Dalam game Diablo 4, metode meteorit aliran kontrol "Diablo 4" BD dan ikhtisar loop adalah poin penting yang perlu dipahami pemain dalam permainan, tetapi pemain perlu menemukan metode yang benar untuk menemukan meteorit aliran kontrol "Diablo 4" Berbagi metode BD dan loop, mari kita lihat metode aliran meteorit kontrol "Diablo 4" BD dan berbagi loop.
(1) Pesona: Bom Api, Tembok Api
Fire bomb: damage langsung ditambah damage terbakar. Jika dipasangkan dengan Hydra, kurva damage tidak akan turun terlalu cepat saat skill kontrol masih dalam CD, dan bisa terus menimbulkan damage saat mengalahkan raja.
Wall of Fire: Saat kerusakan akibat pembakaran dipicu, ada 5% kemungkinan menciptakan dinding api. Dalam skill set Control Flow Meteor Method, terdapat empat sumber damage terbakar (bom api, hydra, meteorit, dan api penyucian). Biasanya sekelompok elit pasti akan memicunya satu kali, dan sambil menyebabkan kerusakan, mereka juga dapat memicu pasif " The Mystic's Fire Wall" meningkatkan regenerasi sihir dan regenerasi darah "Warm Current".
(2) Pertahanan: teleportasi, pelindung es, frost nova
Teleportasi: Dapat menghilangkan keadaan terkendali (seperti ketakutan, kedinginan...), dan pengurangan kerusakan setelah teleportasi dapat meningkatkan waktu bertahan hidup.
Ice Armor: Pemulihan mana meningkat sebesar 50%, dan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh yang rentan ditumpangkan pada penghalang. Ini adalah keterampilan pertahanan terbaik saat berdiri diam untuk melepaskan meteorit.
Frost Nova: Skill inti dari Teknik Pengendalian Meteor. Melalui mekanisme pembekuan dan kerentanan, ia menjaga monster tetap di tempatnya untuk mendapatkan hasil maksimal. Saat menghadapi monster yang dapat terbang atau memberikan damage dari jarak jauh, mereka juga dapat dibekukan untuk menghadapinya Yang paling penting adalah Ini dapat menciptakan efek menekan ketika mengalahkan raja (yang lebih tipis di bawah bar kesehatan), dan itu sangat cocok dengan meteorit.
(3) Keluaran: Hydra, Meteorit, Api Infernal (gerakan pamungkas berbasis api)
Hydra: Dipasangkan dengan pesona bom api, itu dapat menimbulkan kerusakan dengan sangat baik ketika tidak ada sihir, dan juga dapat memicu dinding api. Bahkan jika kerusakannya sangat berkurang, itu tetap merupakan pilihan terbaik tanpa sihir.
Meteorit: Keterampilan keluaran utama, pilihan pasif untuk melumpuhkan, dikombinasikan dengan kerusakan legendaris.
Api Infernal: Tidak menghabiskan kekuatan sihir hingga 8 detik. Semakin lama waktu keluarannya, mantra meteorit dapat mencapai kerusakan maksimum. Selain itu, dapat menyatukan monster untuk menciptakan lingkungan keluaran terbaik.
(4) Kunci: Es Hancur
Crushed Ice: Alasan memilih Crushed Ice terkait dengan kombinasi skill Control Flow Meteor Method yang akan dijelaskan di bawah ini.
Metode pengendalian aliran meteorit seperti namanya, Kontrol meteorit terlebih dahulu, lalu lempar meteorit tersebut untuk menciptakan lingkungan keluaran terbaik yang perlu Anda perhatikan sebelum menyebabkan kerusakan serius setiap saat.
Double Hydra -> Infernal Fire -> Meteor -> Meteor -> Frost Nova -> Meteor -> Ice Armor -> Meteor sampai sihirnya hilang -> Teleport ke jarak jauh -> Double Hydra ->Frost Nova->Teknik Meteor-> Api Neraka…
Biasanya sebelum CD Infernal Fire ditingkatkan, Hydra digunakan untuk menciptakan kerusakan dan ruang untuk bergerak. Jika tembok api dapat dibuat, itu juga akan menciptakan lingkungan yang baik untuk keluaran selanjutnya.
Ketika api penyucian menjadi lebih baik, cobalah untuk membuat monster membentuk lingkaran, letakkan ular besar di tengah dan biarkan ular besar menarik monster itu mendekati titik tengah, mulailah merapal mantra meteorit, ketika ular besar itu menghilang , letakkan frost nova, sehingga mantra meteorit di depan dapat memakan bonus kerentanan, dan terus biarkan meteorit menghantam Anda di tempatnya; ketika meteorit mulai jatuh, nyalakan pelindung es, putar kerusakan meteorit menjadi penghalang, dan juga memungkinkan pemulihan sihir pasif untuk meningkatkan keluaran satu atau dua meteorit.
Terakhir, efek pecahan es "musuh akan meledak dan menerima kerusakan setelah pembekuan selesai", yang membantu akumulasi kerusakan yang disebabkan oleh meteorit yang mengenai monster beku meledak lagi, sehingga rangkaian keluaran ini dapat dioptimalkan.
