Ada banyak karakter di Back to the Future 1999. Kali ini saya akan memperkenalkan skill Red Crossbow kepada kalian. Banyak teman-teman yang belum mengetahui apa itu skill ini, jadi saya akan memperkenalkannya kepada para pemain keterampilan panah merah.
1. Keterampilan keluaran satu lawan satu dengan mekanisme unik, pengganda dasar hanya 160% tanpa bentuk;
2. Jika serangan ini mengenai secara kritis, serangan tambahan dengan pengganda 80% akan ditambahkan. Output dari skill ini sangat bergantung pada serangan kritis;
3. Karena deskripsi dari skill ini adalah serangan tambahan, dan ini dianggap sebagai tindakan tambahan daripada kerusakan tambahan yang disebabkan oleh karakter lain, maka serangan tambahan dari skill ini memerlukan serangan kritis tambahan;
4. Outputnya diperkirakan lebih rendah dari skill "kerusakan ekstra" dengan pengganda yang sama. Pada saat yang sama, saat menyerang musuh dengan efek balasan, Anda akan menerima dua efek balasan;
5. Jika serangan kritis membunuh musuh target dengan satu serangan, serangan berikutnya dapat dipicu untuk menyerang musuh kedua. Saat membunuh musuh dengan sisa kesehatan, outputnya tidak akan terbuang karena kerusakan yang berlebihan;
6. Serangan target tunggal, menyebabkan 160% trauma kehidupan nyata; ketika terkena serangan kritis, serangan tambahan sebesar 80% trauma kehidupan nyata.
1. Ini adalah keterampilan anti-kelompok dengan pembesaran tinggi. Tidak ada yang istimewa tentang itu. Ini adalah keterampilan yang sangat sederhana dan kasar;
2. Serangan kelompok, menyebabkan 150% trauma kehidupan nyata pada 2 musuh.
1. Ritual pemain tunggal dengan pembesaran tinggi yang juga memiliki efek menghisap darah;
2. Karena serangan kritis yang tinggi dari panah panah merah itu sendiri dan 20% serangan kritis dari ritual yang dia peroleh pada saat wawasan, ritual ini biasanya dapat menimbulkan kerusakan yang sangat tinggi;
3. Tingkat penghisapan darah hanya 15%, namun efek pemulihannya masih sangat mengesankan;
4. Serangan target tunggal, menyebabkan 650% trauma di kehidupan nyata; serangan ini akan memulihkan kehidupan setara dengan 10% dari kerusakan yang ditimbulkan, dan pemulihan akan berlipat ganda jika terjadi serangan kritis.