Nishuihan mobile game merupakan game petualangan role-playing yang bertipe development. Di dalam game tersebut sebenarnya banyak sekali skill dan props yang perlu didapatkan melalui tugas-tugas lainnya. Nah, apa saja reward dari aktivitas anti maling? Yuk kita lihat daftar reward aktivitas anti maling di mobile game Nishuihan.
1. Gameplay anti-pencurian
1. Deskripsi kegiatan:
Berpartisipasi sendiri atau dalam tim;
Pengintai dari utara datang untuk melaporkan bahwa ada pencuri besar berkumpul di dalam dan di luar celah. Jika para ksatria dapat pergi dan menangkap satu atau dua orang, pengadilan akan menghadiahi mereka banyak uang.
Menurut informan, pencuri mungkin muncul dalam jangka waktu tertentu. Selama periode ini, membuka Gambar Yingyu akan memberi Anda kesempatan untuk menemukan jejak pencuri;
2. Hadiah frekuensi:
Diperlukan 200 senjata untuk berpartisipasi satu kali, Anda dapat berpartisipasi 3 kali sehari, dan Anda dapat berpartisipasi 6 kali seminggu;
Hadiah yang mungkin: Ratusan peralatan pemurnian dan cincin Ratusan Pemurnian yang berorientasi kompetitif, keterampilan internal emas dan teknik mental;
3. Lokasi kegiatan:
Di dalam game, Anda dapat memasuki gameplay anti maling dengan membuka Qingya Book-Vitality-Anti-Theft;
Ada total empat mode:
1. Bendera curian tanpa jejak:
Satu orang berpartisipasi dan sering muncul di Yanmen Pass sekitar pukul 13:30, 16:30, 18:30, dan 22:30 setiap hari;
Pencuri menempatkan bendera curian yang tidak terlihat di tempat kejadian, dan pahlawan muda mengambil bendera tersebut dan membawanya selama 2 menit untuk menerima hadiah;
Bendera dipasang sebanyak 2 kali, dengan selang waktu 3 menit setiap kali;
Muncul dalam 4 periode waktu setiap hari. Bidak catur sulit ditemukan.
2. Pencuri yang Tidak Kekal:
Berpartisipasi dalam tim dan sering muncul di Yanmen Pass sekitar pukul 10:00, 12:00, 14:00, 17:00, 19:00, dan 21:00 setiap hari;
Kapten dapat dipimpin oleh Pencuri Tidak Kekal dan memasuki ruang bawah tanah untuk menantang Pencuri Tidak Kekal muncul sebanyak 4 kali, dengan interval 2 menit setiap kali. Pada saat yang sama, ia akan muncul di jalur pertempuran Yanmen Pass 1;
Ada pencuri dengan tingkat kesulitan berbeda yang muncul dalam 6 periode waktu setiap hari.
3. Pencuri Janji:
Berpartisipasi dalam tim dan sering muncul di Yanmen Pass sekitar pukul 15:00 dan 20:00 setiap hari;
Tim pemain pertama yang menyerang Pencuri Janji dapat menerima hadiah yang sesuai setelah memukul mundurnya;
Pencuri Janji muncul total 3 kali, dengan selang waktu 3 menit setiap kali. Dia juga akan muncul di Yanmen Pass Battle Line 1, Battle Line 2 dan Battle Line 3;
Muncul dalam 2 periode waktu setiap hari dan relatif sulit untuk diambil. Disarankan agar Anda memainkan Pencuri Tidak Kekal;
4. Pencuri yang Berdentang:
Berpartisipasi dalam kelompok dan sering menggantikan Pencuri Janji di Yanmen Pass setiap hari Rabu dan Sabtu sekitar pukul 15.00 dan 20.00;
Tim pemain pertama yang menyerang Pencuri Chiming dapat menerima hadiah yang sesuai setelah memukul mundurnya;
Muncul dalam 2 slot waktu, 3 minggu dan 6 minggu dalam seminggu, menggantikan Pencuri Janji;
Teman yang memiliki grup kecil dapat mencoba Wuji Thief dan Chiming Thief. Teman yang memiliki grup kecil tidak stabil disarankan untuk bermain Impermanence Thief, membangun tim sendiri, atau mencari tim di dunia;
Pencuri Tidak Kekal memiliki kesulitan yang berbeda-beda. Jumlah perampok tingkat 2,3 relatif sedikit dan setiap orang perlu menangkap mereka. Ada lebih banyak perampok tingkat rendah, tetapi mereka juga perlu ditangkap, jika tidak, peringkat perampok akan segera hilang seiring dengan meningkatnya level permainan, dan akan ada lebih banyak lagi di masa depan. Ada 4.5.6 level;
3. Gameplay mendetail
1. Pertama, periksa jangka waktu dan tiba di Yanmen Pass terlebih dahulu. Akan ada petunjuk waktu di layar sebelum pencuri muncul;
2. Setelah pencuri keluar, saat anda berada di Yanmen Pass, akan muncul titik merah di peta yang merupakan lokasi pencuri. Pencuri tersebut akan di-refresh sebanyak 4 kali dalam setiap jangka waktu, dengan selang waktu 2 menit setiap kali;
3. Imbalan setelah mengalahkan pencuri masih sangat bagus. Kekuatan batin emas dan keterampilan mental masih merupakan peningkatan yang besar untuk teman-teman awal. peralatan halus.