"Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4" telah resmi hadir di semua platform utama. Sebagai game pertarungan, game ini berfokus pada pengoperasian. Bagaimana cara mengaturnya? Di sini kami memberikan Anda panduan pengoperasian utama dan pengenalan pengaturan keyboard. Pemain baru yang baru memulai harus segera mempelajarinya.
Kunci LT: teknik pengganti;
Kunci RT: pertahanan;
Joystick kiri: bergerak;
Joystick kanan: putar kamera;
Tekan joystick kanan: mengunci/membuka kunci target serangan;
Kunci silang: gunakan alat peraga;
Kunci Y: gunakan chakra;
Tekan dan tahan tombol Y: menyimpan chakra;
Klik tombol Y dua kali: ledakan chakra (gunakan ninjutsu pamungkas);
Kunci X: Lempar shuriken;
Kunci B: serangan/interaksi;
Kuncinya: lompat;
Klik tombol A dua kali: terbang ke target yang terkunci (tidak cepat);
Kunci LB, kunci RB: gunakan rekan satu tim untuk mendukung/membalik halaman;
Kunci E: teknik pengganti;
Kunci I: pertahanan;
Tombol WASD atau tombol silang: bergerak;
Kunci silang: gunakan alat peraga;
Kunci O: gunakan chakra;
Tekan dan tahan tombol O: menyimpan chakra;
Klik tombol O dua kali: Chakra meledak (gunakan ninjutsu pamungkas);
Kunci K: Lempar shuriken;
=Kunci: Serangan/Interaksi;
Kunci L: lompat;
Klik tombol L dua kali: terbang ke target yang terkunci (tidak cepat);
Tombol Q, tombol P: gunakan rekan satu tim untuk mendukung/membalik halaman;
Kunci G: mengunci/membuka target serangan;
Buka konfigurasi di folder dan temukan [controlSettingKB]
BUTTON_START=KB_ENTER Masukkan kunci, tidak perlu dikatakan lagi
BUTTON_SELECT=Kunci spasi mundur KB_BS
BUTTON_R_UP=KB_K Ini Y yang artinya mengumpulkan chakra. Anda dapat mengatur tombol favorit Anda
BUTTON_R_DOWN=KB_U Ini A, yang merupakan lompatan
BUTTON_R_LEFT=KB_I Ini adalah alat terbang X
BUTTON_R_RIGHT=KB_J Ini adalah serangan normal
BUTTON_L3=KB_Z Entah apa itu, percuma saja
BUTTON_R3=KB_X Sama seperti di atas
BUTTON_L1=KB_Q Tombol L1 sepertinya dapat dipanggil dalam pertarungan regu
BUTTON_R1=KB_E Kunci R1 sama seperti di atas
BUTTON_L2=KB_Y Teknik substitusi kunci L2
BUTTON_R2=Kunci KB_O R2 untuk diblokir
BUTTON_LS_UP=KB_W Tidak perlu disebutkan beberapa hal berikut ini
BUTTON_LS_DOWN=KB_S Tak perlu dikatakan lagi beberapa hal ini
BUTTON_LS_LEFT=KB_A Tak perlu dikatakan lagi beberapa hal ini
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D Tak perlu dikatakan lagi beberapa hal ini
BUTTON_RS_UP=Kunci kebangkitan KP_R
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 Jangan khawatir, tidak ada gunanya
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 Sama seperti di atas
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 Sama seperti di atas
BUTTON_L_UP=Alat peraga KB_1 aktif
BUTTON_L_DOWN=KB_2 menopang ke bawah
BUTTON_L_LEFT=Sangga KB_3 tersisa
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 menopang ke kanan
Saat melakukan renovasi, ubah yang di belakang KB_
Misalnya serangan normal BUTTON_R_RIGHT=KB_J adalah kunci J. Jika ingin mengubahnya menjadi U, ubah saja menjadi BUTTON_R_RIGHT=KB_U.
Posisi-posisi kunci ini perlu anda ingat dengan jelas, karena ketika anda menekan QTE pada plotnya, anda tidak akan disuruh menekan U atau J, melainkan A, B, X, Y, L1, R1, L2, R2, seperti ini