Harry Potter: Magic Awakening adalah game mobile petualangan pengembangan tipe kartu. Baru-baru ini, berita bahwa Harry Potter akan dirombak telah menyebabkan keributan editor untuk melihat pengantar Harry Potter: Kebangkitan Sihir pembaruan bulan Juni.
Para pemain yang terhormat,
Halo semuanya! Sejak peluncuran resminya, "Harry Potter: Magic Awakening" telah menemani Anda selama lebih dari 600 hari 6 malam. Berdasarkan penilaian situasi proyek, untuk menjaga kesehatan dan pengoperasian dunia sihir dalam jangka panjang, kami telah memutuskan untuk melakukan pembaruan struktural skala besar pada "Harry Potter: Kebangkitan Sihir" mulai tanggal 1 Juni. Pembaruan ini mencakup: Tidak terbatas pada penyesuaian desain sistem dan aktivitas operasional.
Pertama-tama, kami akan menyiapkan [Lautan dan Hadiah Bersama] berdasarkan pengalaman masa lalu masing-masing penyihir di Hogwarts, yang akan mencakup hadiah tertinggi [Bingkai Avatar Terbatas - Ukiran Berbatas Air], fesyen terbatas [Prolog Putih Perak], dan permata dll. Besarnya hadiah ditentukan oleh data aktivitas permainan pemain sebelumnya, catatan pembersihan Hutan Terlarang, catatan tarian, kemajuan membuka kelas, kemajuan jalur utama, hasil sejarah klub duel, dan jumlah isi ulang.
Setelah pembaruan, gameplay dan sistem berikut akan memiliki konten baru berikut:
· Musim permainan: Konten musim akan memiliki tema dan cerita yang lebih kuat. Konten baru seperti kartu dan plot yang diluncurkan selama periode tersebut akan terkait dengan tema tersebut.
· Eksplorasi dunia besar: Ruang yang dapat dijelajahi di dalam dan di luar kastil akan diperluas, dan setiap ruang dalam game akan dilengkapi dengan sistem tugas baru. Penyihir dapat menyelesaikan tugas interaktif yang kaya untuk mendapatkan hadiah;
· Buku Ajaib: Batas atas level buku ajaib telah ditingkatkan setelah pembaruan, penyihir dapat ditingkatkan ke level 130;
· Pengembangan mantra sihir: Jumlah kartu yang diperlukan untuk meningkatkan kartu sebelum level 15 lebih rendah dari sebelumnya. Selisih setelah penurunan akan dikembalikan dan disimpan di buku ajaib setelah pembaruan; level mantra ditingkatkan. Setelah pembaruan, diperlukan satu kartu. Pesona dapat ditingkatkan hingga level 18;
· Klub Duel: Akan ada 3 peluang untuk menjatuhkan alat peraga pengundian kartu setiap hari, dan Anda hanya perlu memenangkan paling banyak 5 permainan untuk mendapatkan semuanya (1v1, 2v2, dan pertandingan latihan berbagi jumlah penurunan);
· Hutan Terlarang: Dalam tantangan Hutan Terlarang harian, selain hadiah yang ada, hadiah khusus seperti permata dan properti pengundian kartu juga akan ditambahkan;
· Penambahan toko: Anda dapat menggunakan koin emas untuk membeli kartu legendaris/abadi/terlarang di toko, dan Anda dapat membeli 1 kartu setiap 2 minggu;
· Toko Pasir Ajaib: Menambahkan kartu liar umum, kartu liar langka, kartu liar epik, dan kartu liar legendaris untuk ditukarkan oleh penyihir.
