Faktanya, ada banyak pengaturan baru di One Punch Man World yang tidak ditemukan di game lain. Edisi ini akan memperkenalkan cara memainkan sistem memori One Punch Man World. Gameplay ini merupakan salah satu gameplay baru yang terdapat dalam sistem banyak jenisnya, sehingga banyak pemain yang belum familiar dengan setting di atas. Pemain yang belum familiar dengannya dapat mempelajari tentang setting sistem memori melalui konten edisi ini.
Ada enam atribut yang dapat dipilih dalam sistem memori. Keenam atribut ini dapat dilengkapi dengan memori yang berbeda. Total ada enam opsi: kekuatan serangan, serangan tetap, serangan yang disengaja, kekuatan serangan 2, kesehatan, dan pertahanan dua Kekuatan serangan, tetapi efek bonusnya berbeda. Sistem ini sebenarnya mirip dengan peralatan. Setelah memori dipasang di tempat yang sesuai, atribut ini akan ditingkatkan.
Jika Anda ingin melengkapi memori yang lebih baik untuk meningkatkan kekuatan tempur, Anda dapat membedakannya berdasarkan warna. Misalnya, memori tingkat tertinggi adalah memori oranye, diikuti oleh memori ungu. Jika tahap awal, Anda dapat menggunakan warna abu-abu dan hijau, dan pada tahap pertengahan, Anda dapat menggunakan warna biru. Semakin tinggi atribut memori, semakin tinggi pula atribut tambahan yang dihasilkan, dan semakin baik efek peningkatannya kekuatan tempur karakter pemain akan menjadi.
Setelah melengkapi memori ini, Anda juga dapat meningkatkan levelnya nanti. Semakin tinggi level memori, semakin tinggi nilai peningkatan atribut. Anda dapat mensintesis memori ini dengan menantang tindakan inti dan mempercayakan tugas juga resep untuk diperoleh. Resep tersebut dapat dibuka dan kemudian disintesis menjadi memori, jadi sistem ini setara dengan sistem peralatan dalam game.
Edisi kali ini memberi Anda pengenalan tentang cara memainkan sistem memori dunia One Punch Man. Setiap karakter dapat dilengkapi dengan perlengkapan memori di dalam game memori pada peralatan akan membawa efek bonus yang lebih kuat.