2.0 dari server Jepang yang ditunjuk Destiny Crown, yang terutama berfokus pada Lostbelt, telah berhasil berakhir setelah 2.7, dan era 3.0 akan segera dimulai. Pejabat tersebut juga telah menghadirkan sistem baru untuk para pemain. Mari kita lihat fgo.Rumus perhitungan kebutuhan sistem peningkatan kelas server harian.
Setelah menyelesaikan alur cerita utama memorial, level dengan tanah kosong akan terbuka. Setiap level menggunakan 40 AP + 1 kabin badai (alat peraga baru, 3 diberikan setiap hari, dan penyimpanan maksimum adalah 9). Anda bisa mendapatkan 10 Starlight Sand, levelnya juga menjatuhkan beberapa material tambahan. Nilai obligasi dasar untuk menyelesaikan level adalah 2636, yang juga sangat tinggi. Pesta batunya sangat menyenangkan, tetapi Anda hanya bisa memainkannya 3 kali sehari, jadi Anda harus menghargainya. Saya telah memainkan 2 eksemplar sejauh ini, meskipun 90 ++, tetapi tidak terlalu sulit.
Sistem peningkatan kelas ada di bagian bawah kolom peningkatan.
Setelah diklik, akan terlihat seperti di bawah ini. Yang saat ini menyala adalah 7 kelas tradisional. Setiap kelas memiliki pohon keterampilannya sendiri. Dua kelas gelap lainnya di sebelahnya adalah kelas khusus, yang akan dibuka nanti.
Penampilan tiap kelas setelah masuk kira-kira seperti ini. Buff yang bisa ditambahkan kemungkinan besar adalah peningkatan kekuatan kritis kartu tiga warna, pelepasan sihir tiga warna, peningkatan kekuatan kritis, peningkatan tingkat penurunan bintang kritis, peningkatan kartu EX. kinerja, harta karun Ini memiliki peningkatan kekuatan dan meningkatkan kekuatan serangan dan kekuatan pertahanan target saat menggunakan mantra perintah.
Jika kamu mengklik salah satu efek, misalnya efek peningkatan kekuatan serangan kritis kartu merah, kamu perlu mengonsumsi 30 pasir cahaya bintang dan 14 material, untuk membuka beberapa skill nanti, kamu perlu menggunakan tiga jenis obor, yaitu Nova , Bintang dan Bintang Kutub.
Semakin jauh Anda mengklik, semakin banyak bahan yang perlu Anda konsumsi.
Misalnya, mulai dari cabang pertama, konsumsi Starlight Sand akan meningkat sebesar 10 untuk setiap skill yang diklik ke depan. Setelah membuka kunci Nova Torch, konsumsinya akan meningkat sebesar 20 untuk setiap skill sebelumnya. Setelah membuka kunci Bintang, konsumsi tersebut akan meningkat sebesar 30 .Setelah membuka kunci Bintang Kutub, itu akan meningkat sebesar 50.
Meskipun ada berbagai pohon peningkatan untuk 7 kelas, efek peningkatannya sama. Dengan kata lain, membaginya menjadi 7 kelas sebenarnya memperlambat kemajuan penguatan Anda dan memaksa Anda untuk melakukan beberapa penyesuaian terhadap kecenderungan penggunaan kelas yang dipilih.
Setelah dihitung, tiap kelas mempunyai 62 poin skill. Skill yang membutuhkan 30 Starlight Sand ada 6, skill yang membutuhkan 40/50/60/120/190 ada 4, dan skill yang membutuhkan 80/ Ada 8 skill yang harganya 100. /130/160, dan 2 skill seharga 200/250.
Artinya, pohon keterampilan setiap kelas membutuhkan 180+160+200+240+480+760+640+800+1040+1280+400+500=6680.
7 kelas membutuhkan 46.760, belum termasuk 8 kelas khusus lainnya. Dan banyak sekali material, bidak catur dan QP yang bisa dimakan disini.
Buff yang diberikan oleh semua poin bonus adalah sekitar 40% untuk serangan kritis tiga warna, 20% untuk pelepasan sihir tiga warna, 40% tingkat penurunan bintang, 10% untuk serangan kritis penuh dan harta karun, 40% untuk kartu EX, dan 40% untuk serangan mantra perintah.
Saat ini, lebih dari seribu diberikan untuk misi permanen. Setelah itu, setiap orang perlu memainkan buku itu tiga kali sehari, dan Anda bisa mendapatkan 30 per hari tidak, bisa dikatakan itu proyek lain. Proyek tanpa pamrih ini, untuk saat ini, masih harus diprioritaskan pada level gila.