Sudah lama sejak Lan Ruoyi Tan dirilis. Banyak teman yang percaya bahwa ini sudah memiliki beberapa ending. Beberapa teman penasaran dengan ending dari Lan Ruoyi Tan: The Troublemaker. Pengacau. Izinkan saya memperkenalkan bagian akhirnya.
Panduan untuk keseluruhan akhir The Troublemaker
1. Yimeng Huaxu (Dewi HE): Mulai di rumah teh (Huai Rong belum pernah mendengar tentang tidur)
→Monster pertama ada di Lan Ruoguan dan melawan Gongsun Jiuniang → Lan Ruoguan (hanya berdoa agar tidurnya lega) → Toko Obat (berdoa kepada dewi agar mendapat kesembuhan) → Lan Ruoguan (mengamati dewi dan berdoa memohon kelegaan) → Kalahkan Yao Niang.
2. Impian Tamu: Awal yang acak
→ Jika Anda tidak memiliki cukup petunjuk, Anda dapat memasuki akhir cerita ini → Kalahkan iblis batiniah.
3. Kekuatan Jiwa Pemecah Mimpi: Dimulai dari Kedai
→Setelah mengalahkan para bandit, tidak ada pilihan untuk Lan Ruoguan → Kalahkan Wu Yang.
4. Mimpi menangis dan riasan air mata: awal dari Gua Tan
→ Masuk akademi → Birch memilih untuk muncul saat berbicara dengan burung → Kalahkan Wu Yang.
5. Mimpi sedih di masa lalu: awal mula Gua Tan
→Jangan masuk akademi→Bicaralah dengan dokter tentang obat kebangkitan→Jangan berikan manik-manik beraroma dingin kepada dokter→Kalahkan Yan Xing.
6. Kehidupan mabuk dan memimpikan kematian: Titik lahir di gubuk hutan
1. Berjanjilah pada bos wanita di kedai teh untuk memberikan makanan kepada pandai besi (manik -1, makanan +1) → berikan makanan kepada pandai besi (makanan -1, cattail merah +1).
2. Setuju dengan Xun An untuk membantu di toko buah (manik -1, cattail merah +1).
→Berikan ke toko medis→Kalahkan Yan Xing.
7. Gelembung Mimpi (Dewi BE): Lan Ruoguan dimulai
→ Garis buah (menanyakan adik ketiga tentang roh jahat) → Bu Si (kenapa lampunya menyala, apa sampahnya) → Lan Ruoguan (kakak ketiga sepertinya takut pada dewi) → Bu Si bertanya tentang kebangkitan dari kematian (kunci, mungkin tidak terpicu) → Lima Tongmiao (kalahkan Mandrill) → Kalahkan Yao Niang.
8. Kembalinya Jiwa Mimpi: Dimulai di Tavern
(Sulit dipercaya bahwa Wu Yang benar-benar hantu) → Setelah mengalahkan para bandit, masuk ke Lanruoguan → Toko buah (ya, tapi perhatikan keamanannya) → Makam (beri tahu Xun An bahwa sungai itu adalah hantu) → Lanruoguan ( tentang sungai) → Kalahkan Wu Yang.
Permainan percobaan:
Percobaan A
→Pilih kemalangan, nasib baik, dan kejahatan →Transformasi Taopo Tenji →Taopo Tenji meledakkan baju besi →Taopo Tenji adalah rencana ajaib.
Percobaan B
→Yin Yu mengambil penghalang dan mencuri baloknya→Mengubah Dewa Petir→Memainkan 2 Dewa Petir→Mematahkan ekornya untuk menarik Giok→Yinyu mengambil penghalang dua kali→Memainkan semua penghalang→Mencuri balok dan mengganti kolom.