Setelah Server Klasik TBC membuka serangan Sunwell, dengan tambahan sejumlah besar peralatan kritis cepat, mantra api akan menggantikan mantra misterius dan menjadi pilihan utama para penyihir.
Karena saya sudah terlalu lama memainkan sihir misterius, banyak teman sekarang yang ingin beralih ke sihir api, tetapi mereka tidak punya cara untuk memulainya. Hari ini kita akan membahas secara detail tentang bakat, siklus keluaran, ambang batas cepat, dan mekanisme penyalaan sihir api .
Mari kita bicara tentang bakat terlebih dahulu. Bakat utama sihir api di TBC adalah bakat api dan es 40-21. Sistem es memberikan pendinginan yang cepat, yang tidak hanya meningkatkan kemampuan bertahan hidup, tetapi juga memiliki kemampuan ledakan yang tinggi dari lapisan es ganda.
Rasio poin bakat ini adalah jawaban dari versi mantra api TBC, dan tidak ada sanggahan yang akan diterima. Poin spesifiknya dapat disesuaikan dengan kebutuhan tim.
Sebelum berbicara tentang siklus keluaran, Anda perlu memahami terlebih dahulu mekanisme pengapian dan ambang batas tergesa-gesa dari metode kebakaran.
Alasan mengapa Fire Mage menjadi jawaban versi ini adalah karena bakat pengapiannya. Saya yakin banyak teman-teman yang masih mengingat peristiwa besar ketika NAXX Fire Mage menjadi pemain dominan di akhir tahun 1960-an.
Karena tumpukan pengapian di level 60 dibagikan oleh tim, maka tidak dihitung secara terpisah. Siapa pun yang mengambil pengapian pertama akan memiliki jumlah kerusakan yang sangat besar di level 70, pengapian dihitung secara mandiri, tetapi prinsip dasarnya tetap sama.
Setelah mempelajari log WCL, saya sampai pada kesimpulan berikut.
1: Menyala pada level 70 dan dapat ditumpuk hingga 5 kali.
2: Ignite masih dapat disalin. Selama penyalinan berhasil, Anda dapat menikmati kerusakan tertinggi level kelima.
3: Mungkin ada penundaan saat Ignite menyegarkan tumpukan karena serangan kritis yang lebih tinggi, dan penundaan berkisar antara 0,1 hingga 1 detik.
4: Nyalakan dan nikmati bonus pembakaran dan kutukan elemen.
Diketahui durasi penyalaan DOT adalah 4 detik, dan total kamu bisa melompat sebanyak 2 kali. Waktu casting bola api adalah 3 detik. Jika ingin mendapatkan damage tertinggi dari spell api, idealnya kamu perlu menembakkan 2 bola api dalam waktu 4 detik. Hanya dengan cara ini akan ada kemungkinan lebih tinggi untuk mencapai penyalaan terus menerus.
Dengan kata lain, syarat minimum untuk mempercepat mantra api adalah mengurangi waktu penggunaan mantra bola api menjadi kurang dari 2 detik.
Rumus untuk menghitung kecepatan casting TBC adalah kecepatan casting asli/1+rapid/1+0.2 (Ice Vein)/1+0.3 (heroic). BUFF heroik tidak dapat mencakup keseluruhan proses, jadi kita hanya perlu mempertimbangkan bonus kita sendiri. Itu saja.
Diketahui bahwa keberanian meningkatkan kecepatan casting sebesar 30%, 3/1,3=2,307 detik.
Dalam hal kepahlawanan, pemain memerlukan 2.307/2-1=0.153, yaitu 15.3% tergesa-gesa, untuk memperkecil mantra bola api menjadi kurang dari 2 detik. Selama pengoperasian sebenarnya, karena masalah penundaan penghitungan, kecepatan tertinggi pemain harus minimal 16%.
16% tergesa-gesa = 15,8*16 = 252,8 tingkat kecepatan ekstrim ini adalah persyaratan minimum untuk sihir api.
Memenuhi tingkat tergesa-gesa dalam keadaan heroik hanyalah ambang batas terendah. Ambang batas yang lebih tinggi adalah penyihir menggunakan keterampilannya sendiri untuk menekan mantra bola api hingga kurang dari 2 detik.
Diketahui bahwa Ice Vein milik mage menambahkan 20% pada kecepatan casting, 3/1.2=2.5 detik.Demikian pula, setelah perhitungan, 2.5/2-1=0.25, yang merupakan 25% dari tergesa-gesa , pemain membutuhkan setidaknya 26% dari tergesa-gesa sudah cukup.