Setelah pembaruan, gameplay dan konten berikut akan dipertahankan sepenuhnya:
Kartu mantra (angka, level, kemahiran, kulit, tanda, stiker, suara mantra khusus), gema (angka, level, status kunci, pengaturan dekomposisi otomatis), dek (nomor, rekomendasi dek, dek kartu yang diedit), gambar dari Wali panggilan Tuhan, jumlah kartu liar, plot (kemajuan tahun akademik jalur utama, tambahan tahun akademik, kemajuan investigasi tahun akademik), ekspresi (termasuk penyesuaian), tindakan, asrama (informasi asrama, foto, informasi check-in pribadi, mural, tempat tidur, kue DIY), hubungan sosial (teman, obrolan grup, daftar hitam, isi kotak surat, interaksi pesawat kertas), lokasi ransel, grup kartu pajangan, avatar (bingkai avatar, gelembung obrolan, judul), informasi rekaman (papan nama musim) , kamera (pengaturan, filter, konten album), senjata ajaib (level, waktu, waktu pendinginan), tenda (foto, lokasi, informasi), pesta dansa (membuka musik dansa, mode mitra), klub (foto grup, silsilah keluarga, informasi klub) Kontribusi, Terbang Ajaib), Hutan Terlarang (kemajuan petualangan tunggal, status peningkatan mobil ajaib), Klub Duel (kemajuan uji coba, rekor duel, moderator, skor tangga, dek tangga, pemosisian), paket kartu luar biasa (dijamin) Kemajuan) ; ruang penyihir (isi dan kuantitas furnitur, penempatan furnitur, tongkat sihir, sapu, burung hantu, katak coklat, pintu masuk ruang koleksi, pintu masuk meja kerajinan, catatan penerimaan hadiah, ilustrasi, mode, tata rias, warna rambut, pengaturan di ruang penyihir ), Fantastic Beasts Space (hewan fantastis, penempatan furnitur, kenyamanan, kemajuan plot potret Newt, pengaturan ruang), Investigasi Fantastic Beasts (foto, bakat, penyesuaian pengaturan, paket sumber daya DLC, pengikatan nomor ponsel, dll.).
Setelah update, gameplay dan konten berikut akan disesuaikan:
· Duplikat: Diubah menjadi acara dengan waktu terbatas, waktu pembukaan akan diumumkan secara terpisah;
· Pasir Ajaib: Setelah kartu terkait mencapai level 15, kartu yang diperoleh kembali tidak akan lagi diubah menjadi Pasir Ajaib sesuai dengan kelangkaannya, tetapi akan disimpan di buku ajaib untuk fungsi pembaruan berikutnya, kartu tersebut tidak akan diperoleh setelah pembaruan .Lebih Banyak Pasir Ajaib;
· Jaminan kemajuan pengundian kartu di perpustakaan: akan dirumuskan sesuai dengan aturan acara pengundian kartu yang baru;
· Investigasi Binatang Fantastis: Setelah pembaruan, material furnitur tidak akan dijatuhkan lagi, termasuk kristal, kayu berkualitas tinggi, mithril, kerikil, dahan gemerisik, dan batu gurun;
· Kodeks Ajaib: Memperbaiki senjata ajaib tidak lagi memerlukan koin emas; efek penggunaan "Binatang Fantastis dan Di Mana Menemukannya" dan "Panduan Interpretasi Mimpi" akan diubah menjadi "dapatkan 40 poin kelas" untuk mendapatkan 200 koin emas; Teori Pertahanan Sihir" dan "Standar Efek penggunaan "Mantra" akan diubah menjadi "mendapatkan 200 koin emas"; efek bonus nilai keberuntungan dalam "Panduan Interpretasi Mimpi" akan dibatalkan;
· Konten kelas: Setelah pembaruan, pemain perlu menantang ulang setiap konten kelas dari tingkat dasar. Pada saat yang sama, [Pertandingan Pelatihan Quidditch] dan [Ruang Kelas Skrewt yang Berakhir] akan ditangguhkan;
· Sistem pencapaian: Setelah pembaruan, konten pencapaian dan hadiah "Ketekunan 1" dan "Ketekunan 3" dari "Pendamping Ajaib" akan dipertahankan setelah pembaruan, serta konten pencapaian dan hadiah dari "Pencapaian Kecil 3 " dari Kolektor. Sisa pencapaian akan diperbarui setelah pembaruan. Iterasi hadiah mungkin ditutup sementara, dan beberapa konten hadiah terbatas akan tersedia lagi di pembaruan berikutnya;
· Buku Tanpa Nama: Gameplay Buku Tanpa Nama akan ditutup sementara setelah pembaruan, dan akan dibuka kembali setelah pengoptimalan berulang selesai.
