Poin bonus Serangan Ranger "Diablo 4" dan strategi yang direkomendasikan pemilihan entri telah membuat bingung banyak pemain baru-baru ini. Mengenai masalah ini, berikut adalah proses strategi paling detail, mari kita lihat. Cukup banyak tugas yang harus diselesaikan dalam game ini. Terdapat petunjuk untuk setiap tugas, dan pemain dapat menemukannya jika lebih memperhatikan.
Ada beberapa tempat di mana poin keterampilan dapat diubah:
1. Penutup punggungan yang gelap dapat diganti dengan dasbor (perpindahan)
Jadikan diri Anda lebih mobile
2. Untuk cabang jebakan beracun berikutnya, Anda dapat memilih untuk memiliki peluang 30% menyetel ulang keterampilan infus saat jebakan diaktifkan.
Namun karena saya menggunakan efek spesial legendaris ini, saya tidak perlu mereset skill infus.
Menunjukkan prioritas dari atas ke bawah
+Rentan terhadap kerusakan
+ Kerusakan kritis
+ Kerusakan keterampilan inti
+Menyebabkan kerusakan pada musuh yang dekat dan meracuni
+ Ketangkasan
+Menyebabkan kerusakan pada musuh Abra Abra lainnya
Fokus dulu untuk meningkatkan kekuatan item agar DPSnya tinggi, karena ini kita gunakan untuk farming monster.
+Rentan terhadap kerusakan
+ Kerusakan kritis
+ Kerusakan keterampilan inti
+Menyebabkan kerusakan pada musuh yang dekat dan meracuni
+ Ketangkasan
+Menyebabkan kerusakan pada musuh Abra Abra lainnya
Tidak ada perbedaan urutan di sini, hanya tergantung kebutuhan pribadi Anda.
+kecepatan serangan
+ Cooldown berkurang
+Jumlah Armor
+ Durasi kontrol
+ energi maksimal
+HP Maks
+ Ketangkasan
+ kerusakan
+ pengurangan kerusakan
+ Kerusakan senjata penggunaan ganda
+ Kerusakan keterampilan menggorok tenggorokan
+Jumlah Armor%
+ Ketangkasan
+Tingkat serangan
+kecepatan serangan
+ Peluang kritis
+Mengurangi cooldown skill jebakan
+ kesempatan beruntung
+ Ketangkasan
+Mengurangi kerusakan pada musuh dalam jarak dekat
+ Peluang untuk menghindari musuh dekat
+umur maksimal
+ baju besi
+ Ketangkasan
+ kecepatan gerakan
+ Mengurangi konsumsi energi
+Tingkat keterampilan perpindahan dua langkah (harus digunakan)
+ baju besi
+ Ketangkasan
+ Mengurangi kerusakan saat terluka
+ Cooldown berkurang
+ Mengurangi konsumsi energi
+Beberapa level keterampilan pasif sedang digunakan
+% ketangkasan
+Durasi kendali atas musuh
+ Cooldown perangkap berkurang
+kerusakan, kerusakan keterampilan kejam, kerusakan senjata penggunaan ganda
+ baju besi
+Tingkat serangan kritis, kerusakan serangan kritis
+Rentan terhadap kerusakan
+Peluang pemicu keberuntungan
+ kerusakan fisik
+Menyebabkan kerusakan pada musuh yang dekat dan meracuni
+umur maksimal
+Menyebabkan kerusakan pada musuh Abra Abra lainnya
Gambaran tersebut hanyalah gambaran kasarnya saja
Yang utama adalah klik pada yang langka yang Anda butuhkan. Klik pada warna biru di sebelahnya jika Anda membutuhkannya.
Cobalah untuk berjalan sesedikit mungkin di sepanjang jalan
Untuk bagian yang diukir, pilih kisi-kisi di mana Anda dapat memaksimalkan keuntungan dengan memasukkannya.
1. Trik khusus
2. Penyergapan yang Mematikan
3. Belum sampai
1.Final
2. Pelacak
3.Lapangan
4. Pembaruan berikutnya
1. Serangan liar akan menyerang musuh di dekat Anda secara melingkar, menyebabkan kerusakan XX%~XX% (disarankan untuk digunakan pada senjata utama atau senjata ganda, hingga 30%)
2. Menggunakan serangan dasar pada musuh akan meningkatkan damage serangan inti berikutnya sebesar XX~XX%, hingga 30%.
(Dapat digunakan pada senjata penggunaan ganda hingga 10% tiga kali hingga mencapai 30%)
3. Skill akan meningkatkan damage hingga XX%~XX% sesuai dengan energi utama yang dapat digunakan saat digunakan, jika sudah penuh maka bonus damage maksimal dapat diperoleh.
(Direkomendasikan untuk menggunakan 20% pada senjata dual-wield)
4. Keterampilan dasar memperoleh kecepatan serangan XX%~XX% (saya menggunakan 15~30% di atas ring)
1. Keterampilan dasar memberikan 20% pengurangan kerusakan, berlangsung 2 hingga 6 detik.
2. Jika terjadi kerusakan, armor akan ditingkatkan sebesar 0,XX%~0,XX%, dengan perolehan maksimum XX%~XX%
(Direkomendasikan jimat, tumpukan penuh akan langsung +75% nilai armor, sangat tinggi sehingga Anda akan takut)
Hal di atas pada dasarnya diperlukan dan berikut ini dapat dilakukan seiring berjalannya waktu. Efek khusus legendaris lainnya yang menurut Anda berguna juga dapat diubah sesuai situasi.
1. Pemicu keberuntungan: Saat menggunakan skill yang meningkatkan serangan dengan infus racun, serangan kritis akan mendinginkan skill yang meningkatkan serangan dengan infus racun.
(Yang ini ganas dan pada dasarnya dapat memasukkan racun tanpa batas, sehingga kerusakannya dapat ditumpuk secara acak)
2. Membunuh musuh yang mudah terluka dapat memulihkan energi sebesar +XX%~XX%
3. Menyebabkan kerusakan pada musuh elit, menghasilkan penghalang yang bertahan selama 10 detik, dan mendinginkan selama 30 detik.
4. Kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh yang terkena efek kontrol lapangan berkurang XX%. Saat diserang oleh musuh yang dikendalikan oleh kontrol lapangan, kecepatan gerakan meningkat sebesar 15% selama 2 detik.
5. Saat musuh rentan terhadap damage, terdapat peluang maksimum XX% untuk meningkatkan critical hit rate sebesar 3%, berlangsung selama 3 detik, dan dapat ditingkatkan hingga 9%.
6. Lalu ada special effect legendaris yang bikin orang jatuh, yang gak aku punya disini.
Karena saya sendiri yang memakai sepatu roda dan mengatasi luapan dengan celana penambah penghalang, saya kehilangan dua opsi efek khusus legendaris, tapi saya mungkin akan menggantinya di masa mendatang.
Di luar topik: Dengan celana penghalang ini pada dasarnya berdiri di atas penghalang, celana ini dapat dipasangkan dengan efek khusus legendaris yang meningkatkan kerusakan ketika penghalang ada.
Ini adalah akhir dari panduan yang direkomendasikan untuk menambahkan poin dan memilih entri di "Diablo 4" Ranger Assault. Setelah membaca artikel ini, setiap orang harus memiliki beberapa rekomendasi untuk menambahkan poin dan memilih entri di "Diablo 4" Ranger Assault menjadi lebih mudah untuk bermain game dengan cara ini. Merupakan kehormatan terbesar bagi saya untuk dapat membantu semua orang. Saya harap Anda semua menikmati permainan yang menyenangkan.