Bagaimana generasi mahasiswa menghabiskan waktunya berjalan-jalan dengan anjingnya? Ada banyak level yang menguras otak di game patung pasir generasi pertama ini, setiap levelnya sangat menarik, banyak teman yang terjebak dan tidak tahu bagaimana cara melewati level ini.
1. Seorang mahasiswa mengajak anjingnya jalan-jalan. Klik telepon pada gambar 1 untuk membuka jawabannya. Klik di mana saja di luar telepon. Setelah menutup telepon, seret kartu identitas mahasiswa ke telepon.
2. Klik laci pada gambar jawaban 2 lalu tarik gunting yang muncul ke karton.
3. Klik ponsel pada gambar jawaban 3. Setelah mematikan ponsel, tarik tali pengikat anjing pada lemari ke siswa pada Bagian 3.
4. Tarik dompet nomor 4 pada gambar jawaban ke komputer.