BOSS Klasik World of Warcraft No. TAQ5 Visidos (Monster Ooze) adalah BOSS opsional, yang berarti dapat dilewati dan tidak akan mempengaruhi kemajuan salinan berikutnya. Tentu saja tidak. Jika Anda tidak bertarung, Anda tidak memerlukan kaki serangga dari mage dan warlock, dan Anda tidak memerlukan item sepatu dan bahu yang dapat ditukar. Baik itu mage dan warlock yang Anda mainkan sendiri, atau mage dan warlock di timmu, Visidus harus bertarung! Jadi bagaimana cara bertarungnya, izinkan saya berbagi dengan Anda pengenalan keterampilan Vishidus dan cara bertarung.
1. Keterampilan Visidos
1. Hujan panah beracun
Sihir alami kelompok, kerusakan 1300~1600, setiap 10 detik sekali, jangkauan 100 yard, dan DOT 300-800/detik.
2. Kejutan toksik
1050-1350 kerusakan fisik
3. Sangat beracun
Awan beracun dalam jarak 5 yard. Orang-orang di dalamnya menderita kerusakan alami 1500/s dan tidak dapat melawan, dan kecepatan berjalan mereka melambat pemain menolak, itu tidak akan muncul
4. Kulit tebal
Semua serangan hanya efektif 50%.
Ketika BOSS terkena mantra biner berbasis es (apa itu mantra biner? Misalnya, panah es penyihir, kejutan es dukun, dll.) mantra yang tidak hanya menyebabkan kerusakan tetapi juga memiliki efek tambahan, tongkat berbasis es juga hitungan.Setelah 1.11, topan, dll. juga didukung. Efek khusus peluru es yang dipicu oleh senjata akan diperlambat atau bahkan dibekukan setelah 225 serangan tingkat. Setelah menerima sejumlah serangan jarak dekat dalam waktu 10 detik setelah dibekukan, ia akan dipecah menjadi 5 tetesan air kecil dengan persentase umurnya sendiri terus bergerak menuju pusat tanpa mengambil kendali apa pun, setelah agregasi, membentuk BOSS. Setiap kali tetesan terbunuh, BOSS gabungan akan kehilangan 5% kesehatannya. Jika kesehatan BOSS di bawah 10%, ia akan mati jika rusak.
2. Strategi Vicidus
Karena semua serangan profesional jarak dekat tidak ada artinya sebelum dibekukan, grup tanpa penyihir dapat memilih untuk berdiri di depan pintu dan bergegas masuk ketika akan dibekukan. Memilih posisi ini sangat penting dan perlu dieksplorasi. Selain itu, semua orang yang mengetahui teknik didistribusikan secara merata antara kelompok 1357 dan 2468.
Tahap Satu: Kalahkan BOSS
Pada awalnya, semua orang mengetuk perlindungan alami. Setelah waktu pendinginan habis, tangki utama muncul. Semua orang menekan 1357 untuk bergerak ke kiri dan 2468 untuk bergerak ke kanan BOSS. Penyihir dapat menggunakan tongkat es untuk menyebarkan Totem detoksifikasi sepenuhnya, detoksifikasi Druid, profesi non-penyembuhan dan penyihir harus memperhatikan penyelamatan kemarahan dan bintang, dan memberi diri mereka sendiri dan orang lain lebih banyak perban untuk mengurangi tekanan pada penyembuh. Perhatikan petunjuk plug-in dan hindari awan racun tepat waktu. Jika MT menemukan awan racun di sekitar tubuh BOSS, ia harus ditarik tepat waktu. Setelah BOSS dibekukan, semua orang harus segera mengepungnya dan menyerang dengan senjata tercepatmu. Kerusakan tidak menjadi masalah. Jumlah Serangan menentukan segalanya. Misalnya, seorang pemburu dapat menggunakan dua senjata + terus tersandung. Semua ini untuk memaksanya berpisah, dan pada saat yang sama, profesi penyembuh akan memulihkan kesehatan semua orang sepenuhnya, dan semua orang akan melawan alam untuk mencegah BOSS mengumpulkan dan menyembuhkan OT profesional.
Tahap 2: Bunuh lepuh
BOSS berpisah untuk pertama kalinya. Semua orang berdiri di tengah dua lingkaran sesuai dengan gambar di atas. Para prajurit teknik menggunakan kecerobohan. Setelah tetesan air mendekati pusat lingkaran, semua anggota teknik menggunakan Bahan Peledak Insinyur Goblin dan penyihir sama-sama membuka AOE. Karena prajurit teknik bertindak sembarangan, mereka semua melakukan serangan kritis. Oleh karena itu, umumnya 9-18 tetesan air dapat diledakkan di babak ini, dan kemudian pekerjaan putaran pertama diulangi setelah perpecahan kedua. masing-masing dua kelompok mengatur satu arah untuk membunuh 4 tetesan air. Caranya adalah dengan menggunakan animasi split BOSS, tunggu di posisi terlebih dahulu, lalu bunuh tetesan air tersebut dengan sekuat tenaga.
Tahap ketiga: Benar-benar membunuh BOSS
Dengan cara ini, ketika Anda berhasil mengalahkan BOSS dalam 10%, Anda akan memasuki tahap ketiga. Pada tahap ketiga, DPS konvensional tidak dapat mengalahkan BOSS. Intinya adalah BOSS harus dikalahkan dalam keadaan "solid". , lalu gunakan fisika frekuensi tinggi untuk menghancurkan BOSS menjadi beberapa bagian. Pada titik ini, BOSS benar-benar mati, dan Anda telah berhasil menekan BOSS tersebut.
Pada tahap akhir ini, skill juga sangat penting. Sebelum mencapai 10%, mage dapat berpartisipasi dalam DPS reguler, namun ketika mencapai batas tersebut, mage harus terus-menerus menggunakan panah es level 1 untuk mengalahkan BOSS dalam waktu sesingkat-singkatnya itu menjadi keadaan "solid", dan kemudian semua anggota bertarung satu lawan satu. Dalam keadaan ini, BOSS tidak dapat lagi terpecah, tetapi benar-benar mati.