Mungkin masih banyak pemain TFT yang belum mengetahui isi update dari hot patch game mobile Teamfight Tactics 6.14. Sekarang, editor Sourcecode.com akan memperkenalkan "Daftar konten update dari patch panas game mobile Teamfight Tactics 6.14". teman-teman bisa simak Lihat dibawah ini, semoga dapat membantu anda.
1. Memperkuat rune
1. Rune Penguat Kekuatan Legenda Pahlawan
● [Bard] dan [Drizzt] - [Grup I] Koin emas: 5 >> 1
● [Caitlin] dan [Dlevin] - [Senang sekali! II] Jumlah penyegaran: 15 >> 18
● [Draven] dan [Tahm] - [Anggaran Seimbang I] Koin Emas: 3 >> 4
● [Draven] dan [Tahm] - [Anggaran Seimbang II] Koin Emas: 5 >> 6
● [Draven] dan [Tahm] - [Anggaran Seimbang III] Koin Emas: 9 >> 10
● [Lee Sin] dan [Tahm Kench] - [Uang!] Koin Emas: 10 >> 9
● [Mudah] dan [Vladimir] - [Persiapan Tempur I] Pengurangan damage dan damage: 5% >> 4%
● [Mudah] dan [Vladimir] - [Persiapan Tempur II] Pengurangan damage dan damage: 8% >> 7%
● [Mudah] dan [Vladimir] - [Persiapan Tempur III] Pengurangan damage dan damage: 12% >> 10%
2. Tingkat perak
● 【I Alami Murni】 Pemulihan hidup: 2,5% ⇒ 1%
● 【Apoteker I】 Kerusakan ekstra nyata: 50% ⇒ 20%
● [Secondary Pearlescent Lotus] Kemungkinan serangan kritis: 15% ⇒ 25%
● Menambahkan efek partikel pada [Level Pearlescent Lotus] untuk menunjukkan siapa yang memiliki buff ini.
●【Pompa I】Kecepatan serangan dasar: 5% ⇒ 8%
● [Menjaga Jarak Sosial I] Kekuatan serangan dan kekuatan mantra: 15% ⇒ 12%
●【Konversi Darah I】HP Dasar: 60 ⇒ 20
3. Tingkat emas
● 【Murni Alami II】 Pemulihan hidup: 4% ⇒ 2%
● [Casting adalah pertahanan] Perisai mantra: 100/150/200/250 ⇒ 100/130/160/190
● 【Diskon Tamu Sering】Jumlah penyegaran yang diperlukan untuk menyelesaikan: 18 ⇒ 14
● 【Hadiah Musim Gugur】 Atribut: 6 ⇒ 5
● [Apoteker II] Kerusakan ekstra nyata: 60% ⇒ 25%
● [Ghastly Carapace] (Pulau Bayangan) Armor dan ketahanan sihir setiap kali sekutu mati: 8 ⇒ 10
● 【Idealisme】 Kerusakan: 20% ⇒ 18%
● [Keinginan Pantang Menyerah] dipindahkan ke level Perak (catatan: ikonnya hilang untuk sementara)
● [Doa Cinta] (Oracle) Kekuatan mantra per pemain: 4 ⇒ 3
● [Tongkat] Kekuatan Mantra: 25% ⇒ 20%
● 【Martir】 Penyembuhan Ramah: 15% ⇒ 12%
●【Pompa II】Kecepatan serangan dasar: 5% ⇒ 10%
● 【Bunga majemuk】 Koin emas: 11 ⇒ 12
● Jumlah perlengkapan dasar yang disediakan oleh [Geek Invention]: 2 ⇒ 1
● Kecepatan serangan [Spirit of the Sentinel of Light] (Ionia): 30% ⇒ 20%
● [Menjaga Jarak Sosial II] Kekuatan serangan dan kekuatan mantra: 25% ⇒ 20%
●【Konversi Darah II】HP Dasar: 70 ⇒ 80
