Poster aslinya bergabung dengan League of Legends pada periode S2. Saat itu, Death Song berada di midlane dan kehadirannya tak tertandingi di late game. Seiring dengan kecepatan versinya yang menjadi lebih cepat, versi tersebut secara bertahap menurun. Versi ini juga muncul sebentar selama periode tersebut, tetapi sekarang versi tersebut hilang lagi untuk semua orang.
Dalam kekacauan saat ini, kekuatan server nasional Death Song secara keseluruhan menempati peringkat ke-71 di antara 159 pahlawan. Faktanya, Death Song sangat kuat jika Anda tahu cara memainkannya, tetapi banyak orang tidak yakin tentang pemahaman peralatan, posisi, dan waktu masuknya. Hari ini saya akan menjelaskannya, berharap semua orang akan menyukai Death Song dan memainkan Lagu Kematian dengan baik.
Server tempat poster berada adalah Demacia, jaringan lama 2. Saya telah memainkan 17 pertandingan Smash Bros. Death Song tahun ini. Hasil 16-1 di lapangan tunggal murni seharusnya lebih meyakinkan. Kelebihan set saya adalah outputnya stabil dan mudah untuk dimenangkan. Pemain veteran yang yakin dengan Q hit rate mereka dapat mendominasi gaya Q Luden.
Berubah menjadi lilin dan bagi medan perang.
Flash, Bola Salju (wajib).
Talentanya tergolong buruk, Ultimate Hunter seri merah dan Perseverance seri kuning adalah suatu keharusan, terutama Perseverance yang harus dibawa. (Jika Anda tenang dan tenang, Anda dapat menukarnya dengan Triumph untuk mendapatkan perekonomian, dan Anda dapat menukarnya dengan ketangguhan untuk memastikan Anda dapat keluar dari Asia Tengah)
Utama E dan wakil Q. Jika kedua belah pihak tidak memiliki keinginan untuk bertarung di tahap awal, Anda dapat mempelajari Q level 2 untuk memfasilitasi pengisian dan poke. Dalam 80% kasus, itu akan menjadi E utama dan Q sekunder. Kita bahas dulu ide teamfightnya, biar nanti bisa kita bahas ide outfitnya.
Pertama-tama, mari kita perjelas: Jangan berkorban tanpa rasa takut!
Salah satu sakit kepala yang banyak dialami rekan satu tim Death Song adalah bola salju akan menghantam orang tanpa berpikir panjang, dan pertarungan tim akan langsung dihancurkan oleh api yang terkonsentrasi. Kemudian semua lawan berada di luar jangkauan mayat Death Song, dan rekan satu tim tidak bisa teruskan. Hanya tersisa 4 rekan satu tim. 5 Masuk penjara adalah kerugian besar.
Pada tahap awal pertarungan kelompok, pastikan untuk tidak memasuki kerumunan dengan santai. Lagu Kematian memberikan kerusakan yang sangat rendah di tahap awal. Jika Anda memasuki kerumunan, Anda akan mati sia-sia. Hanya ketika volume darah lawan sedikit, Anda dapat mempertimbangkan untuk melakukan snowballing ke barisan belakang lawan atau melakukan snowballing dari barisan depan ke barisan belakang untuk memastikan bahwa Anda dapat membawanya saat Anda mati, sehingga lapangannya 4 lawan 4 dan musuh masih berdiri di dalam E Fight Anda dan mendapatkan darah.
Mulai dari jangka menengah, ide pertarungan tim Death Song relatif jelas: untuk kedua kalinya, potong rekan satu tim untuk memulai tim atau lawan memulai tim, prediksi posisi barisan belakang lawan dan lempar bola salju, dan gunakan E Snowball untuk memasuki lapangan untuk membakar barisan belakang.
Setelah memasuki lapangan, bergeraklah secara kasar antara barisan belakang dan barisan depan lawan, perlu diperhatikan agar tidak terbunuh oleh pembunuh lawan. Andalkan efek W atau Ice Staff untuk terus Q adc lawan ditukar dengan adc, tapi dia mati. , E Anda telah mengenai orang lain, dan setelah Anda mati, Anda dapat terus mengeluarkan Q atau memperkuat, mendapatkan darah.
Situasi lainnya adalah tiga baris belakang di sisi berlawanan menembak Anda sampai mati, tetapi kesehatan mereka hanya dibakar hingga setengah oleh E Anda.
Faktanya, ini menguntungkan. E dan Q dari Death Song Corpse terletak di antara mereka dan barisan depan. Mereka pada dasarnya tidak berani melangkah maju melawan E dan Q dari mayat Anda. Rekan satu tim Anda akan menang dalam situasi 4 lawan 2. Jika Anda masih kuat, Anda dapat menekan garis darah barisan belakang mereka. Pertarungan tim berikutnya adalah empat anggota keluarga Anda yang tersisa bertarung melawan tiga barisan belakang lawan yang kesehatannya setengah.
Mengenakan sepatu pada dasarnya adalah suatu keharusan untuk metode topeng besar dan kecil. Saya mencoba metode topi Luden dengan kekuatan sihir tinggi dan penetrasi tinggi, tetapi efeknya tidak stabil seperti set ini.
