Kumpulan cerita SS Arknights kali ini berkisar pada Saint Undertaker Latalan, jadi dia adalah satu-satunya di antara enam bintang di kumpulan kartu aktif yang baru. Banyak pemain yang belum mengetahui kekuatan skillnya lihat pengenalan pasif dari keterampilan Arknights Covenant Undertaker.
Arknights secara resmi telah merilis informasi tentang operator bintang enam baru yang akan diimplementasikan kali ini. Kali ini, operator bintang enam baru telah berhasil mencapai diferensiasi, beralih dari profesi penembak jitu ke profesi penjaga yang berkabung. Alienasi saudara pemakaman memang sangat berarti. Ia istimewa dalam berbagai hal, misalnya memiliki pasca-kerusakan, dan semua keterampilannya adalah mekanisme amunisi.
Mengenai perubahan penampilan dan penampilan Penyelenggara, yang langsung dirasakan dokter adalah: terkejut. Penyelenggara menghibur dokter tentang hal ini, mengatakan itu hanya perubahan kecil. Jika dokter benar-benar peduli, dia bisa mengganti pakaiannya sebelumnya sebelum memasuki Rhode Island masih memakai pakaian yang sama. Suami Penyelenggara berkelahi dengan dua senjata. Namun kini tampaknya yang berkabung telah disebut sebagai orang suci.
Ciri-cirinya adalah sabit diantara penjaga yaitu Reaper, tidak dapat disembuhkan oleh karakter yang memiliki ruangan atau diserang secara berkelompok.Setiap menyerang musuh akan mengembalikan 50 poin darah diblokir.
Bakat pertama adalah memiliki kemungkinan tertentu untuk menyerang sekali lagi saat menyerang. Setiap kali 1 amunisi dikonsumsi selama penggunaan keterampilan, kemungkinan ini akan diatur ulang saat keterampilan berakhir.
Tidak ada skill pemanasan di antara ketiga skill tersebut. Semuanya adalah skill yang terkait langsung dengan jumlah amunisi. Semuanya memiliki efek yang sama: serangan berisi sejumlah amunisi. Setelah serangan, skill tersebut berakhir hentikan keterampilan kapan saja selama periode tersebut.
Ketika satu skill diaktifkan, jangkauan serangan diperluas, kekuatan serangan ditingkatkan, dan pertahanan target diabaikan saat menyerang.
Saat skill kedua diaktifkan, kekuatan serangan meningkat, kekuatan pertahanan meningkat, dan blok menjadi +1. Saat menerima serangan jarak dekat dari musuh, ada kemungkinan tertentu untuk menghindari serangan dan mengisi kembali 1 amunisi.
Saat skill ketiga diaktifkan, interval serangan ditingkatkan, jangkauan serangan diperluas, dan kekuatan serangan ditingkatkan. Setiap kali 1 amunisi dikonsumsi, kekuatan serangan meningkat sebesar persentase tertentu (dapat ditumpangkan, dengan batas atas). Efek pemulihan nyawa dari karakteristiknya ditingkatkan; ketika skill berakhir, periode skill akan meningkat pada target yang diserang akan menyebabkan sejumlah kerusakan fisik.
Rasanya tak terlukiskan. Itu semua adalah skill yang perlu diaktifkan secara manual, dan tidak ada skill pemanasan. Ini agak mengecewakan, tapi ini masih sekunder sangat kontroversial. , tetapi bukan berarti operator ini lemah. Anda masih harus menunggu efek bakat kedua, serta nilai pengganda dan rotasi kerusakan resmi.