● [Konversi Darah II] HP yang diberikan per poin HP yang hilang: 4 ⇒ 3 (70 hingga 430 ⇒ 80 hingga 350)
● [Busurku sesuai perintahmu] Kecepatan serangan: 18% ⇒ 15%
● [Pedangku mematuhi perintahmu] Kekuatan serangan: 20% ⇒ 18%
4. Tatanan prismatik
● [Pearlescent Lotus Tingkat Lanjut] Kemungkinan serangan kritis: 55% ⇒ 45%
● 【Apoteker III】 Kerusakan ekstra nyata: 70% ⇒ 30%
● [Hedge Fund] Koin emas: 16 ⇒ 18
● 【Kontrak Api Penyucian】 Koin emas: 100 ⇒ 85
● [Menjaga Jarak Sosial III] Kekuatan serangan dan kekuatan mantra: 35 ⇒ 30
●【Transformasi Darah III】HP Dasar: 120 ⇒ 100
● [Konversi Darah III] HP yang diberikan per poin HP yang hilang: 6 ⇒ 5 (120 hingga 660 ⇒ 100 hingga 550)
2. Pahlawan
●【Jarvan IV】Durasi stun target skill: 2/2,5/8 detik ⇒1,75/2,25/8 detik
●【Jinx】Kecepatan serangan: 0,7 ⇒ 0,75
● [Kled] Mana: 0/140 ⇒ 0/175
● [Lissandra] Kerusakan keterampilan: 180/270/450 ⇒ 160/240/400
●【Rek'Sai】Armor dan Ketahanan Sihir: 45 ⇒ 40
●【Rek'Sai】Mana: 30/70 ⇒ 30/75
● Tingkat pengembalian kekuatan serangan skill [Samira]: 180 ⇒ 200%
● [Samira] skill menghancurkan armor: 15/10/20 ⇒ 25/10/30
●【Tariq】Mana: 40/120 ⇒ 40/100
● [Teemo] Kerusakan keterampilan: 230/345/535/555 ⇒ 210/315/485/485
● [Tristana] Rasio tingkat kekuatan serangan kerusakan ledakan keterampilan: 40% ⇒ 60%
● [Warwick] Penyembuhan per serangan dasar: 30/40/50 ⇒ 25/30/35
● Tingkat pengembalian kekuatan serangan skill [Tribulation]: 140/140/150% ⇒ 120/120/125%
●Damage dasar skill [Jie]: 25/40/60 ⇒ 20/30/50
3. Obligasi
● [Penjaga Benteng] Armor dan ketahanan sihir: 20/50/100/225 ⇒ 20/60/120/250
● [Petarung] Bonus Kesehatan: 15/40/80% ⇒ 35/10/70%
● [Dead Eye Archer] Kerusakan tambahan Voli: 20/55/120% ⇒ 20/65/140%
● [Demacia] Armor dan ketahanan sihir: 15/5/40/85 ⇒ 20/5/50/100
● [Penembak] Kekuatan serangan per level: 12/5/20% ⇒ 12/7/20%
● [Juggernaut] Pengurangan kerusakan minimum: 20/10/30 ⇒ 15/25/35
● [Juggernaut] Pengurangan kerusakan maksimum: 20/35/50 ⇒ 25/35/50
● Efektivitas perombakan [Warlock]: 50% ⇒ 60%
● [Noxus] HP: 160/280/45 ⇒ 160/300/500
● [Pulau Bayangan] Peningkatan kesehatan maksimum dari nilai perisai: 40/70/111% ⇒ 40/80/125%
●【Pulau Bayangan】Pemulihan mana: 10/5/15 ⇒ 12/5/20
● [Shurima] Kecepatan serangan bonus kenaikan: 35% ⇒ 45%
● [Shurima] Bonus kesehatan kenaikan: 25% ⇒ 30%
● [(7) Shurima] dan [(9) Shurima]: Tidak lagi naik dua kali: sekali di awal pertempuran dan sekali setelah 8 detik.
● [(7) Shurima] dan [(9) Shurima] sekarang hanya akan naik satu kali, pada awal pertempuran.
