Setiap operator dalam game Arknights memiliki atribut skill dan metode penggunaannya yang unik.Biaya dan waktu penempatannya juga berbeda-beda menurut pekerjaan yang berbeda.Banyak pemain yang belum mengetahui seperti apa skill dari Covenant Undertaker lihat pengenalan keterampilan dan atribut Covenant Undertaker Arknights.
Nama operator: Penyelenggara Perjanjian
Tempat lahir: Rutland
Ras: Sakota
Bakat pertama
Covenant Undertaker memiliki kemungkinan tertentu untuk menyerang sekali lagi saat menyerang. Setiap kali amunisi dikonsumsi selama penggunaan skill, kemungkinan ini akan meningkat saat skill berakhir.
ciri
Tidak dapat disembuhkan oleh karakter teman. Serangan menyebabkan kerusakan kelompok. Setiap musuh yang diserang memulihkan 50 HP. Jumlah efek maksimum sama dengan jumlah blok.
Eksekusi Kehendak dengan satu keterampilan
Saat skill diaktifkan, jangkauan serangan Covenant Undertaker diperluas dan kekuatan serangannya meningkat, mengabaikan pertahanan tertentu dari target saat menyerang.
Serangan tersebut berisi sejumlah amunisi, dan skill berakhir setelah serangan selesai (skill dapat dihentikan kapan saja selama periode tersebut)
Skill kedua pertarungan jarak dekat
Saat skill diaktifkan, kekuatan serangan dan kekuatan pertahanan Covenant Undertaker meningkat, dan jumlah blok menjadi +1. Saat menerima serangan jarak dekat dari musuh, ada kemungkinan tertentu untuk menghindari serangan dan mengisi kembali 1 amunisi.
Serangan tersebut berisi sejumlah amunisi, dan skill berakhir setelah serangan selesai (skill dapat dihentikan kapan saja selama periode tersebut)
Penghakiman Perjanjian Tiga Keterampilan
Saat skill diaktifkan, interval serangan Covenant Undertaker meningkat, jangkauan serangan diperluas, dan kekuatan serangan meningkat. Setiap kali 1 amunisi dikonsumsi, kekuatan serangan meningkat sebesar persentase tertentu (dapat ditumpangkan, dengan batas atas), dan efek pemulihan nyawa dari karakteristiknya sendiri ditingkatkan; keterampilan Ketika berakhir, itu akan menyebabkan sejumlah kerusakan fisik pada target yang diserang selama serangan tersebut mengandung sejumlah amunisi. Setelah serangan selesai, skill akan berakhir (skill dapat dihentikan kapan saja selama periode tersebut)