Halo semuanya, hari ini editor juga meluangkan waktu untuk merangkum untuk Anda kekuatan, posisi fungsional, kerucut cahaya, peninggalan, atribut, dan peringkat kekuatan dari semua 23 karakter dalam game saat ini waktunya untuk sedikit bantuan dari teman-teman selama masa reklamasi lahan.
Pertama-tama, saya akan menambahkan secara singkat beberapa detail pada tabel ringkasan ini: (Gambar di bawah ini hanyalah contoh gambar tabel alur, gambar lengkapnya ada di akhir artikel panduan untuk memudahkan Anda mendownload)
Pertama-tama, versi tabel ringkasan yang diperbarui yang disebutkan di atas mencakup posisi karakteristik karakter, transisi dan pemilihan kerucut cahaya yang optimal, pemilihan pakaian peninggalan, atribut level penuh, dan atribut bonus jejak dengan total 23 karakter tabel ringkasan versi lengkap yang direvisi telah ditambahkan. Peringkat kekuatan karakter, tetapi masih ada beberapa detail yang memerlukan penjelasan khusus:
Mengenai pemilihan light cone pada flow guide Yipi, secara obyektif keadaan sebenarnya jauh lebih rumit dari yang ditandai pada gambar , karena walaupun light cone pada game saat ini terbagi menjadi beberapa profesi, namun setiap karakter harus beradaptasi. Memang terdapat berbagai masalah dengan light cone yang berbeda. Misalnya, saat menggunakan jarak [Star Cruise] pada light cone berburu, akan terdapat perbedaan intensitas yang besar antara satu bayangan dan bayangan penuh di tangan pemain yang berbeda juga akan menunjukkan level tumpang tindih yang sangat berbeda selama periode pengembangan. Oleh karena itu, rekomendasi kerucut cahaya pada gambar di atas hanyalah panduan untuk sebagian besar pemain. Di masa depan, editor juga akan fokus pada kerucut cahaya dan panduan penjelasan yang ditargetkan untuk setiap item. Pilih item ini untuk relik di aliran Yitu. Set yang direkomendasikan yang diberikan dalam tabel di atas dapat dipahami sebagai relatif cocok untuk 1-2 set untuk dipilih , tetapi pertimbangkan itu beradaptasi dengan tim yang berbeda dan gaya bermain yang berbeda, memang ada banyak variabel dalam pemilihan relik ini, jadi semua orang perlu mengetahui hal ini untuk menargetkan semua pemain di aliran. Tujuan dari atribut level dan bonus pergerakan adalah agar semua orang dapat melihatnya karakteristik karakter yang berbeda dari perbandingan atribut karakter yang berbeda . Misalnya, kecepatan berburu karakter profesional umumnya lebih cepat, dan serangan karakter profesional intelektual relatif tinggi atribut di lintasan, Anda juga dapat melihat posisi resmi karakter ini dan peringkat kekuatan akhir. Peringkat di versi v1.2 juga relatif memperhitungkan kinerja karakter yang berbeda selama periode pengembangan game. ada banyak pemain yang telah merevisinya berdasarkan umpan balik dari dua edisi sebelumnya dari daftar ritme . Ini juga akan mencakup beberapa perasaan subjektif editor tentang penggunaannya. silakan tinggalkan pesan atau Kirim pesan pribadi ke editor
Oke, diatas adalah penjelasan tambahan untuk alur satu gambar versi revisi ini. Tentu saja karena data yang dikumpulkan sangat banyak, jika ada kesalahan atau ketidakakuratan, atau hal-hal yang menurut Anda layak untuk dibahas, silakan. dipersilakan untuk membesarkannya. Tidak mudah untuk menyatukannya, jadi tolong dukung saya dengan suka terakhir!