●(9) Shurima】Bonus: 50% ⇒ 125% (Total jumlah kenaikan: 150%*2 ⇒ 225%)
● [Penyihir] Kekuatan Mantra: 25/50/85/125 ⇒ 25/50/80/120
● [Penyihir] Dampak Kerusakan: 15/10/15/20% ⇒ 10/10/12/20%
● [Void] Kesehatan ekstra makhluk dari obligasi kini akan meningkat seiring dengan tahapan:
○ [Hindari Ikan]:
■ Tahap 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 85/100/100/100/115%
■ Mode kemarahan: Tahap 4-/7/8+: 100% ⇒ 85/100/115%
○ 【Pelopor Sungai】 :
■ Tahap 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 70/85/100/115/125%
■ Mode kemarahan: Tahap 4-/7/8+: 100% ⇒ 70/100/115%
○【Baron Nash】:
■ Tahap 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 60/75/85/100/100%
■ Mode kemarahan: Tahap 4-/7/8+: 100% ⇒ 60/85/100%
■ Kesehatan dasar: 1200 ⇒ 1050
■ Armor dan Resistensi Sihir: 200 ⇒ 150
● [Lambang Kekosongan] dan [Mahkota Kekosongan] telah ditambahkan
● [Heart of the Void] dan [Soul of the Void] telah dihapus
4. Perbaikan BUG
● Memperbaiki BUG yang menyebabkan: Beberapa skill [Vel'Koz] tidak akan berkurang efektivitasnya oleh ikatan [Warlock].
● [Investor Tetap] sekarang dapat diterapkan dengan benar (Catatan: Namun, [Diamond Hand] untuk sementara tidak tersedia)
● Modifikasi [Zunan] sekarang dapat dimuat secara berlebihan pada pasukan cermin.
● Skill [Garen] tidak akan lagi mendapatkan putaran dari porsi kecepatan serangannya yang melebihi batas atas.
● Memperbaiki BUG yang menyebabkan: [Tianyaruobilin] dapat mempengaruhi 3 unit.
● [Pulau Bayangan] tidak lagi memperoleh mana selama fase persiapan.
● [Starter Kit] tidak lagi memberikan [Azir] [Abyssal Mask] saat memberinya
● [Hadiah Perpisahan] tidak lagi menghasilkan salinan permanen peralatan yang ditransfer dari waktu ke waktu.
● [Hex Tyrannosaurus] di pasukan cermin tidak dapat lagi menggunakan keterampilan jika keterampilannya tidak dibuka.
● Peralatan [Unstable Rift] akan muncul
● [Arena Grid] di [Knox Scalia Arena] tidak lagi menyediakan perlengkapan unik berulang kali.
● Memperbaiki BUG yang menyebabkan [Transformation Reorganizer] mengupgrade pemain sebelum semua reorganisasi selesai.
● [Pendidikan Awal]/[Pelatihan Ketahanan] tidak akan berhenti lagi ketika pemain naik ke level bintang
● Skill [Senna] tidak lagi mengenai papan lain
● Double [Ahri] tidak lagi menimbulkan damage yang lebih besar dari yang diharapkan ketika digunakan secara bersamaan.
● [United Resistance] sekarang akan berlaku dengan benar di papan permainan tandang
● [Irelia] sekarang akan menerima 40 armor dari [(3) Ionia] dengan benar
● [Fokus Penembak Jitu] sekarang akan memberikan kekuatan mantra dengan benar.
● [Pakar Tahap Akhir] tidak lagi tersedia di Fase 2-1, dan akan tersedia dengan benar di Fase 3-2
● [Demacia Crown] tidak lagi dikeluarkan saat pergi ke papan permainan tandang
● [Shipbreaker] sekarang akan berlaku dengan benar di papan permainan tandang!
5. Sistem
● 【Hutan Willow Kekaisaran】
○ Bidak catur yang berada di semak-semak tidak dapat lagi menghasilkan bintang selama pertarungan.
Bagaimana dengan itu? Apakah panduan yang saya berikan kepada Anda ikhtisar pembaruan hot patch 14 Juni untuk TFT Mobile ini membantu Anda? Saya sangat menyesal jika tidak membantu Anda. Jika membantu, Anda dapat membaginya dengan pemain lain!