Bagaimana cara berhadapan di Monster Hunter World? Keterampilan memeras wajah Monster Hunter World Sudah beberapa hari sejak rilis Monster Hunter World. Banyak pemburu yang kesulitan apakah akan menghapus file dan memainkannya lagi karena kegembiraan pada hari ketika server diluncurkan pada malam hari tanggal 25, mereka masuk tanpa melakukan pekerjaan yang baik setelah bermain game, semakin saya melihat diri saya sekarang, semakin saya menyesalinya. Keterampilan mencubit wajah Monster Hunter World dipersembahkan oleh editor 6399. Saya harap ini bermanfaat bagi semua orang.
1. Analisis sistem mencubit wajah di Monster Hunter World
Sistem mencubit wajah Monster Hunter World memang mengalami kemajuan besar. Sekilas terlihat sangat kuat, namun nyatanya memiliki banyak batasan waktu. Pertama-tama, komponen wajah tidak terbagi menjadi beberapa bagian halus. Tulang pipi, sudut mandibula, dan dagu tidak dapat disesuaikan. Anda hanya dapat memilih kombinasi bentuk tertentu preset untuk tulang alis, dan hidung serta mulut hanya bisa vertikal. Untuk bergerak, mata hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertikal, dan jangkauan gerakannya sangat terbatas, akhirnya semua bagian tidak bisa diskalakan, diputar, atau disesuaikan tonjolan. Oleh karena itu, game ini bukan tentang mencubit siapa pun yang Anda inginkan.
2. Saran mencubit wajah
Tampilan karya ini bergaya realistik, dan kebanyakan dari mereka yang ingin membuat karakter dua dimensi bisa langsung tidur saja. Sebagian besar fitur wajah cenderung menyukai orang berkulit hitam dan putih, dan pilihan untuk orang berkulit kuning lebih sedikit, terutama bagi wanita. Bentuk wajah yang tersedia tidak banyak, dan kebanyakan sangat jelek sehingga tidak ada yang mau memilihnya. Selain itu, pencahayaan dan bayangan pada wajah dalam game ini secara default sangat buruk, dan wajah dengan tepi dan sudut buram akan menjadi berantakan.
Oleh karena itu, disarankan agar sasaran cubitan wajah adalah orang kulit hitam putih dan orang kuning dengan penampilan ras campuran. Usahakan untuk memilih bentuk wajah yang tajam di antara bentuk wajah yang tersedia.
Ini gadis Ryoko Hirosue yang coba kucubit. Bentuk wajah yang dipilih terlalu datar, dan crash parah di dalam game, jadi saya menghapusnya dengan kejam.
3. Keterampilan mencubit wajah
1) Pertama, Anda perlu mencari gambar sisi depan dari target yang mencubit wajah. Gambar tersebut harus tegak lurus, menghadap lurus ke depan, dan tanpa ekspresi, sehingga lebih mudah untuk menilai bentuk dan proporsi wajah. fitur. Kemudian gambarlah tiga garis horizontal di PS dari lengkungan alis, bagian bawah hidung, dan dagu, lalu sejajarkan foto depan dan samping sesuai garis tersebut.
2) Pada antarmuka permainan mencubit wajah, pertama-tama pilih bentuk wajah, mata, hidung, dan jenis mulut, dan jangan terburu-buru menyesuaikan posisinya. Kemudian perbesar secara maksimal, sesuaikan sudut bagian depan wajah, tempelkan kertas asam sulfat pada layar TV, dan jiplak wajah dengan pensil.
3) Letakkan kertas asam sulfat di layar komputer, skalakan gambar di PS dengan ukuran yang sama, lalu gunakan spidol tipis untuk menjiplak bagian depan dan samping wajah.
4) Tempelkan kembali kertas asam sulfat tersebut ke layar TV, sejajarkan dengan wajah karakter, dan sesuaikan posisi fitur wajah sedikit demi sedikit hingga benar-benar tumpang tindih.
Metode ini dapat membuat penggeser penjepit wajah akurat ke grid.
Wajah Kitamura Ikki memanjang karena screenshot PS yang ditampilkan di komputer, sehingga kemiripannya sedikit berkurang.
Ukuran wanita jauh lebih menyakitkan untuk dicubit, tidak dapat digunakan pada sebagian besar bentuk wajah, dan bahkan lebih sedikit lagi yang dapat digunakan yang memiliki tepi dan sudut tajam. Saya mencoba Michiko Yoshise, Aya Ueto, dan Ryoko Hirosue, tetapi semuanya gagal terlihat bagus. Saya akhirnya memilih Misa Kuroki, tetapi saya tidak menemukan yang cocok dengan bentuk wajah saya.
Ada begitu banyak opsi di Monster Hunter World yang sangat jelek sehingga tidak ada yang menggunakannya, dan opsi yang dapat digunakan seringkali sangat mirip sehingga saya tidak tahu bagaimana memilihnya. Terakhir, saya akan menuliskan beberapa tips dalam memilih jenis fitur wajah.
4. Keterampilan penyesuaian
1) Indikator pemilihan tulang alis yang mudah diabaikan meliputi jarak antara alis, tonjolan dan sudut alis, serta tonjolan relatif antara lengkungan alis dan bola mata.
2) Selain melihat bentuknya, ingatlah untuk menarik mata ke samping untuk melihat tonjolannya.
3) Hidung mensyaratkan bentuk ujung hidung dan sayap hidung dari depan harus sama; dari samping, tinggi batang hidung, bentuk, sudut ujung hidung, dan sudut sayap hidung harus diperhatikan.
4) Pertama lihat bentuk mulutnya bagian depan, dan kedua lihat profil bagian sampingnya. Beberapa model mulut tidak dikerjakan dengan baik sehingga akan mempengaruhi bentuk pipi. Ingatlah untuk menariknya ke samping dengan posisi 45 derajat untuk melihat apakah ada deformasi pada pipi. Jangan takut dengan ketinggian awal mulut. Kisaran penyesuaian mulut cukup besar.