1. Peta Gunung Salju: -1818114357538776435
2. Peta gunung: 4923725547689910475
3.Desa Gunung Salju:-4165452041570647081
4. Desa Mangrove : 67561815575817929
5. Peta Desa Pasir : -1249270592
6. Kuil Gurun: -190350975
Kuil Gurun: X: 0, Y: 70, Z: 28
Portal terbengkalai: X: 220, Y: 63, Z: 14
Kuil Gurun Laut: X: -284, Y: 64, Z: -500
7. Hutan Es dan Salju: 331124596
8. Kuil Hutan: 1909697087
Candi Rimba No. 1: X: 40, Y: 79, Z: 136
Candi Rimba No.2 : X : -232, Y : 84, Z : 264
Candi Rimba No.3 : X : -680, Y : 80, Z : 296
9. Pondok Penyihir: 983781959
Pondok Penyihir No.1: X: 40, Y: 69, Z: 72
Pondok Penyihir No.2: X: -152, Y: 72, Z: -328
Portal terbengkalai: X: 344, Y: 68, Z: 328
10. Gurun: -453043319
11. Himalaya: -2129398464
12. Kuil Gurun, Kuil Hutan, Desa Gurun, Pos Pemangsa: -1739171260
Desa Gurun: X: 280, Y: 78, Z: 168
Kuil Gurun: X: 120, Y: 80, Z: 88
Kuil Gurun No.2: X: 216, Y: 85, Z: 536
Candi Rimba: X: 184, Y: 82, Z: -152
Candi Rimba No.2 : X : 808, Y : 82, Z : 56
13. Kuil Hutan di sebelah Desa Gurun: -612896967
Desa Gurun + Kuil Hutan: X: 680, Y: 68, Z: 264
14. Beberapa benih reruntuhan lautan: 1152091468
Reruntuhan bawah air yang paling dekat dengan titik pemijahan: X: -1352, Y: 50, Z: -408
Desa yang paling dekat dengan titik spawn: X: -184, Y: 72, Z: -904
15. Desa Pos Penjarah + Desa Kuil Gurun: 1072622191
Pos Pemangsa: X: 312, Y: 72, Z: 168
Kuil Gurun: X: 824, Y: 69, Z: 264
16. Pulau jamur terbesar yang pernah ada di Bedrock Edition: 1948144065
Pulau Jamur: X: 144, Y: 84, Z: -369
17. Benteng Desa Gurun: 1250487690
Benteng: X: -988, Y: 72, Z: 724
Kuil gurun terdekat: X: -792, Y: 75, Z: 808
18. Gua: -582063378
Pintu masuk gua: X: -4, Y: 64, Z: 33
19. Gua yang subur di bawah pegunungan yang tertutup salju: -98259016
Pintu Masuk Gua Rimbun : X: 1857, Y: 84, Z: -520
20. Benih ikonik dunia: -167585429
Koordinat: X: 3110, Y: 147, Z: 1500
Cara menggunakan biji
1. Pertama, pemain membuka game, klik Mulai Game dan pilih game pemain tunggal.
2. Klik Buat Dunia untuk mengonfigurasi parameter dan kode seed.
3. Klik Buat, lalu buat peta untuk mengaktifkan benih.