Diablo 4 adalah game dengan aksi role-playing sebagai gameplay utamanya, dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment. Pemain dapat memilih profesi yang berbeda, seperti prajurit, penyihir, pendeta, dll., menjelajahi dunia fiksi dan melawan musuh, mengumpulkan peralatan, dan naik level. Di dalam game, pemain dapat membeli banyak perlengkapan pakaian mewah dengan fungsi berbeda melalui mal. Lalu bagaimana dengan sistem mall di dalam game tersebut?
Saat mendesain mal dan item kosmetik, kami mempertimbangkan pengalaman yang ingin kami berikan kepada pemain. Kami ingin pemain mendapatkan pengalaman yang luar biasa sebelum, selama, dan setelah pembelian. Ketika pemain memutuskan untuk membeli sesuatu, hal itu harus didasarkan pada apa yang sebenarnya mereka inginkan, bukan pada apa yang mereka rasa seharusnya. Selain itu, mereka juga harus diberitahu tentang isi produk yang sebenarnya sebelum membeli untuk menghindari kejutan yang tidak menyenangkan.
Bentuk mal didasarkan pada berbagai pilihan pembentukan senjata dan baju besi di dalam game. Selain itu, karena ini adalah mal yang didasarkan pada dunia "Diablo", bentuk di dalamnya mengadopsi elemen fantasi yang cukup komprehensif. Setiap bagian dapat dipadukan dengan armor dari berbagai bagian dalam game, menghadirkan penyesuaian yang tak terhitung jumlahnya pada bentuk yang dipilih .
Mall:
Selanjutnya, mari kita bahas hadiah musim secara detail:
Mal ini menjual barang-barang penataan rambut dan menggunakan mata uang berbayar untuk transaksi. Penampilan memberi pemain lebih banyak pilihan untuk menyesuaikan penampilan karakter mereka. Produk di mall tidak akan memberikan keuntungan gameplay secara langsung atau tidak langsung. Banyak dari item ini terlihat seperti perlengkapan yang kuat, namun nyatanya tidak mengubah nilai dalam game.
Mal adalah proyek opsional. Pemain dapat merasakan fitur-fitur permainan inti dan musiman tanpa mengeluarkan uang di mal. Tujuan kami adalah agar pemain menikmati proses pergi ke toko, membeli sesuatu yang menarik minat mereka, dan merasa puas dengan pembelian mereka.
Mal menganut prinsip transparansi. Penting bagi pemain untuk memahami apa yang termasuk dalam produk sebelum mereka membayarnya. Kami telah membuat fungsi pratinjau sehingga pemain dapat memeriksa detail kostum yang diterapkan pada karakter sebelum membeli.
Penampilan terbaik tidak hanya tersedia di mal. Saat "Diablo IV" resmi dirilis, akan ada ratusan item pembentuk yang bisa dibuka dari drop dalam game, termasuk lusinan set armor paling detail. Pemain bisa mendapatkan item unik dan legendaris yang luar biasa bahkan tanpa harus pergi ke mall. Mal menawarkan beragam pilihan dibandingkan pilihan terstandar yang lebih baik.
Tangkapan layar armor legendaris di dalam game (kiri) dan tampilan armor di toko (kanan):
Pembentukan armor di mall dapat digunakan oleh semua karakter profesi ini. Banyak dari bentuk-bentuk di mall yang merupakan barang-barang terbatas profesi, yang belum tentu enak dipandang jika digunakan oleh profesi lain. Setelah membuka tampilan profesi tertentu di mall, dapat diterapkan ke semua karakter profesi tersebut di akun. Battle pass memiliki skin khusus bertema musimnya sendiri, dan jika diterapkan pada setiap profesi, tampilannya umumnya serupa.
Elemen terpenting dalam pengoperasian toko dan battle pass adalah membuat konten yang disukai dan dicita-citakan oleh para pemain, sehingga mereka dapat bangga menjadi bagian dari game ini.