Collapse Star Railroad adalah game mobile terbaru yang diluncurkan oleh miHoYo. Ada banyak aktivitas menarik di dalam game yang menunggu semua orang untuk berpartisipasi. Liga Super Kota Panyan adalah salah satunya menyusun strategi khusus cara bermain, datang dan lihat bersama!!
Pada hari ketiga acara, tantangan kelas berat dibuka. Karakter uji coba kelas berat adalah tipe petir Sylva.
Reward untuk tier pertama dan kedua bisa didapatkan dengan mudah, jadi saya tidak akan menjelaskan secara detail. Deskripsi utamanya adalah menyelesaikan tantangan dalam 8 ronde melalui teaming.
Ada keuntungan pada awalnya, dan Anda akan mendapatkan efek keuntungan setiap kali Anda melewati level. Semua efek keuntungan seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Buff hari ini fokus pada damage tambahan. Jika memiliki karakter dengan serangan tambahan seperti Clara, Jizi, Heita, dan Jingyuan, akan lebih mudah untuk melewati level tersebut. Namun meski tanpa karakter tersebut, karena efek "Indiscriminate Bombing", jurus finishing juga dianggap sebagai serangan tambahan (PS: BUFF yang menyenangkan). Menggunakan jurus pamungkas sebanyak mungkin juga merupakan cara untuk menyelesaikan tantangan secepat mungkin, jadi Pengisian Zingyun juga tampil relatif baik dalam tantangan ini.
Formasi yang saya gunakan adalah sebagai berikut. Saya mengandalkan Dan Heng untuk output target tunggal, dan Siluva untuk memecahkan perisai grup. Pada saat yang sama, saya mengurangi jumlah putaran yang dikonsumsi oleh tantangan melalui pengisian daya Zingyun dan peningkatan kecepatan Esda up, semua orang memilih gerakan finishing. Setiap karakter dengan kerusakan harus dapat tampil dengan baik. Sebagian besar musuh dalam tantangan ini memiliki kelemahan petir. Efisiensi penghancuran perisai Sylva sangat tinggi, terutama di tantangan terakhir karena adanya BUFF "Memanfaatkan situasi". dapat terjadi. Dengan mengatur waktu penghancuran perisai secara mengejutkan, , dapat terus menerus memperkuat kerusakan yang disebabkan oleh perekrutan, dan tekanan keluaran keseluruhan tidak besar.
Pass terakhir masih hanya memakan waktu 6 ronde.
Event ini sudah mencapai hari ketiga. Dilihat dari proses aktivitas di tiga hari pertama, tingkat kesulitannya tidak bertambah setiap hari. Intinya, event ini untuk membuat semua orang memahami peran berbagai mekanisme permainan dan memahami mode serangan yang berbeda. Efek dan komposisi tim wajar, meski masih kasar