Setelah pembaruan, konten berikut akan ditutup dan diganti dengan hadiah yang sesuai untuk penyihir:
· Catatan Hutan Terlarang: Hadiah Catatan Catatan yang belum diklaim atau belum selesai akan didistribusikan ke semua penyihir, dan bagian yang telah diklaim tidak akan dibagikan berulang kali;
· Petunjuk Hutan Terlarang Biru: Jumlah sumber daya pengganti ditentukan oleh peringkat bintang Hutan Terlarang penyihir sebelum pembaruan;
1 bintang-30 kristal gema
2 bintang-31 kristal bergema
3 bintang-32 kristal gema
4 bintang-38 kristal gema
5 bintang-39 kristal gema
6 bintang-40 kristal gema
7 bintang-53 kristal gema
8 bintang-54 kristal gema
9 bintang-56 kristal gema
10 bintang - 41 kristal gema + 1 gema epik acak
11 bintang - 42 kristal gema + 1 gema epik acak
12 bintang - 43 kristal gema + 1 gema epik acak
13 bintang - 44 kristal gema + 2 gema epik acak
14 bintang - 46 kristal gema + 2 gema epik acak
15 bintang - 48 kristal gema + 2 gema epik acak
16 bintang - 50 kristal gema + 2 gema epik acak
17 bintang - 52 kristal gema + 2 gema epik acak
18 bintang - 55 kristal gema + 2 gema epik acak
19 bintang - 101 kristal bergema + 0,13 botol memori legendaris
20 bintang - 103 kristal gema + 0,13 botol memori legendaris
21 bintang - 106 kristal bergema + 0,13 botol memori legendaris
22 bintang - 119 kristal bergema + 0,15 botol memori legendaris
23 bintang - 121 kristal bergema + 0,15 botol memori legendaris
24 bintang - 123 kristal bergema + 0,15 botol memori legendaris
25 bintang - 136 kristal bergema + 0,17 botol memori legendaris
26 bintang - 138 kristal bergema + 0,17 botol memori legendaris
27 bintang - 142 kristal bergema + 0,17 botol memori legendaris
28 bintang - 160 kristal gema + 0,21 botol memori legendaris
29 bintang - 163 kristal bergema + 0,21 botol memori legendaris
30 bintang - 167 kristal bergema + 0,21 botol memori legendaris
Kedalaman Gelap: Setiap petunjuk akan diganti dengan 480 kristal gema + 0,51 botol memori legendaris;
Petunjuk Hutan Terlarang Ungu: Jumlah sumber daya pengganti ditentukan oleh peringkat bintang Hutan Terlarang penyihir sebelum pembaruan;
1 kristal gema bintang-79
2 bintang-145 kristal gema
3 bintang-173 kristal gema
4 bintang - 188 kristal gema + 3 gema epik
5 bintang - 135 kristal gema + 12 gema epik
6 bintang - 356 kristal bergema + 0,44 botol memori legendaris
7 bintang - 421 kristal bergema + 0,46 botol memori legendaris
8 bintang - 486 kristal bergema + 0,48 botol memori legendaris
9 bintang - 528 kristal bergema + 0,49 botol memori legendaris
10 bintang - 599 kristal bergema + 0,64 botol memori legendaris
Petunjuk Hutan Terlarang Merah: Jumlah sumber daya pengganti ditentukan oleh peringkat bintang Hutan Terlarang penyihir sebelum pembaruan;
1 bintang - 300 kristal gema + 4 gema epik acak + 18 permata
2 bintang - 448 kristal gema + 8 gema epik acak + 25 permata
3 bintang - 868 kristal bergema + 0,76 botol memori legendaris + 32 permata
4 bintang - 1155 kristal bergema + 0,88 botol memori legendaris + 39 permata
5 bintang - 1498 kristal bergema + 1,05 botol memori legendaris + 46 permata
6 bintang - 1640 kristal gema + 1,3 botol memori legendaris + 47 permata
7 bintang - 1745 kristal bergema + 1,43 botol memori legendaris + 48 permata
· Petunjuk untuk Hutan Terlarang Penjaga Dewa: Pemain yang belum menyelesaikan semua eksplorasi Hutan Terlarang Penjaga Dewa akan diberikan hadiah untuk semua bab yang tersisa dari Hutan Terlarang Penjaga Dewa;
· Surat emotikon: 1 huruf emotikon akan diganti dengan 30 permata;
· Poin kelas: Poin kelas di bawah 30.000 akan diganti dengan 1 poin untuk 0,5 permata, dan poin kelas di atas 30.000 akan diganti dengan 1 poin untuk 0,05 permata;
· Lencana Klub: Lencana klub dengan nilai kurang dari 5.000 akan diganti dengan 1 lencana untuk 2,5 permata, dan bagian dari lencana klub dengan nilai lebih dari 5.000 akan diganti dengan 1 lencana dengan 0,25 permata;
