Demo Final Fantasy 16 telah resmi diluncurkan. Banyak pemain yang penasaran berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan game baru ini sepenuhnya. Editor di bawah ini akan memperkenalkan alur cerita utama Final Fantasy 16 agar teman-teman yang tertarik bisa mengetahuinya bersama.
Dibutuhkan waktu sekitar 70-80 jam untuk menyelesaikan Final Fantasy 16, dan cerita utama memakan waktu sekitar 35 jam tanpa melewatkan cutscene.
Final Fantasy 16 penuh dengan cerita, pertarungan, dan banyak lagi. Jika pemain tidak melewatkan cutscene apa pun, dibutuhkan waktu sekitar 35 jam untuk memahami sebagian besar plot dan menyelesaikan permainan. Dan jika pemain ingin menguasai dan meningkatkan semua keterampilan, mengumpulkan semua aksesori, menyelesaikan semua tugas sampingan, dan mengalahkan semua monster, mungkin diperlukan waktu permainan 70-80 jam.
Perlu dicatat bahwa Yoshida juga mengatakan bahwa Final Fantasy 16 juga telah menambahkan mode permainan kedua dari mode Final Fantasy yang dapat mewarisi semua data. Pemain dapat terus bermain setelah menyelesaikan permainan, yang dapat menambah lebih banyak waktu permainan.
Produser berharap pemain dapat merasakan keseluruhan cerita dari awal hingga akhir. Namun perlu diingat jika ceritanya terlalu panjang, mungkin akan terasa melelahkan untuk dimainkan. Oleh karena itu, para pejabat berharap Final Fantasy 16 dapat memberikan pengalaman seperti menaiki roller coaster kepada orang-orang. Ketika pemain merasa dapat melihat jalan di depan, mereka akan ditarik ke arah lain.
Bagi pemain dengan tingkat kemahiran yang berbeda-beda, permainan tidak secara langsung mengatur tingkat kesulitannya, melainkan menyediakan berbagai perhiasan pendukung. Pemain dapat membongkar dan menggantinya sesuai dengan situasinya sendiri (seperti serangan otomatis, pemulihan otomatis, kombo satu klik, dll.), dan akhirnya membuat tingkat kesulitan permainan yang sesuai untuk mereka.
Tidak ada perbedaan atribut dalam game tersebut. Kerusakan serangan fisik dan serangan sihir hanya berkaitan dengan kekuatan serangan. Yoshida mengatakan bahwa game ini adalah game yang berfokus pada aksi kumpulan keterampilan karena pengekangan atribut. Binatang yang dipanggil, jadi meskipun sistem atribut dapat ditambahkan, hal itu tidak dilakukan. (Namun, akan ada level tantangan di mana hanya monster panggilan tertentu yang dapat digunakan)
Pengenalan jalan cerita utama Final Fantasy 16 sudah dibagikan di atas, sobat yang berminat bisa simak panduan ini, semoga dapat bermanfaat bagi semua pemain permainan di situs ini.