelincahan, serangan kritis akan melebihi batas atas lunak, jadi saat ini, lebih banyak permata serangan atau makanan pukulan harus digunakan dengan tepat untuk meningkatkan pukulan agar sesuai dengan serangan kritis.
Ada juga atribut batas: setelah pukulan mencapai 237, slot tambahan kekuatan serangan x40, atau tergesa-gesa 20.