Di bawah mekanisme seperti itu, selain memiliki lingkungan keluaran yang baik untuk memusatkan daya tembak sehingga kekuatan sihir yang dikonsumsi dapat mencapai efek terbaik, tiga efek berbeda yaitu imobilisasi, pembekuan, dan kerentanan juga dapat ditumpangkan, dan dikombinasikan dengan legenda untuk terus ditumpuk. kerusakan.
(1) Volume darah: arus hangat
Di bawah empat skill yang menimbulkan efek terbakar, arus hangat dapat terus meningkatkan volume darah.
(2) Penghalang: Pelindung Es, Penghalang Pelindung, Tirai Es
Menggabungkan Ice Armor dengan Meteorite dapat menghasilkan penghalang yang cukup besar, dan menggabungkannya dengan Ice Tirai dapat memperpanjang waktu penghalang tersebut. Dengan kombinasi skill dengan empat kali CD, pelindung penghalang tersebut dapat memastikan bahwa Anda tidak akan terbunuh secara instan. Beberapa legenda bahkan dapat mempertahankan status penghalang sepanjang waktu ketika menghadapi para elit.
(3) Terkait sihir: Armor Es yang Diperkuat, Gelombang Api, Dinding Api Mistik, Api Jiwa, Api Penyucian
Tiga yang pertama meningkatkan efisiensi pemulihan mana, dan dua yang terakhir mengurangi konsumsi mana, membawa kemungkinan kerusakan yang lebih tinggi pada keluarannya.
(4) Hidra
Alasan kenapa Hydra masuk dalam mekanisme bertahan hidup adalah karena seiring bertambahnya waktu membunuh, kemungkinan kematian akan semakin tinggi, terutama saat dikejar oleh sekelompok monster namun belum ada metode kontrol yang dapat secara efektif mengurangi volume darah monster tersebut. , menempatkan dua Hydra di lantai dapat mengurangi sebagian tekanan, terutama saat menghadapi Jagal. Bahkan jika Anda melarikan diri sepanjang waktu, Anda dapat memastikan hasil kerusakan dan mengisi periode jendela meteorit.
(5) Embun Beku Baru
Frost Nova memastikan bahwa ia dapat membatasi posisi monster dengan baik ketika menghadapi monster jarak jauh dan menukik tiba-tiba, dan dapat membekukan beberapa elit untuk menjauhkan mereka ketika bertemu dengan banyak elit.
(1) Keuntungan:
Keuntungan dari metode Control Flow Meteorite adalah ia memiliki mekanisme kontrol lapangan, kelangsungan hidup, dan kerusakan pada saat yang sama, dan dapat menciptakan lingkungan dengan cedera tinggi setelah Anda memiliki poin keterampilan yang cukup dan menginjakkan kaki di dua suci ketiga di dunia. senjata tangan dengan damage besar, kamu bisa mulai bertransformasi, karena skill set Kombinasinya sendiri cukup bagus. Dari awal, kamu bisa bertaruh pada kode ofensif atau sarung tangan dan mendapatkan banyak keuntungan Saat melawan BOSS, kamu bisa dengan cepat menghasilkan keadaan tertekan (meteor dan frost nova), dan gunakan dengan Infernal Fire untuk mengurangi kesehatan Anda dengan cepat.
(2) Kerugian:
Ketika perlengkapan dan skill tidak lengkap, efisiensi membersihkan monster tidak secepat kecepatan aliran pecahan es dan aliran busur. Bahkan mungkin saja Anda sedang berkeliaran di jalanan. yang tidak cocok untuk membersihkan gurun; pada tahap tengah dan akhir, Waktu pencetakan relatif terlambat, dan emblem mimpi buruk tingkat tinggi hanya dapat ditantang setelah pencetakan puncak gunakan mouse untuk menentukan lokasi casting, ada kemungkinan besar bahwa saat menjalankan peta dengan grup, Anda tidak akan dapat menantang lambang mimpi buruk tingkat tinggi. Bagi banyak monster, meteorit tersebut mengenai monster yang sendirian di tempat yang tidak diketahui arah, atau tidak ada cara untuk menghancurkan monster prajurit dengan aura perlawanan untuk pertama kalinya.
Yang mengejutkan saya tentang set keterampilan D4 adalah bahwa setiap mekanisme keluaran kerusakan dapat memiliki kombinasi keterampilan dan peralatan yang sesuai. Ini benar-benar menghilangkan kesan yang ada bahwa set D3 adalah efisiensi terbaik, jadi saya menyoroti beberapa yang menarik selama uji beta tertutup. Kombinasi, ketika saya melihat kombinasi keren dan cantik yang dikembangkan oleh orang-orang besar (aliran bola listrik busur yang baru saja dipotong membuat saya ternganga), itu membuat saya sangat tertarik dengan masa depan game ini, saya juga berharap lebih dan lebih. lebih banyak orang akan mempelajari genre yang berbeda bersama-sama, melepaskan diri dari karya standar D3, dan memberikan kemungkinan yang lebih menarik kepada penyihir.
Saya yakin setelah membaca panduan ini, semua pengguna akan mendapatkan pencerahan secara tiba-tiba. Sebenarnya memainkan Diablo 4 tidaklah sulit. Jika ingin menjadi lebih kuat, berikan perhatian lebih agar Anda bisa menjadi master game selangkah demi selangkah. .