26% tergesa-gesa = 15,8*26 = 410 tingkat tergesa-gesa. Tingkat tergesa-gesa ini adalah persyaratan tingkat kedua untuk sihir api agar tergesa-gesa.
Setelah menghitung poin ini, muncul pertanyaan, bagaimana cara mengurangi waktu casting mantra bola api menjadi kurang dari 2 detik tanpa heroik dan darah dingin, sehingga mencapai highlight penuh?
Pada titik ini, Anda hanya bisa mengandalkan ketergesaan.
3/2=1.5, yaitu 50% ketergesaan, diubah menjadi tingkat ketergesaan adalah 15.8*50=790 tingkat ketergesaan.
Beberapa teman mungkin mengatakan bahwa tingkat ketergesaan ini tidak mungkin dicapai.
Tidak, tidak, TBC Graduation Fire Mage dapat secara permanen mempertahankan 470+ level tergesa-gesa, ditambah 175 poin tulang, dan 145 level tergesa-gesa setelah perhiasan Lidah Abu-abu terpicu. Tambahkan ketiganya bersama-sama, dan Anda akan terkejut menemukan itu semua dari jumlah ini adalah 470+175+145=790.
Apakah menurut Anda ini suatu kebetulan? Ini hanyalah keterampilan dasar perencanaan numerik permainan.
Dalam keadaan normal, mencapai persyaratan kecepatan tingkat kedua dianggap sebagai metode kebakaran kelas atas. Metode penembakan cepat 790 memerlukan kelulusan peralatan yang lengkap agar dapat mencapainya dalam waktu singkat dalam jangka waktu penggunaan aksesori.
Setelah membicarakan tentang ambang batas tergesa-gesa, kita dapat membicarakan tentang siklus keluaran sihir api. Saya telah berbicara tentang begitu banyak pengetahuan teoretis dasar untuk membuka jalan bagi hal ini. Siklus keluaran mantra api tidaklah statis, dan tidak sesederhana mantra misterius dan penyihir.
Mantra api perlu mengatur garis waktu ledakannya secara wajar berdasarkan tingkat ketergesaannya dan kecepatan membunuh tim. Saya tidak akan berbicara tentang menutupi seluruh proses dengan 5 lapisan pembakaran, ini adalah operasi paling dasar. BOSS dalam 3 menit dan BOSS lebih dari 3 menit memiliki jadwal wabah yang sangat berbeda. Setiap orang harus mencoba mencari cara untuk meningkatkannya saat bermain.
Haste ada di gear pertama, dan untuk BOSS dalam waktu 3 menit, gunakan full burst di fase heroic. Setelah masuk ke fase kill, gunakan extreme cold untuk mengaktifkan burst kedua. Untuk BOSS yang bertahan lebih dari 3 menit, gunakan full burst pada fase Heroic. Saat memasuki fase Killing, CD Cold Blood sudah pas, Saat ini, buka wave lagi. Setelah Ice Blood berakhir, buka Extreme Cold dan melawan gelombang terakhir. Hal yang sama berlaku untuk bos yang bertahan lebih dari 6 menit.
Tergesa-gesa ada di gear kedua, dan untuk BOSS dalam waktu 3 menit, di fase heroik, gunakan aksesoris lain untuk meledak tetapi bukan darah dingin. Jika heroik sudah selesai, gunakan darah dingin Saat memasuki fase membunuh, gunakan ekstrim dingin + es vena + aksesoris untuk meledakkan gelombang terakhir. Untuk BOSS yang memakan waktu lebih dari 3 menit, langsung saja simak level pertama diatas untuk mengatasinya.
Saat kecepatan mencapai gigi ketiga, tulangnya setara dengan urat es, dan ini adalah siklus baru.
Terakhir, izinkan saya memberi Anda sedikit trik agar tetap menyala. Saat bola api meledak dalam waktu 2 detik, nyalakan bola api kedua yang baru saja disegarkan tanpa serangan kritis bola api Sebelum mantranya terbang dan menyebabkan kerusakan, kerusakan dari aliran api telah tiba. Pada saat ini, selama aliran api dan bola api mendapat serangan kritis, penyalaan tidak akan terganggu jika tidak ada serangan kritis , itu setara dengan tiga mantra berturut-turut tanpa kerusakan apa pun. Jika terkena serangan kritis, Anda tidak dapat melakukan apa pun. Anda akan mendapatkan wajah hitam dan lanjutkan dengan siklus pengapian berikutnya.
Saya berharap saudara-saudara semua yang ingin bermain api bisa berada di puncak gunung dan melihat semua gunung dan gunung kecil secara sekilas.