Bagaimana cara melewati Bab 2 Desa Fengmen? Bab 2 berisi banyak elemen dekripsi. Setiap orang perlu mengamati lokasi kejadian dengan cermat untuk mendapatkan petunjuk dan alat peraga untuk memecahkan teka-teki. Berikut analisa strategi melewati Desa Fengmen bab kedua, semoga bermanfaat bagi anda.
1. Ambil [bola], [kawat besi], dan [dua batang kayu pendek].
2. Gabungkan alat peraga [kawat besi] dan [dua batang kayu pendek], lalu gunakan [tongkat kayu] untuk menghilangkan bunga merah besar di tiang
3. Gantungkan [Bunga Merah Besar] di leher kuda, selesaikan mini game, dan masukkan [Bola Manik] ke dalam lekukan leher kuda.
4. Berdasarkan petunjuk sebelumnya, masukkan kata sandi [745] untuk membuka kotak kayu
5. Ambil [tali rami], [lonceng tembaga], dan [manik-manik tembaga]
6. Gabungkan props [Bronze Bell] dan [Bronze Beads], dan gunakan [Bronze Bell] pada patung tanah liat.
7. Berdasarkan petunjuk dari patung tanah liat, buka kotak kayu untuk mendapatkan [Blade]
8. Gunakan [Blade] untuk memotong permukaan drum dan ambil [Key]
9. Gunakan [kunci] untuk membuka pintu basement, ikat [tali rami] ke pilar, dan masuk ke basement.
10. Ambil [Gambar Jenderal Menunggang Kuda] dan [Wadah Lotere], selesaikan puzzle di dinding, dan tarik cincin besi ke bawah.
11. Berdasarkan puisi di buku, klik kata-kata yang sesuai untuk mendapatkan [Aquarius] dari kotak tersembunyi di dinding.
12. Berdasarkan petunjuk pada stone tablet, gunakan [Aquarius] pada mural untuk mendapatkan [Key]
13. Gunakan [Kunci] untuk membuka insinerator dan memperoleh [Bola Batu]
14. Ambil [Pedang], gabungkan alat peraga [Pedang] Bola Batu], dan dapatkan [Dua Bola Batu Setengah]
15. Berdasarkan petunjuk di tablet, buka kotak kayu untuk mendapatkan [Perekat]
16. Masukkan [dua bagian bola batu] ke dalam mulut singa batu, lalu gunakan [perekat] untuk merekatkan kedua bagian bola batu yang ada di dalam mulut tersebut.
17. Periksa [Lottery Container] di inventory, kocok Lottery Container untuk mendapatkan [Lottery Roll]
18. Berdasarkan petunjuk lotere dan alas singa batu (simbol mewakili nada karakter, [Liu] adalah nada ketiga, plus adalah nada keempat), buka alas singa batu, bawa anak itu kembali ke Kuil Umum.
19. Letakkan [Pedang Patah] ke tangan patung umum.