Identity V telah secara resmi merilis informasi Tanya Jawab yang relevan berdasarkan masukan pemain sejak Mei. Apakah Anda mengetahui informasi spesifik dari Tanya Jawab tersebut? Konten spesifik yang dipersembahkan untuk Anda di bawah ini, pemain yang tertarik tidak boleh melewatkannya!
Keseimbangan tempur
Q1: Apakah reporter akan disesuaikan berdasarkan tingkat kemenangan dan tingkat penggunaan di masa mendatang?
A: Masih dalam pemantauan. Kami akan mengamati kinerja pemeringkatan reporter untuk sementara waktu sebelum memastikan arah penyesuaian dan rencana optimalisasi pengalaman.
Q2: Apakah komposer akan diperkuat di masa depan?
A: Kekuatan peringkat komposer adalah sedang dan tidak akan disesuaikan untuk saat ini.
Q3: Apakah Anda berencana untuk memperkuat "gadis kecil"?
"A: Little Girl" memiliki tingkat kemenangan yang rendah di setiap peringkat, dan risiko penggunaan skillnya tinggi. Ini akan disesuaikan di akhir musim untuk mengurangi risiko penggunaan skillnya.
Q4: Saya berharap untuk memperkuat angkatan udara.
J: Dibandingkan dengan posisi penyelamatan arus utama saat ini, kemampuan penahanan Angkatan Udara agak tertinggal, dan akan diperkuat dengan cara yang ditargetkan pada akhir musim.
Q5: Saya berharap dapat memperkuat penjaga makam.
J: Hubungan pengekangan Gravekeeper dengan beberapa supervisor terlalu jelas, dan data penggunaan keseluruhan rata-rata. Akan ada beberapa penyesuaian di akhir musim.
Q6 : Apakah Anda berencana untuk memperkuat Crying Clown?
A: Badut Menangis akan disesuaikan pada akhir musim. Alasan utamanya adalah tingkat penggunaan dan tingkat kemenangan secara keseluruhan relatif rendah. Saya akan mencoba mengurangi ketergantungan karakter ini pada medan, dan pada saat yang sama menambahkan beberapa kemampuan tambahan yang sesuai.
Q7 : Apakah novelis mempertimbangkan untuk mengulanginya?
A: Ini akan dikerjakan ulang dan sedang dalam proses.
Pengoptimalan pengalaman
Q1: Saya harap ada fungsi yang dapat mengkonfirmasi nilai PING sebelum pertandingan.
A: Sebuah fungsi akan dikembangkan di masa depan. Setelah pencocokan berhasil, nilai PING game ini akan ditampilkan selama tahap casting.
Q2 : Saya berharap dapat mengembalikan fungsi pengiriman pesan shortcut menggunakan tombol angka di versi PC.
A : Maaf, sangat tidak beralasan untuk menghapus fungsi ini. Kami akan mengatur untuk memulihkannya.
Q3: Sesuaikan penyortiran karakter di buku catatan! Saat ini, semakin banyak karakter, dan sangat merepotkan untuk mencari karakter di peringkat! Saya harap akan ada fungsi untuk menyesuaikan penyortiran karakter.
J: Fungsi serupa sedang dikembangkan, dan Anda dapat menyesuaikan pengurutan set karakter di atas.
Q4: Apakah mungkin mengatur "Lihat Alat Peraga" agar tidak menampilkan titik merah yang baru ditambahkan?
J: Memang benar bahwa titik merah tidak perlu ditampilkan di sini saat melihat alat peraga untuk memperoleh kartu pengalaman dan konten lainnya setiap hari. Kami sedang mengoptimalkan aturan titik merah yang relevan. Terima kasih atas masukan Anda.
Q5 : Hadiah poin persahabatan diberikan secara berkelompok.
A: Ini akan diatur. Pada saat yang sama, kami akan melakukan optimalisasi keseluruhan antarmuka dan pengalaman sosial pada bulan Agustus.
Q6 : Sudut pandang penjaga malam di rumah terlalu tinggi. Saat memotret di dalam rumah, wajahnya tidak bisa difoto tapi hanya bagian atas kepalanya saja.
A: Optimalisasi gambar rumah sudah direncanakan. Kamera yang dioptimalkan akan dapat bergerak secara vertikal, sehingga lebih nyaman untuk mengambil gambar~
Perbarui jadwal
Q1 : Bisakah Anda memberi tahu saya siapa yang akan menduduki peringkat ungu/emas musim depan?
A: Barang pribadi langka milik pedagang mainan, barang pribadi langka milik tukang pos, dan barang pribadi langka kupu-kupu merah.
Q2 : Kapan kulit ungu Profesor dan Perekam akan hadir? Karakter yang online setelah mereka memiliki jadwal fesyennya, namun belum ada kabar mengenai keduanya.
A: Kostum langka profesor akan diluncurkan dalam kolaborasi XAngels of Death ini, dan kostum langka perekam juga akan segera diluncurkan.
Jadwal kepulangan
Q1: Saya ingin kembali ke grafiti jurang masa lalu.
A: Akan ada node untuk mengatur pengembalian di masa mendatang!
Q2: Akankah kulit pemburu berpengalaman Nabi kembali?
A: Ini akan kembali untuk Halloween tahun ini.
Q3 : Saya berharap [Personal Action] akan ditambahkan ke kumpulan kartu esensi lama.
A: Ini akan ditambahkan ke Memory Treasure·Old Season.
Q4 : Kapan pedagang barang antik Bai Zeyu akan kembali?
A: Ya! Akan ada kembalinya Toko Kaca Bo Peeping di musim panas.
Q5 : Kapan Naughty Bruce (minion Natal 2019) kembali?
A: Ini akan kembali pada Natal ini!
06 : Kapan musik dari acara sebelumnya akan ditambahkan ke Homecoming Records?
A: Ini akan diatur pada musim panas! Beberapa musik acara sebelumnya akan tersedia di Looking Glass Mall. Bagian musik ini dapat diunduh melalui sub-paket (pemain yang tidak ingin paketnya terlalu besar juga dapat memilih tidak mengunduh).
Pengoptimalan kinerja
Q1 : Kapan efek khusus dari liontin pembersih pembalsem akan selesai?
A: Ini akan dioptimalkan dan dirilis pada awal Juni.
Q2 : Rambut Rachel terlalu kaku! Tolong optimalkan!!
A: Ini akan dioptimalkan sebelum online.
Q3 : Apakah pemodelan Ruijier akan dioptimalkan?
J: Kami akan mempertimbangkan pengoptimalan dan sedang menyiapkan proposal. Kami akan terus berkomunikasi secara aktif dengan pemilik hak cipta.
Modus permainan
Q1: Kapan Werewolf dan Halloween Pumpkin Escape diluncurkan?
A: Game Moonlight Escape akan diluncurkan kembali pada Halloween tahun ini, dan game Orfeo masih dalam tahap evaluasi.