Lagu Kematian Main E, dengan berkah topeng besar dan kecil, dan beberapa peralatan kekuatan sihir dengan poin kesehatan, mustahil bagi lawan untuk memukul Anda, atau tidak untuk memukul Anda, dan memukul Anda mungkin tidak langsung membunuh Anda, yang mana jelas merupakan hal yang paling sulit keberadaannya.
Peralatan lainnya dapat dipilih dengan lebih fleksibel, tergantung situasinya:
1. Jika damage AD lawan lebih besar atau sama dengan tiga, pasti akan keluar dari Asia Tengah.
2. Jika ada tiga atau lebih musuh jarak dekat di sisi berlawanan, tongkat es akan dihasilkan.
(Beberapa orang akan mengatakan bahwa staf es tidak hemat biaya, tetapi peralatan ini sangat cocok untuk Death Song. Ini memperlambat dalam jangkauan yang luas: memperlambat barisan depan lawan akan membantu rekan satu tim Anda untuk menghasilkan output yang stabil, dan itu akan membantu membantu kamu melakukan kite pada lawan di jarak dekat untuk mencegah kamu mati secara tiba-tiba; memperlambat barisan belakang lawan dapat membuat kamu menjaga Q di tengah, sehingga memudahkan kamu untuk mencapai barisan belakang lawan dalam pertarungan jarak dekat.
Khusus untuk adc lawan, jika menggunakan tongkat es, itu akan membuatnya dipenjara dan dia hanya bisa berdiri disana dan melawanmu. Q kamu bisa mengenainya 100%. Menurutku 100% pukulan Q lebih dari yang lain perlengkapan Death Song. Kerusakan itu lebih bisa diandalkan.
Ada juga arti strategisnya, ketika output lawan berada di depan mata ketika serangan terlalu banyak, Anda bisa langsung memperbesar serangan, memperlambat seluruh tim dan menyelamatkan orang, sehingga rekan satu tim Anda bisa memulai grup. )
3. Jika damage AP lawan lebih besar atau sama dengan empat, Anda dapat mempertimbangkan untuk menambahkan kekuatan alam pada item kelima atau keenam untuk menghindari terbunuh oleh AP sebelum mencapai posisi yang baik dalam pertarungan tim.
4. Jika ada lebih dari atau sama dengan tiga penakluk + pahlawan penghisap darah di sisi berlawanan, pertimbangkan untuk menerbitkan buku cedera serius, dan terbitkan setelah topeng besar dan kecil terbentuk.
5. Amati apakah ada kekurangan damage dalam pertarungan tim dan apakah lawan memiliki ketahanan sihir, dan putuskan apakah akan menggunakan topi atau suplemen penetrasi.
6. Sangat tidak disarankan menggunakan Tears of the Goddess atau Archangel. Selama Death Song tidak membuka E-clearing blue Soldier secara acak, itu pasti cukup peralatan hemat biaya rendah tersebut.
7. Busur aksiomatik sangat, sangat, sangat tidak disarankan. Banyak orang suka menggunakannya, dan bahkan termasuk dalam perlengkapan default sistem. Perlengkapan Death Song relatif langka, dan rasio harga/kinerja dari perlengkapan ini terlalu rendah, jadi saya menganggapnya sebagai perlengkapan hiburan. Saya pernah melihat jurus pamungkas dengan AP tinggi dan kerusakan tinggi seperti Arc Aksioma Topi Luden yang menyerang lebih dulu, tetapi memakan terlalu banyak rekan satu tim. Jika Anda dalam satu tim, tidak apa-apa jika rekan satu tim Anda dapat membantu Anda memberikan kerusakan yang cukup .
1. Skill W: Disarankan untuk tidak menggunakan smart casting. Casting manual pada dinding lebih akurat.
2. W dapat menjelajahi padang rumput, kecuali ada kail dan singa di rumput seberang, sebaliknya anda dapat menggunakan W untuk menjelajahi rumput dari jarak terjauh.
3. Lagu Kematian dapat dikeluarkan selama 7 detik setelah kematian, dan gerakan pamungkas dipandu selama 3 detik. Setelah kematian, gerakan pamungkas memiliki bilah kemajuan CD untuk dirujuk oleh pemain rasa malu.
4. Saat bermain dalam grup, pastikan untuk memperhatikan posisi rekan satu tim Anda dengan visi periferal Anda, dan jangan dikhianati oleh rekan satu tim Anda. Jika rekan satu tim Anda selalu mengkhianati Anda, komunikasikan melalui SMS, namun dengan cara yang bersahabat.
5. Cobalah untuk menghindari pertarungan tim skala kecil. Lagu Kematian 2v2 3v3 tidak terlalu kuat, dan Lagu Kematian tidak cukup eksplosif. Lagu ini terutama berfokus pada keluaran berkelanjutan. Oleh karena itu, jika rekan satu tim Anda ingin melakukan serangan 2 lawan 2 atau 3 lawan 3, cobalah mengirimkan sinyal mundur dan tunggu semua orang menyerang tim yang beranggotakan lima orang tersebut.