Membakar otak untuk menemukan kesalahan. Latar belakang level ini diatur pada tengah malam. Gunakan pengamatan Anda sendiri untuk menemukan 12 item aneh di dalam ruangan. Hanya setelah Anda menemukan semuanya dengan benar, Anda dapat berhasil melewati level tersebut. Saya sarankan Anda merujuk ke editor terlebih dahulu. Berbagi strategi, saya siap mental untuk bermain.
1. Di malam yang gelap ini, ada beberapa benda aneh di dalam ruangan:
Sumpit tegak, enam jari, lilin listrik, cermin tak berawak, TV aneh, foto grup,
Kaki yang aneh, boneka yang aneh, pegangan pintu yang didorong ke bawah, sepatu bersulam, dan angin yang aneh.
2. Setelah menemukan item aneh ini, Anda dapat melewati level tersebut.
Apakah jawaban yang diberikan editor memecahkan masalah Anda? Jika dirasa bermanfaat, harap lebih memperhatikan source code warnet .