Komposer "Identity V" merupakan survivor baru di dalam game. Pemain juga harus memilih dan menambahkan poin pada bakatnya sebelum menggunakan karakter ini. Mungkin beberapa pemain masih belum mengetahui cara menambahkan poin pada komposer untuk Anda di bawah ini. Untuk rekomendasi spesifik, mari kita lihat!
Bakat yang direkomendasikan:
[Refleks spontan] + [Refleksi] + [Efek Pembuatan Bir] + [Berjalan di Awan] + [Efek Kemitraan]
Kumpulan talent ini untuk meningkatkan kemampuan komposer dalam menarik poin, karena [Tuning] dapat dipercepat kapan saja dan dimana saja. Akselerasi ini dipadukan dengan talent [Knee-jerk Reflex] dapat menciptakan jarak yang lebih jauh dari supervisor.
[Refleksi] dapat membantu menstabilkan situasi di tahap selanjutnya atau mencapai comeback terakhir. Ini umumnya merupakan pilihan yang sangat diperlukan dan optimal dalam permainan.
Karena komposer sendiri memiliki kemampuan untuk melihat posisi supervisor dan memiliki kemampuan untuk menarik poin, dia dapat membawa [Cloud Walk] untuk menjauhkan dirinya terlebih dahulu untuk membingungkan supervisor dan mengurangi efisiensi pengejarannya, sehingga meningkatkan kualitas dirinya sendiri secara tepat. percaya diri.Menjaga kemampuan. [Survivor Effect] pada jalur cabangnya dapat meningkatkan efisiensi penguraiannya sendiri, yang juga lebih sesuai dengan posisi komposer.
[Efek Pembuatan Bir] adalah bakat yang cocok untuk banyak posisi penguraian. Ini dapat memberikan efek yang besar saat menghadapi beberapa supervisor pengontrol lapangan.
Menghadapi supervisor, komposer memiliki sejumlah ruang untuk menahannya. Diantaranya, [Companion Effect] menggunakan akselerasi ini untuk menjauhkan dirinya setelah diselamatkan oleh rekan satu timnya, dan dengan cepat menggunakan [Tuning] untuk menjauhkan dirinya lagi agar tidak terkena knock. turun. Ini menambah banyak toleransi kesalahan pada penahanan sekunder.
Bakat kedua yang direkomendasikan:
【Efek Roda Gila】 + 【Refleksi】 + 【Efek Pembuatan Bir】 + 【Tidur Palsu】 + 【Efek Kemitraan】
Kumpulan talenta ini tidak membawa [Knee-jerk Reflex], sehingga akan lebih fokus pada kemampuan permainan keterampilan dan jendela papan, yang menggantikan kemampuan permainan komposer dalam jarak dekat, dan meningkatkan kemampuan untuk menghadapi beberapa supervisor. dengan kemampuan perpindahan atau pengekangan. Karena skillnya sendiri dapat memberikan akselerasi pada komposer, membawa [Flywheel Effect] adalah pilihan yang baik.
Efek dari [Refleksi], [Efek Pembuatan Bir] dan [Efek Kemitraan] sama seperti di atas.
Kumpulan talent ini untuk menutupi kekurangan komposer, sehingga dapat ditambahkan ke jalur cabang [Tidur Palsu] untuk menambah waktu duduk komposer, karena dibandingkan dengan bit penguraian lainnya, tidak ada bit penguraian lain untuk melengkapi kemampuan mesin sandi. Seperti transmisi tahanan, boneka mekanik, dan halaman jatuh petualang, jadi [False Sleep] juga merupakan arahan untuk menutupi kekurangan dan kekurangannya sendiri.
[Catatan]: Bakat dapat diubah dalam pemilihan dan tidak selalu sama. Untuk beberapa pilihan larangan dan peta, Anda perlu mempertimbangkan lebih banyak. Saat menghadapi beberapa peta dengan ruang terbuka, area terang, dan jendela lebih sedikit, Anda harus mempertimbangkan Nikmat [Lutut -jerk Reflex] dan [Fake Sleep] untuk meningkatkan ruang penahanan dan mengurangi tekanan pada rekan satu tim untuk menyelamatkan. Dalam beberapa permainan peta yang relatif kecil, penuh tembok tinggi, dan mudah hilang pandangan, Anda dapat mempertimbangkan [Flywheel Effect] dan [Walking in the Clouds]. Komposernya sendiri kurang memberikan bantuan kepada rekan satu timnya, jadi dia juga dapat mempertimbangkan untuk membawa [Medician] untuk meningkatkan kemampuan bantuannya.
Di atas adalah poin bakat yang direkomendasikan untuk komposer Identity V. Untuk strategi permainan terkait lainnya, silakan klik untuk mengikuti situs web ini!