Mercy adalah hero yang setelah Kassadin memiliki pepatah bahwa "base lawan akan otomatis meledak begitu mencapai level 16". Ini cukup menggambarkan kemampuan carry Angel yang terlambat. Namun di Brawl, Mercy, seperti halnya VN, adalah tipe hero yang tidak disukai rekan satu timnya setelah dipilih, sehingga menghasilkan 4V5 di tahap awal tim. Faktanya, setelah ketahanan semua hero ditingkatkan, tingkat kemenangan Mercy dan VN di Brawl semakin meningkat dari hari ke hari.
[Analisis Pahlawan]
Angel Clash memiliki debuff "output kerusakan -5%, kerusakan diterima +3%" .
Sudah lama banyak orang yang belum mengetahui apakah Angel akan memainkan AD atau AP, dan mereka hanya bisa bermain berdasarkan preferensi dan inersia mental.
Sebenarnya pemilihan angel outfit sangat sederhana.
Hanya ada satu hero AP di tim selain Mercy, sehingga Mercy mengeluarkan AP.
Jika ada lebih dari dua malaikat AP, AD akan digunakan.
Ini akan meminimalkan kerusakan pada satu target dan menjadi sasaran peralatan lawan.
Cara lainnya bagi pemain pemula adalah dengan menggunakan AD.
Karena AD Angel memiliki kemampuan tempur di tahap awal, juga sesuai dengan semangat juang Super Smash Bros.
Singkatnya, AD Angel kuat di jangka awal dan menengah, namun batas atasnya tidak sebaik AP Angel.
AP Angel memang tak terkalahkan di late game, namun tak terbantahkan lagi kalau ia lemah di early game.
【Sajak】
Berbagi rune universal untuk Angels Brawl
Rune utama: Irama Fatal + Kemenangan + Garis Darah/Kegembiraan + Ketekunan
Rune Sekunder: Regulasi + Pertumbuhan Berlebihan
Analisis Rune: Meskipun sangat nyaman untuk menyerang dengan serangan cepat, Anda tidak mengetahui lineup lawan sebelum memasuki permainan. Fatal Rhythm adalah rune yang paling serbaguna dan lebih serbaguna.
Triumph meningkatkan survival rate dalam pertarungan tim. Jika tidak membuang skill, angel tidak akan kekurangan mana sama sekali, bahkan kekurangan mana bisa menyebabkan air mata.
AD Angel menunjuk ke Bloodline, AD Angel merekomendasikan Menunjuk ke Joy.
Karena Angel's Hatred mudah difokuskan, dan dengan peningkatan durabilitas versinya, Angel's Perseverance dapat menghasilkan lebih banyak damage.
Memilih Resolute sebagai sistem sekunder akan meningkatkan ketangguhan Angel di tahap pertengahan hingga akhir, jadi Anda tidak akan takut untuk melawan yang lain!
[Penambahan peralatan dan poin]
Perlengkapan IKLAN: Siren/Busur Perisai + Pisau Domba + Ujung Kebijaksanaan + Kebencian Cerelda + Kehancuran/Asia Tengah
Perlengkapan AP: Pembuat Ngarai + Ujung Kebijaksanaan + Taring Nash + Topi + Zhongya
Tambahkan poin: utama E dan wakil Q, mana yang lebih besar.
Keterampilan Pemanggil: Flash + Sprint
Analisis peralatan: AD Angel berfokus pada kerusakan di awal dan pertengahan, jadi jika Anda memilih dua set Siren + Sheep Knife di peralatan Anda, Anda bisa mendapatkan hasil yang bagus.
AD Angel berfokus pada kerusakan efek khusus, dan perlengkapannya sebagian besar adalah perlengkapan kecepatan serangan dengan efek khusus.
AP Angel fokus mengambil alih permainan dengan set tiga bagian di tahap pertengahan hingga akhir.
Canyon Maker memiliki health dan lifesteal, memastikan kemampuan untuk mengandalkan jalur.
Jika lawan memiliki lebih dari dua item AP damage, gunakan Wisdom's End sebagai item kedua, jika tidak, pertimbangkan Nash's Fang untuk meningkatkan output berkelanjutan.
Keuntungannya sangat besar, bidak ketiga bisa langsung digunakan sebagai topi untuk meningkatkan damage, bidak lainnya bisa digunakan untuk kecepatan serangan, dan bidak keempat bisa digunakan.
Yang terakhir berdasarkan situasinya. Jika Anda menjadi sasaran, Anda bisa keluar dari Asia Tengah untuk menyelamatkan hidup Anda. Jika Anda ingin lebih tajam dan jelas, Anda dapat menggunakan lich dalam hitungan detik gunakan tongkat itu!
Pengantar gameplay
Mercy adalah salah satu dari sedikit hero yang pengalamannya lebih besar dari ekonominya. Cara cepat mencapai tiga node kunci 6, 11, dan 16 adalah kursus wajib bagi pemain Mercy di Smash Bros.
Oleh karena itu, inti dari Angel adalah - hanya dengan menjadi penakut di tahap awal Anda dapat naik level dengan cepat.
Betapa pengecutnya malaikat yang masih dalam pertarungan jarak dekat sebelum level 6?
Selama Anda bisa mendapatkan pengalaman, hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah memberikan W kepada rekan satu tim Anda untuk meningkatkan kecepatan dan jarak gerakan, menggunakan Q untuk memberikan kerusakan, dan kemudian menggunakan E untuk mencoba mencuri pembunuhan.
Setelah jurus pamungkas menjadi jarak jauh di level 6, Malaikat akan memiliki kemampuan bertarung tim tertentu.
Namun prinsip mendapatkan pengalaman tetap diikuti. Selama pertarungan tim tidak dimulai, malaikat akan bersembunyi di belakang rekan satu timnya dan mendapatkan pengalaman.
Kombo Malaikat: QAAEAW. Skill Q mula-mula memperlambat dan mengurangi resistensi ganda, lalu mempertahankan A. Jika musuh ingin melakukan serangan balik, gunakan W untuk menjauhkan diri.
Jika kamu ingin memainkan jurus pamungkas AD Angel, kamu harus menggunakannya semaksimal mungkin untuk menyelamatkan nyawamu sendiri.
Karena damage dari jurus pamungkas AD Angel tidak tinggi, maka tidak dapat menimbulkan damage yang besar kepada rekan satu tim, sebaliknya tidak dapat mempengaruhi output karena tidak dapat menggunakan serangan dasar saat diaktifkan.
Rekan satu tim juga dapat mempercepat peningkatan level malaikat karena berkurangnya satu orang yang membutuhkan pengalaman.
Ketika perlengkapan kedua belah pihak hampir sama di level 11, malaikat dengan tumpukan pasif penuh tidak akan takut pada lawan mana pun dalam duel satu lawan satu.
Tidak menjadi masalah untuk mengoperasikan 1V2 dengan baik.
Setelah mencapai level 16, Malaikat dapat memahami keunggulan jarak tembak 625 yard dari seseorang. Pada saat ini, Malaikat sangat kuat tidak peduli siapa A.
AP Angel harus memberikan perhatian khusus pada waktu mengeluarkan jurus pamungkasnya, dan yang terbaik adalah meledakkan banyak musuh sekaligus melindungi mereka.
Keuntungan besar AP Angel adalah dia bisa belajar menghindar ke depan dan menimbulkan kerusakan yang eksplosif!
Lebih suka main AD atau AP Angel? Selamat datang untuk berkomunikasi ~!