· Tanda Kunang-Kunang: Jumlah Tanda Api dalam 30.000 akan digantikan oleh 1 Tanda Api dengan 0,2 permata; bagian dengan lebih dari 30.000 Tanda Api akan diganti dengan 1 Tanda Api dengan 0,02 permata;
· Tiket perpustakaan: Tiket perpustakaan dalam jumlah 500 akan diganti dengan 1 tiket perpustakaan untuk 150 permata; tiket perpustakaan dengan lebih dari 500 akan diganti dengan 0,66 alat peraga gambar kartu baru dengan 1 tiket perpustakaan;
· Jaminan kemajuan pengambilan kartu di perpustakaan: setiap 1 poin kemajuan pengambilan kartu digantikan oleh 10 permata;
· Kupon Kotak Hadiah Satin Emas: Kupon bulan depan yang diberikan oleh Kotak Hadiah Satin Emas Mei/Kotak Hadiah Mewah Satin Emas akan dikonversi menjadi 300 permata;
· Koin pertukaran ajaib: akan diganti dengan koin terbang klub dengan jumlah yang sama sesuai dengan kelangkaannya;
· Kotak kembang api: 1 kembang api perguruan tinggi diganti dengan 0,01 kartu kembang api acak dan 10 koin emas, 1 alat kembang api diganti dengan 1 kartu kembang api acak;
· Ramuan Tidur Tanpa Mimpi: 1 botol Ramuan Tidur Tanpa Mimpi diganti dengan 1 peti harta karun perguruan tinggi yang diharapkan. Hadiah yang diharapkan dari peti harta karun perguruan tinggi dibagi menjadi tiga spesifikasi Hadiah Peti Harta Karun 30,77%; hadiah peti harta karun Akademi Tingkat Lanjut 7,69%;
· Ramuan Pengangkat: 1 botol Ramuan Pengangkat diganti dengan 40 permata;
· Ramuan Persepsi: 1 botol Ramuan Persepsi diganti dengan 150 Kristal Gema;
· Peningkat kecerdasan: 1 botol penambah kecerdasan diganti dengan 30 permata;
· Enhancer: 1 botol penambah diganti dengan 300 kristal gema;
· Ramuan memori: 1 botol ramuan memori (kecil) diganti dengan 100 kristal gema; 1 botol ramuan memori (sedang) diganti dengan 200 kristal gema; 1 botol ramuan memori (besar) diganti dengan 300 kristal gema;
· Kristal: 1 kristal diganti dengan 1000 koin emas;
· Kayu berkualitas tinggi: 1 kayu berkualitas tinggi diganti dengan 1000 koin emas;
· Mithril: 1 Mithril diganti dengan 1000 koin emas;
· Kerikil: 1 kerikil diganti dengan 50 koin emas;
· Cabang gemerisik: 1 cabang gemerisik diganti dengan 50 koin emas;
· Desert Rock: 1 desert rock diganti dengan 120 koin emas;
· Sekresi Miskantus Berbintik: Ganti 1 Sekresi Miscanthus Berbintik dengan 30 Kristal Gema;
· Lavender: 1 porsi lavender diganti dengan 650 koin emas;
· Darah Salamander: 1 botol Darah Salamander diganti dengan 30 permata;
· Jus Hoglapu: 1 botol Jus Hoglapu diganti dengan 200 koin emas;
· Empedu Armadillo: 1 botol Empedu Armadillo diganti dengan 10 permata;
· Scarab: 1 scarab diganti dengan 10 permata;
· Bubuk Cakar Gryphon: 1 Bubuk Cakar Gryphon diganti dengan 500 koin emas;
· Silent Bird Feather: 1 Silent Bird Feather diganti dengan 500 koin emas;
· Mata Kumbang: 1 mata kumbang diganti dengan 20 koin emas.
(Penggantian di atas akan dihitung secara seragam setelah pembaruan, dan bagian yang kurang dari bilangan bulat akan dihitung dalam bentuk pembulatan. Misalnya, 1999,1 permata akan langsung diubah menjadi 2000 permata)
Pada saat yang sama, kami juga akan menutup gameplay dan konten berikut setelah pembaruan:
Sistem jiwa penyihir, sistem nilai keberuntungan, penyimpanan bahan ramuan, toko klub, konten terlaris (hingga akhir musim MA20), penyimpanan musim (hingga akhir musim MA20), peti harta karun akademi, aktivitas akademi.
Peningkatan sistem ini, saya yakin, akan menjadi pengalaman baru bagi para pemain; ini juga merupakan peningkatan tingkat kesulitan bagi studio, yang membutuhkan tantangan habis-habisan. Dengan mengungkapkan keputusan tersebut sebelumnya, kami juga berharap dapat meyakinkan para pemain bahwa kami akan terus mendukung para pemain seperti biasa dan terus mengembangkan pengalaman bermain game yang lebih baik dan lebih mendalam yang lebih sesuai dengan harapan para pemain di seluruh dunia.